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夜幕杀机-第8部分

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间点估计就是凶手第二次作案的时候,到时候大家都先过来这里碰个头,再计划下一步该怎么做吧。”

    ……

    不知道游戏系统使用了什么技术,单时间点行动的杀手夜枭居然能跟逃生者们的双时间点无缝衔接起来。

    四名逃生者玩家在案发现场碰头交流的那段时间至少超过了半个小时,但对夜枭而言只不过是过去了一段字幕的时间。

    等到画面重新放亮后,入眼的依然是平行世界那个铅灰色的天空,废墟深坑,残留着血迹的骸骨,那一窝嗜血的怪物幼崽又开始发出咿咿呀呀的怪叫。

    系统提示夜枭又到了狩猎喂食的时间。

    “奶爸还真不容易当。”

    夜枭摇头感慨一句,又看了一下自己被子弹击中过的左爪,上面还残留着焦黑的痕迹,视线中损失掉的那两个血格子,就算经过了一个时间点的休养,也没能恢复过来。

    那篇攻略上有提到过9大身份中,能对怪物造成伤害的逃生者角色可不止猎人一个。除猎人外,退伍军人的身体素质相当恐怖,能与怪物正面硬刚,另一个超能力小女孩则更扯淡,居然可以动用念力来束缚怪物,如果被这两人联手,那夜枭在战斗方面就一点胜算都没有了。

    好在,杀手的主线任务没有规定夜枭必须要杀了这两个目标。

    这两个身份没有追踪凶手的手段,若只是单独的与夜枭遭遇,其实并没有多大威胁,相比之下,十大身份中的‘教授’才是夜枭当务之急需要解决掉的一个点。

    教授这个身份,攻略介绍说他是是个致力研究夜枭这种穿越怪物多年的学者,随着镇民失踪案件在小镇的不断发生,他的研究进度也会得到飞快推进,平均一个时间点就能破解一项与怪物相关的线索。

    意思就是说,只要这教授存活时间越久,夜枭的各项信息,包括它的弱点就会越快的暴露出来,而且,老教授在小镇中是受到镇民欢迎的身份之一,民众对他的信服度很高,当他掌握了怪物线索,只需在案发现场将线索提交给警探,镇民警戒程度就能获得大幅度提升,届时夜枭想要赢得这局游戏可就非常的难了。

    所以,最好的办法就是在他还没获得足够多线索之际,就提前将他给干掉。

    攻略中标注的教授所在位置是小镇的图书馆,夜枭在平行世界中穿过冷杉树林,经过猎人小屋时,他折返回到了这个平行世界中的猎人小屋内,稍微检查了一番。

    之前将猎人从现实世界带到平行世界时,夜枭曾在空间缝隙口上布置了一些简单的障碍物一张只有三条腿的椅子上放了一个易碎的瓦罐。

    如果有玩家穿过了缝隙,无法避免的就会触碰到这个障碍物组合,瓦罐会掉到地上碎裂,夜枭也就能从这点得知有人已经侵入了它的世界。

    此时小屋内的那张断腿椅子还好好的支在缝隙旁边的墙壁上,上面的瓦罐也完好无损。

    多虑了,一般玩家哪能这么快就想到开传送门这点上。

    夜枭微微摇头,正欲返身离开,忽然听到墙上那个缝隙内隐隐约约传来了几个人的声音。

    “有一点我想不明白,白天的时候我就看过了,门窗上没有被破坏的迹象,凶手能顺利进到屋内,应该是通过骗取猎人信任的方式,可这点又很难说通,之前就说过凶手不是正常人类,它就算伪装的再好,也应该会被那只猎狗给识破才对。”

    夜深不寐用食指拂过上嘴唇,继续道:“那样的话,战斗爆发的位置就不应该是壁炉旁边这块区域,而是直接在房屋门口就开撕了。”

    “难道凶手是一开始就藏在这间屋子里了。”记者妹子说完这句后,发现夜深不寐正用一种怪异的眼神看了她一眼。

    她立刻意识到自己说的这句话纯属废话啊,暂不说猎人这间小屋一目了然,根本没有藏身点,那条猎狗的存在也等于多了一个行走的警报器,提前躲藏这种方式在这里完全没用。

    “除了凭空出现,我想不到它还能有其他的方式可以不留痕迹的进入到屋内。”

    不得不说,夜深不寐的这点推测已经非常接近真相了。

    有点意思。

    我小看这帮新手玩家了……

    缝隙后面的夜枭听到这番分析,也是非常惊讶。

    剧本模式中本来就带有解谜、推理与冒险的因素,杀手和逃生者想要取胜,一番斗智斗勇是必不可少的。

    穿越前的《杀机》游戏中,玩家一般都称呼生存模式是野蛮人的游戏,而剧本模式则是聪明人的游戏。通常能将剧本模式玩好的玩家,一般也都是脑子比较好使的家伙。

    现在空间缝隙后面做出凶手进入案发现场的方式分析的那个家伙,显然就是一个脑子好使的聪明人。

    看来,先送他出这局游戏……很有必要!

    ……

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013。破解

    黑夜中的猎人小屋透出了点点光亮。

    夜深不寐将手电的光打在壁炉旁边的墙上,左手食指轻拂过上嘴唇,这是他进入思考状态时的习惯性动作。

    “既然现在是在游戏世界里,那么‘凭空出现’就并非没有可能了。”

    这样一来,剧本场景的性质也会跟着发生改变,接下来遇到任何问题,都不能再用符合逻辑和常理的眼光去看待了。

    或许场景本身就是带点玄幻、科幻色彩的,只是自己等人从一开始就走入到了一个思想误区,小看了这个世界,单纯的认为这只是个正常的人类世界。

    嗯?这是什么?

    当手电光亮在扫到墙角位置时,地上一小团棉絮状的东西忽然吸引了夜深不寐的注意。

    他走上前,将‘棉絮’从地上捻了起来,大拇指和食指来回摩擦了一下,触感略滑腻,不像是正常棉花制品。

    难道是杀手带进来的?

    夜深不寐的视线很自然的往上看,忽然就发现,面前的这堵石墙干净的有些异常。

    猎人的双管枪搭配使用的猎枪弹弹弹是那种霰弹类型的,通常在发射后会在半空中就引燃内部火药产生爆炸,喷溅出大量细小的钢珠,因此一发子弹的覆盖面相比普通的手枪弹会大上许多。

    两发猎枪弹弹弹,成千上万的钢珠,不可能全部都击中凶手身体,应该也会有一部分打中凶手背后的墙壁才对。

    可现在这面墙壁上却很干净,墙下的地上也没有掉落的钢珠,这是怎么回事?

    他终于疑惑的伸出手,触摸了一下身前的这堵墙壁,一摸之下,却是很奇怪的摸了个空,手指毫无阻碍的就插进墙壁上的石块中去。

    之后,系统的提示就出现了。

    系统提示:你成功识破了一处空间缝隙,该空间缝隙将失去隐形效果。

    接下来,墙壁诡异的扭曲了两下,中心位置如水波般荡开了一圈波纹,一个足有半人高的橙黄色旋涡状孔洞逐渐浮现在了墙壁之上。

    空间缝隙?传送门吗?是了,钢珠被射到了这个空间缝隙内,当然就不会在墙壁上留下痕迹了。

    “这是什么?”

    一旁的医生三人全都惊讶的围了过来。

    “应该就是凶手能凭空出现的原因了。”夜深不寐谨慎的退后两步,站在三米之外的地方打量那个橙黄色漩涡:“一个空间缝隙,也可以称之为传送门。”

    “这也太扯了吧?连传送门都整出来了,那凶手不是开个门就能杀人,这太容易了?”医生挠头郁闷道:“系统这神设定,叫我们逃生者玩家还怎么玩?”

    夜深不寐没有说话,而是从口袋里掏出了速写本和画笔,对着空间缝隙使用了身份能力‘绘画’。

    不过十来秒钟,他就将空间缝隙画好,将简笔画从速写本上撕了下来,交给了维金斯医生,“进入下个时间点后就由你来把这副画交给警探。”

    “你也拍几张照片,到时候可以一并交给警探。”他还不忘回头对记者妹子也吩咐了一句。

    后者连忙举起胸前的相机,对着传送门按了好几下快门,没过几秒,那相机就自动的将照片给打印了出来。

    做完这些后,夜深不寐才解释道:“正因为场景剧本的设定有点偏科幻,所以系统才只给了我们一个比较简单的提升镇民警戒度的主线任务,并且杀手的任务也不是必须要杀掉我们五人。”

    “那个主线任务不也可以通过提前杀掉怪物来取得胜利的嘛?”医生切出任务界面看了一下后,露出一副跃跃欲试的兴奋表情,“既然掌握了找到杀手的方法,那我们可以现在就过去把它干掉,提前完成游戏。”

    “没你想的这么简单,这杀手连子弹都不怕,连长什么样都没见过,还是小心点比较好。”

    听夜深不寐这么一说,医生也冷静了下来,“那我们现在该怎么办?”

    “走吧,我们先离开这里,万一这杀手开启传送门的能力是只能使用一次的那种,那他现在很可能已经躲在传送门背后了。”

    夜深不寐的话让在场三人听的心里有些发毛,纷纷下意识的远离了那个橙黄色的漩涡。

    ……

    能在进行了短短一个狩猎之夜就发现了传送门的秘密,这名玩家确实有点本事。

    但夜枭已经掌握到了他的身份信息画家,这名头脑冷静,擅长推理的玩家百密一疏,刚才在记录传送门这个重大线索的时候,不小心说了一句‘你把这副画交给警探’。

    另外一个被夜枭掌握到的身份的,是玩家亲爱的毛姑娘所扮演的记者。

    听到外面的脚步声远去后,夜枭也没有再在传送门口逗留了,将障碍物重新摆放稳妥后,他继续刚才未完成的杀人任务。

    老教授这个身份没有被玩家扮演,夜枭从图书馆的墙壁上裂墙而出后,这位带着圆片眼睛的老头儿惊恐的杵在原地,叫了一声:“偶买噶的,瞧我看见了什么!原来古籍中记载的都是真的,你们这种生物果然是真实存在的!”

    夜枭没跟他客气,直接给了老头一记大巴掌,将他击伤击晕后,将他拖回到了大坑内喂食给了三只怪物幼崽。

    这次上涨的喂食进度只有上次的一半,抓捕npc和抓捕玩家相比,收益差了不少。

    系统又提示夜枭狩猎时间已经结束,场景黑暗了下来,但这次切换时间点的字幕却是出现了不同内容。

    空间缝隙的秘密已被小镇镇民知晓,但在见到你的庐山真面目以前,他们仍然不会相信,这次的失踪案件会出自一只怪物之手。

    空间缝隙被发现后,杀手的活动时间点总算能跟逃生者的保持同步,不用再进行恶心的时间点跳跃。

    同时平行世界内也开始出现搜查凶手的持枪警察,初期搜索的人数并不多,仅有3名搜查警察,但随着夜枭继续作案,这个人数会不停的往上增加。

    一局稳赢的游戏,就因为提前被人破解了空间缝隙的秘密,局势开始变得乱套了起来,杀手取胜的难度也跟着变高不少。

    “有意思,有难度才好玩。”

    夜枭的兴趣被提了起来,这种棋逢对手的感觉,他已经好久没有体会到了。

    ……

014。黄雀在后

    第二次‘案发现场’时间点,逃生者四人组把收集到的线索交给墨菲探长后,镇民的警戒程度提高到了15%。

    随后,维金斯医生按照夜深不寐的指示,当场找出了图书馆内隐藏着的第二个空间缝隙,在展示给墨菲探长看后,镇民的警戒程度又上升了到了25%,若一直持续这个势头,他们很快就能完成主线任务。

    之后探长就安排了3名持枪警员穿过空间缝隙,进入到平行世界搜查凶手,这个时间点就在这里告一段落了。

    接下来是第三个狩猎之夜,夜枭将进行他的第三次作案。

    他这回没去小镇上寻找猎物,而是再一次的回到了平行世界的猎人小屋。

    没有进到屋内,他就在小屋外面贴近空间缝隙的位置蹲守了下来。

    夜枭在赌,赌那四名逃生者玩家会冒险的进入到这个世界,来寻找更多更大的完成任务机会!

    这点很容易就能想到,毕竟,玩家如果只是在镇子上等待杀手作案的话,根本就无从掌握杀手的动向,什么都查不到也做不了,倒不如趁着杀手去到现实世界杀人之际,跟他反着干,闯入到平行世界内寻找一下线索,说不定就会有令人惊喜的收获。

    更何况,这次的逃生者四人中存在着两个专门用来获取线索的身份(画家和记者),这点对于获取线索方面非常有利,也会变相的促使逃生者玩家想要去尝试这个方法。

    所以,夜枭干脆就跟
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