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夜幕杀机-第53部分

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    接着,他切换了一下面前的角色,试衣镜旋转一圈,明亮的准备房间也变回到了晦暗的地下室空间,耳畔响起了沉闷诡异的重金属音乐。

    在进入新一局游戏前,他对杀手夜枭做了一遍检查。

    角色的六大属性依然保持原样,清一色的新手级,没有一项获得提升。

    身上五个装饰品格子已经满了四个,分别是:【沾血的猎物袋】、【精神病儿童的藏宝盒】、【老旧的录音机】、【麦尔斯的恐怖面具】。

    凶器栏依然是那把白板【主厨刀】,可充当备用的【无情剥皮者】在不使用的时候可以自如的收进黑暗血脉的血脉轮盘之中。

    而【沾血的猎物袋】亦可以额外的容纳6件物品,夜枭在里面放进了【浸润的磨刀石】、【莎莉的寄魂物】、【绿篱剪】。

    除此之外,在经历5个场景世界后,杀手也已经具备了整整4个技能,分别是:【血迹追踪】、【如饥似渴】、【掌握捕兽夹】、【附灵】。

    在特殊身份方面,夜枭也已拥有【异教徒】和【黑暗战士】两重身份,但这两者都与黑暗之神那帮人有着千丝万缕的联系,是注定要遮遮掩掩的特殊身份,估计都不是和逃生者的【外科医生】那样,得到系统承认。

    等到一切准备就绪,可以开始下一局游戏了。

    新出的生还者模式和主宰者模式对夜枭而言并不陌生,做为曾经八阶段无人可挡的杀手之王,夜枭这个名号主要就是在主宰场上打响的。

    所以,他并没有心思去跟其他新手玩家凑新模式的热闹,而是准备继续玩一盘生存模式。

    可就在即将点选生存模式的前一秒,夜枭突然犹豫了一下。

    似乎这个新的版本对剧本模式做出了一些改变,要不……下一局来试一下剧本模式?

    这个念头一经出现,便牢牢的占据了夜枭的思想,诱惑着他将生存模式切换到了剧本模式。

    那下一局游戏,就来玩一把剧本模式吧!

    ……

092。山地食人魔

    裂唇睁开双眼,发现自己正躺在床上,一旁污迹斑斑的床单上有几只苍蝇在盘旋。

    窗户玻璃缺了一角,他习惯性的从那缺角看了出去,发现外面已经夕阳西下。

    咕噜噜……

    从床上坐起时,肚子发出的一连串抗议声响提醒了他,他已经整整两天没有进食。

    哆哆……哆……

    屋外又传来了熟悉的菜刀切中案板时发出的声响。

    食物?!难道有食物了?

    裂唇的喉结滑动了一下,怂了怂鼻子,露出一副疑惑表情,但还是忙不迭的扑向房门。

    房门打开后,秃鹫那张狰狞熟悉的畸形脸映入眼帘,他稀疏的头发犹如冬季的黄色枯草,三三两两的垂在那个布满青色脉络的额头,黄色的眼珠子在朝裂唇看过来时,显得无精打采,猩红的舌头在口中两排间隔很宽的尖锐牙齿上游走了一圈,似乎想在那里寻找到上次进食后的食物残渣。

    可惜……面前的桌案上空空如也,一把满是血污的菜刀孤零零的插在桌案的一角。

    看来秃鹫那样做是因为饿的太厉害,想用这个行为来发泄心中焦躁不安的情绪。

    “唔!唔唔!”

    裂唇懊恼的一拳砸在面前的桌子上,仰头发出野兽般的嗥叫,对面的秃鹫也跟疯了似得,跟着他一起嘶喊,他那被刀片划破过的喉咙只能发出单一的‘咦哈哈’声音,这点倒凸显了他的独特。

    当然,他俩都是独特的,他们是畸形,是怪胎,也是无法被这个世界所容忍的存在绿蔷薇山地的食人魔。

    裂唇冲进堆放杂物的的房间,抓起倚在门边的一把双刃手斧插在腰间,而后取下了挂在墙上的猎弓及装了数十支箭矢的箭袋背在身后,接着又伸手擦了擦身前桌子上放着的一面蒙上灰尘的镜子,在出发前还抽空瞄了一眼镜子中自己那张凶恶可怖的面孔。

    他的上唇自鼻尖以下向两边分裂开来,这便是他那个凶残名字的由来。额头上长着恶心的青黑色肉瘤,一条蜈蚣般的刀疤自右眼一直延伸到他的下颚,似在无声诉说昔日那场造就了它的搏杀,是非常的残酷。

    “咦哈哈哈……哼嗯嗯……”

    身材瘦小的秃鹫佝偻着身子走进来,黄眼睛中带着询问,仅剩三根手指的手连比带划,并发出他那标志性声音跟同伴进行交流。

    “唔……喔喔,嗯吼!”

    裂唇向他传递了出去狩猎的意思,秃鹫表情立刻兴奋了起来,连连点头。

    接着,他抓起桌上放着的,他最心爱的铁丝套索,扛在肩膀上后,又犹豫了一下,最终还是把那把用于割肉的长刀也拎了起来一并带着。

    一切准备就绪,裂唇和秃鹫便嗷嗷叫着推开房屋大门,朝屋外停靠着的一辆黄色道奇卡车走去。

    ……

    ……

    夜枭觉得自己只是精神恍惚了一下,眼前的一切都变得不一样了。

    前一秒他还好好的待在新租的房间里打扫卫生,但下一秒,他就惊愕的发现自己坐上了一辆黄色的小卡车。他双手把持着方向盘,正娴熟的驾驶着这辆卡车,行驶在一条泥土小路上。

    怎么会?为什么我会出现在这儿?

    难道是遇到了……传说中的穿越?!

    手!这不是我的手!

    他注意到自己的双手变的粗糙厚实,手背经络虬曲,指甲盖漆黑脏污,皮肤呈龟裂状,布满裂口。

    “咦哈哈……咦?”

    旁边骤然传来的奇怪声音将夜枭吓了一跳,接着副驾驶座上凑过来一张畸形脸,那脸上还带着骇然与焦急的表情。

    夜枭受到惊吓,猛地一脚踩下了刹车。

    卡车发出吱嘎吱嘎的古怪声响,轮胎磨出不少了泥土,停在了泥土小路的中央。

    “唔吼……唔唔!(你是什么鬼东西?)”

    “咦哈哈~嗬嗬嗬!(妈蛋,吓死老子了,你特么又是什么鬼东西?)”对方也没好气的回答道。

    闻言,夜枭像是忽然知道了什么,猛地扳过挡风玻璃中间的后视镜,却在镜子中看到了一张陌生且狰狞畸形的脸。

    自己不但穿越了,而且还穿越变成了一个畸形怪人!!!

    “咦哈咦咦……”旁边那个怪脸人又支支吾吾的说了一大堆。

    (这算是什么事嘛,我明明在公司上班上的好好的?怎么突然就来到了这儿,而且还变成这副傻x模样?我的天啊……)

    他发出的声音虽然都是无法辨认的语气助词,但听到夜枭耳朵里,却是意思清晰的内容。

    “唔唔唔哈哈……”夜枭也用这种古怪的表达方式,向他转达了自己的意思。

    (我也不清楚,我只记得当时我是在打扫卫生。)

    这是哪门子的语言,正常人能听得懂才有鬼了,这个世界上估计也就他两能互相听懂彼此。

    “咦咦咦哈……”(完蛋了,我们变成了这个样子,是不是就变回不去了?)

    上班男情绪有点激动,双手捂着自己的畸形脸,一副欲哭无泪的样子。

    得知遇到这种离奇现象的不止自己一个人后,夜枭这才稍微静下心来。

    紧接着,他发现自己的脑海里多出了两段奇怪的记忆。

    第一段记忆是属于这个身体原主人的,记忆告诉夜枭,这个畸形怪人名叫‘裂唇’,是一名出色的‘猎人’,

    他最擅长做的事便是追逐那些迷失在绿蔷薇山地当中的猎物,无论他们是野兽还是人类,都会变成他的追猎对象。

    绿蔷薇山地当中的野兽早已被捕杀的差不多了,为了填饱肚子,裂唇现在主要的狩猎目标是那些从绿蔷薇公路经过的人类。

    而副驾驶座上的畸形脸是他的老搭档‘秃鹫’,这家伙是负责将裂唇猎杀到的猎物进行分类处理的,偶尔遇到棘手的目标,他也会跟着裂唇一起前往,从旁协助裂唇进行狩猎。

    这块名为‘绿蔷薇山地’的地方,是属于一片原始森林的其中一部分,即使在国家刊印的官方地图上都找不到它的准确所在位置,可以说是真正意义上的穷乡僻壤。裂唇和秃鹫这两个搭档住在这深山老林里,即使犯下再多的命案,也永远不会有人关注的到。

    现在,他们就是在前往狩猎的路上。

    ……

093。混乱记忆

    这段山地食人魔的记忆,除了做了一番基本的自我介绍外,记忆中还带有大量关于如何将人类尸体做成食物、如何折磨活着的猎物等容易被和谐的血腥作呕内容。

    可能是受到这部分记忆的潜移默化,夜枭发现自己竟丝毫不排斥‘裂唇’那套残忍的做法,甚至还对这些事情产生了些许期待,好像出去杀人吃人就是习以为常的一件事,也是他必须要完成的一项任务指标。

    另外一段记忆则就显得非常奇怪,这是属于他本体的记忆,但记忆却在告诉他,他在穿越到这里以前,其实还经历过一次穿越……

    在这段初次穿越前的记忆里,他曾经玩过一款名为《夜幕杀机》的游戏,这是一款杀手追杀逃生者的生存恐怖类网游,夜枭在游戏中饰演杀手,并且玩的还相当出色。

    游戏中也存在着一个跟现在遇到的‘绿蔷薇山地’一模一样的游戏场景,就连食人魔‘裂唇’也都原样的在场景里面出现,并由玩家支配控制。

    食人魔畸形的面孔……黄色道奇卡车……狩猎路过的人类……

    这一切都在夜枭的脑中逐渐变得清晰起来。初次穿越前的记忆和现有的记忆碰撞到了一块,两者产生了融合和对比。

    但就在记忆进行自我整合的过程中,现有记忆里却出现了一小团奇怪的迷雾,这迷雾朦朦胧胧,模糊不清,好像在刻意的掩盖底下的记忆内容。

    自己的脑子是出了什么问题吗?

    夜枭的感觉也很奇妙,自己明明是了解这段被遮挡记忆的,可就是怎样也回想不起来了。就好像路上突然遇到一个多年未见的熟人,看脸明明非常熟悉,可就是怎么也叫不出他的名字。

    就在记忆整合的差不多时,迷雾区域的记忆与那段游戏记忆终于产生碰撞,然后剧烈的震荡了一下,那迷雾便像似遭受到了针扎般猛的收缩了一下。接着,夜枭感觉到脑子里出现了一种撕裂般疼痛,好像有什么东西在使劲的撑开他的脑壳,正奋力的往里面钻进去似得。

    警告:数据紊乱!数据紊乱!故障申报……错误代码1012……

    一条条绿色的数据乱流在夜枭的眼前横移而过,现有记忆当中的那小团迷雾也终于出现了一丝瓦解的征兆。

    警告:催眠即将解除……玩家正在取回屏蔽记忆……

    夜枭痛苦的闭上双眼,脑中一片混沌。他的喘息变得粗重,口角溢出白沫,双手紧紧抓住了面前的方向盘。

    “咦咦嗬嗬?”(喂,你怎么了?可千万不要有事啊?)

    一旁的‘秃鹫’紧张的摇晃两下突然陷入僵直,像是发了羊癫疯般的同伴,一时间手足无措。

    终于,当脑海中的那小团迷雾被驱散干净,一切都变得豁然开朗起来,那种撕裂痛感也如潮水般褪去。

    呼~

    夜枭发出一声舒畅的呻吟,经过这短暂的折磨后,他察觉到自己的脑子变得从未有过的清明。

    看来我并没有进行二次穿越,而是……游戏将玩家变成了现在这个样子!

    记忆变得畅通无阻,所有的前因后果都得到了一个合理的解释。

    有关版本更新后,提升‘真实恐惧’状态的具体内容更是历历在目。

    “原来,系统用来屏蔽记忆的方式,就只是截取了记忆当中的某个时间段来进行屏蔽,这个范围应该是从玩家首次进入《杀机》,一直到版本更新前玩过的最后一局游戏为止。”稍加思索,夜枭便得出了这么个结论。

    如果系统一次性屏蔽了玩家所有的记忆,那夜枭也就不会产生那种穿越感觉,他会毫无违和的接受食人魔的新身份,认为自己本来就是这个样子的,这样就等于违背了游戏操控他人的初衷。

    可仅仅是屏蔽掉玩家曾有过的游戏经历的话,就不会有这方面的担心。

    玩家保留与游戏不相干的记忆,在突然来到了一个陌生的环境下,会玄幻的以为自己是遇到了穿越,当然会产生穿越这种想法,也不排除是系统给玩家植入了新的记忆在搞鬼的可能。

    只要玩家意识不到自己是在玩游戏,他们才能认为自己就是鲜活的生命,也才能认真的,好好的对自己负责,而不是抱着那种‘死就死,输就输,反正我只是在玩游戏,大不了重新来过’这样的消极想法。

    系统费尽心机就是为
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