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夜幕杀机-第37部分

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    杀手已经将残忍冷酷的视线锁定在了两人身上。

    ……

063。血迹追踪

    袭击发生时,雷电法王和魅影幽灵刚走到一处呈横向u型的废墟残骸附近。

    杀手半个身子穿破迷雾,手中倒提着的厨刀,一刀斜插向靠外侧的雷电法王。

    后者其实已经非常谨慎,一直警惕周遭的状况,但受迷雾干扰的缘故,他的反应还是慢了半拍。

    猝不及防之下,雷电法王的左肩被夜枭的厨刀狠狠划了一道,鲜血泼洒而出,飞溅到杀手的白色面具上,将面具染上斜斜一道斑驳血痕。

    雷电法王因为在中刀前就有所察觉,他在中刀之际发出一声痛呼,整个人惊的向前弹飞出去,并顺势朝前方狂奔。

    轻伤状态带来的蹒跚减速效果影响了他的奔跑姿势,他一瘸一拐的往前跑出去两步后,才敢放缓脚步回头张望来敌。

    那杀手出完一刀便陷入到了攻击间隔当中。

    他停住了脚步,站在原地将厨刀上的血在了右手小臂上擦了擦,而头部转动间,视线对准了剩下的魅影幽灵,那张白色面具仿佛永远笼罩在一层肃杀的寒意之下,令人看一眼都会情不自禁生出胆寒畏惧之意。

    魅影幽灵也在第一时间注意到了突发状况,但她却反常的向着另一个方向上跑出去两步。

    这让她同时远离了队友和杀手,但又处在能清楚看到两者的位置上,三人于是呈三角方位站立。

    她这么做很机智,她清楚的知道要是和队友走在一起,杀手的目标就会变得单一,只需一根筋的无脑追杀,早晚都能追上他俩。

    但如果采取分头行动的话,首先杀手会因为面临选择而心生犹豫。

    这时候杀手若要选择去追赶雷电法王,则魅影幽灵安全无虞,也可以趁机逃离。

    杀手要将魅影幽灵列为首要目标,那她冷却完毕的【冲刺爆发】技能,也能保证她快速冲入远处的迷雾,借助迷雾来隐藏身形。

    无论怎样,她认为自己都能成功逃脱追杀,这也是她所认为的最保险的应对策略。

    ……

    那一阵重伤者的呼救声音自然是出自夜枭之手。

    【老旧录音机】这件道具的作用就是虚张声势,通过全场景的播放音效,搅乱逃生者听觉,使对方产生迷惑、疑问、恐慌等情绪,以至于不小心露出破绽。

    夜枭动用这件道具是为了方便找寻目标,疯人院这个场景说大不大,但就目前大雾弥漫的环境之下,想地毯式的一点点去找人还真是非常的麻烦。

    何况现在第一位重伤者已经陷入流血状态差不多二十多分钟,再过不久就要面临流血致死的情况,夜枭的行凶时间所剩不多了。

    而事实证明,这件道具起到的作用相当不错……

    面对魅影幽灵给出的选择题,夜枭毫不犹豫,撇下了魅影幽灵不管不顾,在攻击间隔产生的僵顿状态结束后,立刻大踏步的朝着雷电法王逃窜的方向疾追而去。

    三心二意的追杀目标,往往到头来谁都抓不到,反而还容易被一些会玩的逃生者放风筝。

    再者,魅影幽灵身上的‘冲刺爆发’技能夜枭是领教过的,过去了这么长时间,这技能cd也早就冷却好了,现在去追杀她,人家只要加个速就能甩掉杀手。

    无论哪个方面来看,临时更改追杀目标都是非常得不偿失的。

    那边雷电法王在受伤后心态也跟着炸了,在雾气中犹如无头苍蝇似得仓皇逃窜到处乱撞,发出的大呼小叫甚至比系统自带的痛苦呻吟还要大,夜枭就是想丢失目标都困难。

    结局自然毫无悬念。

    在穿破层层迷雾后,夜枭在一个障碍拐角处成功追上了雷电法王。他没给对方求饶的机会,飞快上前补中一刀后,将雷电法王打入到了重伤状态。

    “唉啊!!!”

    雷电法王匍匐在地上,懊恼的捶了一下地面,本以为这局游戏抱上了大腿,终于能终止自己的五连败了,可没想到,一山还有一山高,这个杀手从头到尾将他们压制的舒舒服服,逃生者做的一切都在他的掌控之中,打一开始逃生者一方就没有任何取胜希望。

    夜枭站在旁边擦完厨刀上的血,等待攻击间隔结束后,对地上躺着的雷电法王不管不顾,立刻调转方向,准备朝来路返回去追杀下一个目标。

    但疯人院外弥漫的雾气完全遮盖了方向,不管杀手还是逃生者在这种环境之下,都会陷入到难以分辨方向的处境。

    夜枭不慌不忙,切出了自己的技能栏中,扫了一眼,便选中了那个自获得后就没使用过的冷门技能血迹追踪。

    血迹追踪这个技能,作用仅仅是显现视线中血迹3秒的技能,放到现在使用是再恰当不过的了。

    伴随着技能发动,杀手的体表开始出现一种微弱的仿佛水蒸气般的橙黄光芒。

    每种属性分支技能所对应的特效各不相同,夜枭先前使用灵触分支技能时,出现的就是跳动的紫黑色火焰。

    下一秒,夜枭就看到身前的地面上浮现出清晰的,点点滴滴往远处延伸的血迹。

    顺着血迹往前,夜枭很快就回到了当时砍伤雷电法王的位置上。地面的血迹到了这里,也分成了两股,新的一行血迹延伸往另一个方向。

    魅影幽灵因为老早就陷入受伤状态,她在伤势被治愈以前,都会时不时的滴落血迹。

    如果在一个地方停留的时间太久,当她起身离开时,地面上会留下非常明显的血迹,并且血迹会经过很长一段时间才消失。

    而当她处于行动中,虽然也会时不时的滴落血液,留下痕迹。但受到环境影响,这些血迹在一段时间后就变得极不明显,甚至直接消失掉。

    而血迹追踪这个技能就正好可以还原地面已不明显的血迹,让夜枭轻松找寻到目标所在方向。

    没过多久,夜枭就听到了前方迷雾中传来了受伤逃生者压抑的疼痛喘气声音,这在当前寂静的环境下,清晰可闻。

    这说明两者之间的距离非常接近。

    “是选择躲藏起来吗?否则呻吟声不会这么轻微……“

    夜枭嘀咕了一句,嘴角露出一抹不屑。

    魅影幽灵这个举措若用来应对寻常杀手玩家的话,还是相当明智的。

    在没有特定的搜索类技能,又处于大雾弥漫缩小了视线的环境下,杀手即使从附近经过,也很难发觉目标就藏在附近。

    然而夜枭可不同,他只需使用一次‘血迹追踪’,地面斑驳蜿蜒的血迹就能将魅影幽灵的位置暴露无遗。

    “她的意志力应该还剩余下一格吧?”

    估算了一下魅影幽灵的意志力,夜枭并不十分肯定。

    他推测自己在疯人院二楼扑杀她之际,应该是第一次惊吓掉这妹子的一格意志力,而刚才从迷雾中发动突袭时,也有很大可能连带着把她的第二格意志力给惊吓掉。

    恐惧评价存在着变数,他只能尽最大可能去完全这项评价,抓住所有可以给逃生者造成惊吓的机会。

    又往前走了两步后,夜枭注意到前方五米左右的一块房屋残骸后面,有半个扎着马尾辫的脑袋露了出来。

    稳妥起见,夜枭第三次使用了【附灵】技能,而此次的技能释放对象就是视线中的那块房屋残骸。

    幻象立刻生成,该场景中的特产焦尸,再度死而复活的从地下、墙壁中爬了出来,袭向了残骸后面毫无防备的魅影幽灵。

    ……

064。挂上去

    夜枭单手将地上的魅影幽灵抓起,一把撂到自己宽厚的肩膀上。

    后者声嘶力竭的大喊大叫戛然而止,在意识到自己是置身在一款游戏之中后,这妹子的适应能力非常不错,已经飞快镇定了下来。

    她在夜枭的肩膀上挣扎了两下,发现杀手的手就像铁钳似得牢牢箍在自己的腰部,挣扎完全是在白费力气。她放弃了这个举动,只能任由杀手带着她往前走。

    夜枭很快辨明了当前所处位置,这里是靠近疯人院房屋主楼的右侧墙壁。

    他沿着墙根一直往前疾走,花了半分钟左右就又回到了大楼的后门位置。

    在将魅影幽灵抛入到枯井中后,夜枭立刻回头,循着记忆中的方向进入迷雾,一边倾听受伤者的呻吟声音,一边使用‘血迹追踪’技能。

    即使这样,他还是花了好几分钟才找回重伤的雷电法王。后者重伤倒地后还爬行了一段距离,躲到了一个犄角旮旯里,给夜枭的寻找带来了不少麻烦。

    依法炮制的将雷电法王丢入枯井后,时间已经非常紧迫。夜枭估计,被自己第一个抛下枯井的逃生者,现在应该就剩最后一口气吊着了,随时都有可能一命呜呼的离开游戏。

    他赶紧抬脚跨进了井沿,自己也紧跟在雷电法王后面,从枯井上跳了下去。

    一阵混乱急速的下坠之后,夜枭笨重的身躯砸进了下方的‘井水’之中。

    扑哧!

    浑浊腥臭的液体飞溅起半人高的水花,溢出了池子的边缘。坠入井底的夜枭稳稳当当的站立在水池之中,宛如魔神降临。

    视线中反常的跳出了一行旁白文字:

    ‘随着井底秘密的揭晓,那些愚蠢该死的探险者终于知道,疯人院的地底下根本就不是什么堆着金子的藏宝库,而是一个充满邪恶与杀戮的炼狱……’

    夜枭飞快扫了一眼井底下方的场景,散发腥臭的血池子,燃烧绿色火焰的颅骨,四根笔直矗立的挂钩架子,这里的一切都与那些游戏攻略当中介绍的完全吻合。

    “这样就没错了!”

    面具下狰狞的脸上又露出了那抹抽筋似得自信表情。

    他随即涉水上前,一把抓起靠在台子附近的‘招手就来救’。

    这名逃生者由于失血过多,脸色惨白如纸,只是象征性的挣扎了两下后,就被夜枭抓小鸡似得抓离了血池。

    带着‘招手就来救’走到了池子边缘的一架挂钩跟前,夜枭的视线当中也出现了系统提示。

    站在这根柱子前,你感受到了一股邪恶的悸动,一个来自地底深渊的声音若有若无的在你耳畔催促:‘请将它献给黑暗之神吧!’(是否将手中的祭品挂上钩子进行献祭?)

    在穿越前,与疯人院隐藏任务相关的攻略中记载的很清楚。

    枯井下方的四个钩子架,就是用来悬挂本局游戏中的四名逃生者玩家的。在杀手将他们挂在钩子上献祭时,血池当中台子上的颅骨便会汲取四名祭品的灵魂能量进行充能。

    当充能完毕,颅骨当中囚禁着的一个名为‘莎莉史密斯’的怨灵会被释放,一段与之相关的剧情过后,‘莎莉’会跟杀手进行合体,从而让杀手获得一个新的技能。

    “又是献给黑暗之神?”

    但系统提示中出现的这句话,忽然就让夜枭回想起了自己那个‘异教徒’身份自带的献祭能力。

    “奇怪了,以前可没听说过游戏里面还存在什么黑暗之神的?”

    《杀机》这款游戏中的大部分场景的背景剧情都是独立的,就算存在关联的,那也是某个剧情的后续故事。

    夜枭还从未听说过会在多个世界中会出现同一个角色的。

    这个所谓的黑暗之神,似乎能跨越次元壁,从一个故事当中关联到另一个故事当中。

    而在穿越前的《杀机》游戏当中,夜枭可从来没有听过游戏中还存在着这么一号神灵。

    “难道……这是游戏公司设置的彩蛋?还是说,这个黑暗之神的背后隐藏着什么任务?”

    这点让夜枭感到费解,但随即他就回想起自己在刚获得异教徒身份时,还跟这所谓的‘黑暗之神’有过一面之缘。

    “既然两种献祭方式所供奉对象都是黑暗之神,那么有没有可能,在这个祭坛上动用‘异教徒’的献祭能力?”

    这个想法非常值得一试。

    他首先要做的,就是把手里的重伤逃生者挂上祭坛。夜枭立马托举起‘招手就来救’,将他靠近了那根残忍的铁钩子。

    “啊喂,不带这么玩的,不是说游戏公司的开发人员是不能参与到游戏当中的嘛?你这样做跟作弊开外挂有什么区别?”招手就来救的脸上浮现了些许怒气,挥舞了一下拳头,有气无力的质问夜枭。

    但杀手回答他的方式很简单粗暴托住他的腰部,往上一推一送。

    那架子上的挂钩似带有灵性,仿佛嗅到了祭品的味道,蛇一样的游了上来,钩子顶端尖锐锋利的部位猛地一下刺进了‘招手就来救’的肩膀,钩子穿透了逃生者的琵琶骨,并从前胸部位冒出了头。

    ‘招手就来救’像风干的腊肠似得,被高高悬挂在了架子之
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