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夜幕杀机-第229部分

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    杀手‘百鬼妖刀’的攻击命中了你,你中了负面状态‘辣手屠夫’,将在4分钟内持续流失2格生命值。(受到‘血如泉涌’效果影响,‘辣手屠夫’的流血效果增加50%,你将在4分钟内流失3格生命值)

    杀手‘百鬼妖刀’的攻击命中了你,你中了负面状态‘埃文的残酷折磨’,将在3分钟内持续流逝2格生命值。(受到‘血如泉涌’效果影响,该流血效果增加50%,你将在3分钟内流失3格生命值)

    “什么?!”

    暗部诡影震惊不已。

    “……一刀的攻击竟然附带了两个流血效果?!”

    基础的攻击伤害被防御道具所抵消,可攻击中附带的流血效果却被完整的保留了下来。

    而且对手制造的流血效果还出奇的强,两个流血伤害相加竟然能流失掉整整6格血。

    要知道,异形伤害虽然高,但它同样有个致命的缺陷,那就是皮很薄,它的体魄属性仅有达人级别,生命值也正好只有6格。

    这也就是说,接下来对手什么都不需要做了,只需要等待暗部诡影身上的流血效果发作,就能杀掉他了。

    百鬼妖刀也正是要这么做的,他在一刀击中之后,就果断后撤,同时,那双怪物的腿爪上缠绕起淡淡的白色雾气,杀手从默认的行走状态变成了奔跑,移动速度立刻提升不少。

    他从对手身边退开后,头也不回的就钻进了绿色迷雾,然后再心中数着时间。

    约莫四五分钟过后……

    百鬼妖刀收获到了杀死对手‘暗部诡影’的系统提示。

    ……

    ……

    在杀掉动用幻化卡片【安德鲁汤普森】的‘悍’之后,夜枭拾取了悍爆出来的物品。

    很遗憾,只是一件没什么卵用的普通品质道具。

    “捡了也是占据行囊,罢了,不要了。”

    夜枭遂掏出【镇魂钟】,准备敲钟进入到隐匿状态。

    但下一秒他就发现,镇魂钟上的‘丧魂镇阴影’特效,竟处于灰暗无法生效的状态。

    “这……还接二连三的来啊。”

    【镇魂钟】的隐身特效只有在脱离战斗状态后才能使用,无法敲钟,只可能是旁边有人正在对夜枭使用技能,让夜枭处在了‘被进攻’的战斗状态。

    夜枭扫视了一下周围,能看到的只有无尽的绿色毒雾。

    “是隐身了?还是躲在什么地方?”

    夜枭体表散发出紫黑色光芒,一只黑色的乌鸦呱呱叫着冲天而起。

    盘旋了一圈后,乌鸦猛的朝正前方方向俯冲了出去,钻入了绿色毒雾之中。

    两秒钟后,那个方向上传来了乌鸦的叫声,并显现出目标被找到后特有的影像提示。

    但紧跟着,夜枭的耳畔忽然传来了一阵奇怪的音效。

    叮咚咚……叮咚咚……

    音效紧促之中又带着一丝灵异,给人一种恐惧事物正在接近的紧迫之感。

    “这是……麦叔在变更阶段时的音效,这家伙胆子不小,竟然敢盯上我?”

    夜枭想起先前在‘苍白玫瑰’号的甲板上,这名扮演小白脸的杀手因为见识到他的造型后,认怂选择了离开。

    现在和夜枭遭遇后,居然敢打夜枭的主意了。

    “应该是老早就发现了我,从刚才就一直在冲我使用‘恶意凝视’,过了这么长时间,积攒的恶意就让他进入到了‘邪恶附身’的第二层。”

    麦克尔麦尔斯这名史诗级幻化角色,拥有恶意凝视、潜行杀手和邪恶附身三个专属能力。

    这其中,恶意凝视和邪恶附身还是相互关联的两个技能。

    恶意凝视这个技能并无其他实质性的作用,使用的方法也很简单,只需要麦克尔麦尔斯长久的凝视着自己的对手,用以看穿对手的破绽。

    在凝视的过程中,麦克尔麦尔斯会持续的积攒一种特殊的能量恶意值,当恶意值积攒达到一定程度后,迈克尔麦尔斯便会进入到第二层邪恶附身的状态。

    麦克尔麦尔斯每次提升‘邪恶附身’阶段,都会出现一段短暂的全地图音效,这相当于是这名史诗角色的特有标签般鲜明。

    邪恶附身状态一共可划分为三层,第一层邪恶附身状态便是初始时的样子,附带的效果是,麦克尔麦尔斯使用‘潜行杀手’这个技能时,提供【静止隐身】技能的效果。

    这也是刚才夜枭观察四周,都没能发现麦克尔麦尔斯所在方位的原因。

    当恶意值积攒达到了恶灵附身的第二阶段,麦克尔麦尔斯会直接被提升20%的移动速度,血量值上限也跟着有所提升,并且角色自带的专属凶器‘主厨刀’也会获得品质上的提升,从一件白板凶器蜕变成精良品质的凶器。

    二阶段的恶灵附身状态会在当前这局游戏中永久保留,麦克尔麦尔斯也可以继续使用‘恶意凝视’来提升自己的恶意值。

    当恶意值的积攒到第三阶段开启,麦克尔麦尔斯会继续提升移动速度和血量值上限,他自带的专属凶器,也会从二阶段的精良品质提升到完美品质,赋予更加强大的凶器特效。

    原本就拥有不俗的属性,邪恶附身技能又赋予麦克尔麦尔斯极为恐怖的移速和血量提升,进入三阶段的麦叔会变得极为凶残,用无敌的化身来形容都不为过。

    不过邪恶附身的第三阶段是存在着持续时间限制的,当变身时间结束,麦克尔麦尔斯就又会退回到邪恶附身的第二阶段,需要继续积攒恶意值,才能再次进入第三阶段。

    穿越前的杀机游戏中还有着这样一句话三阶段的麦叔就相当于九阶段的屠皇。

    在游戏中遭遇到三阶段的麦克尔麦尔斯的话,逃不过,也打不过,能做的就只有站在原地等死。

    ……

380。护盾破碎

    弥漫在沼泽上方的绿色雾气中,出现了一张僵硬的白色面孔,乍一看之下,像是一颗悬空漂浮着的头颅。

    接着,白色面孔的主人缓步走出雾气。

    这是一位身高在190开外的壮汉,脸上带着僵硬的白色面具,身上穿着黑色连体工作服,右手上提着一把明晃晃的主厨刀。

    进入‘邪恶附体’第二阶段后的麦克尔麦尔斯,外形上的变化并不大,唯一区别在于他手中的那把凶器主厨刀,原本光板的刀刃上,现在已经缠裹上了一些暗红色的血管,并呈现出不停滴血的特效。

    麦叔的主厨刀是角色幻化后附带的凶器,这把凶器会伴随着‘邪恶附体’阶段的提升而提升,一阶段的麦叔所持有的只是普通白板品质的主厨刀,到了第二阶段,主厨刀便会升级成【恶意侵蚀的主厨刀】,精良品质,特效是为麦叔增加1点的基础伤害,也就是普攻一刀下去能砍2格血。

    到了‘邪恶附体’的第三阶段,这把主厨刀还会升级至完美品质,除了依旧保留增加1点基础伤害的特效外,还会多出一个每次攻击都有50%几率产生暴击双倍伤害的特效,伤害直接提升一大截。

    在属性方面,麦克尔麦尔斯身为史诗级幻化角色,其最高的行凶属性是专家级别的,如若遇到体魄属性小于等于达人级的对手,一刀下去还能打出额外的碾压伤害。

    另外,麦叔还具备了精英级体魄属性,他基础的血量上限就有整整7格血,二阶段邪恶附体又会为其增加2格生命值,血量值已经高达9格,真的是攻防兼备,堪比关卡boss一样的对手。

    这名扮演麦克尔麦尔斯的杀手本没想这么早就暴露身形,如果直接使用【恶意凝视】达到第三阶段的【邪恶附体】,那在战斗发生时,绝对会更占据优势。

    可万万没想到的是,对手身上居然正好携带了专门克制【静止隐身】的【灵鸦仆从】。

    早在一开始的时候,他确实是被夜枭的造型所震慑,觉得若是在游戏一开始就选择和夜枭对拼会很吃亏,于是选择离开了战舰的甲板,换了个位置【静止隐身】。

    但缘分真是妙不可言,在进入黑水沼泽后,他竟然很快就再次撞见夜枭那时候夜枭正在和‘悍’交战,各种电锯你来我往,麦叔的扮演者也是受到了电锯声音的吸引。

    “原来是个电锯杀手,光看样子到不太像。”

    “只要能让我达到第三阶段的‘邪恶附体’,管他是走什么流派的杀手,都不会是我的对手。”

    扮演麦叔隐身在一旁全程围观了夜枭和‘悍’的战斗,初步了解了一下夜枭的实力,同时发动着【恶意凝视】技能,不停的积攒恶意值。

    等到夜枭锯死了‘悍’之后,他的恶意值也恰好积攒到了第二阶段,于是便立刻出现了短暂的全图音效,并被夜枭放出来的乌鸦发现。

    ……

    先下手为强。

    麦叔的使用者走出雾气后,立刻加快步伐,一时间行走如风,气势汹汹。

    二阶段‘邪恶附体’会给麦叔增加20%的移速,这会让原本移速就惊人的杀手角色,行动起来更加迅捷,更何况现在还是100%身体灵活度的主宰者模式。

    双方之间的距离不过10米,麦克尔麦尔斯用时不到两秒便疾走至夜枭面前,杀气扑面而来,手中的主厨刀以迅雷不及掩耳之势斩向夜枭。

    夜枭对麦叔这个角色是在了解不过的了,知道对方在邪恶附体后伤害爆高,当即不敢怠慢,无可躲避的情况下,连忙竖起右手上由万千触须凝结而成的‘大剪刀’格挡。

    摆出格挡姿势只是不至于伤害到自己的一些关键部位,并不会对对手的伤害有所削弱。

    夜枭实打实的挨了3点伤害,均打在了他特殊身份‘牧魂人’特性产生的灵魂护盾之上,原本就没来得及积攒更多灵魂加厚的灵魂护盾,在一瞬间就变得更加稀薄。

    “3点伤害?!”

    夜枭在见到系统提示的时候还有些不解,二阶段‘邪恶附体’升级凶器,也就增加了1点基础伤害而已,普通一刀理应只有2点伤害才对?

    “……原来是碾压啊,我的体魄属性还只有达人级。”

    向来都只有他夜枭碾压别人,没想到今次他居然被对手碾压。

    夜枭飞快掠了一眼自己的属性栏,发现已经触发了‘天下无双’头衔的专属效果,他的行凶属性已经从精英级提升到了专家级。

    只不过,这项提升在,和体魄属性高达精英级别的麦克尔麦尔斯的交手过程中,并没什么卵用。

    对手一刀攻罢,体表闪烁起淡淡的血红色光芒,飞快的一甩手中的主厨刀上沾染的血液。

    “嗯?身上该不是还有缩减攻击间隔的装备吧?”

    非常熟悉的画面,夜枭当初在使用主厨刀凶器的时候,每每一刀劈中后,‘如饥似渴’技能生效,体表都会亮起红光,攻击间隔时间就会得到大幅缩减。

    面前这个麦叔也发动了缩减攻击间隔的能力,但效果似乎不如‘如饥似渴’,间隔时间约是在2秒钟左右,没能达到夜枭先前的1。5秒。

    夜枭刚才其实是想利用【噩梦之触】的混合特效,延长大剪刀中距离的先给对手来一下,但对手贴近的速度快的惊人,眨眼之间便冲到了眼前。

    利用灵魂护盾硬扛了一刀之后,夜枭没有选择立刻反击,而是体表泛起紫黑色光芒,一个法阵飞快的在麦克尔麦尔斯脚下勾勒成形,下一秒便将麦克尔麦尔斯拉入逼真的幻象之中。

    一对一交手,要么打输出伤害,在对手将你杀死之前干掉对手。

    在伤害不如对手,那就更适合打控制,利用好控制技能,限制对手出刀,让自己打出的伤害次数高于对手,伤害自然高于对手,那样才会有取胜的机会。

    【地缚灵】的束缚效果在受到【精神病儿童的藏宝盒】,以及面具【森罗万象】的特效提升后,制造的幻象更加逼真,并且强制控制的时间也能达到3…4秒。

    凶器【噩梦之触】基础的攻击间隔是在3秒钟左右,通过【如饥似渴】技能的缩减,也能还有两秒多点的时间,不过,【噩梦之触】的混合特效却是可以造成连击,一次攻击打出两次伤害。

    夜枭的计划是利用地缚灵限制对手的这几秒钟时间内,在打出两段伤害后,等对手脱离束缚,也差不多刚准备好第二次攻击,这样一来二去,其实可以打出4段的伤害。

    配合鬼差旗‘索命’特效的双倍攻击,他足足可以给对手造成8点血巨额伤害。

    “估计还是会被他还击一刀,除非触发磨刀石的‘锋利’,否则……没有‘断头的布偶’带来的额外伤害加成的情况下,很难在一套伤害中秒掉他。”

    夜枭心思电转间,手头上却一刻不停,已经挥舞起触手构成的‘剪刀’,利用剪刀外侧锋利的刀刃切去割向对手。

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