友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!阅读过程发现任何错误请告诉我们,谢谢!! 报告错误
依依小说 返回本书目录 我的书架 我的书签 TXT全本下载 进入书吧 加入书签

重生之娱乐鬼才-第78部分

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!




    ……

    在公司的会议之后。

    各大部门陆续进入正轨。

    比如,陈三强领导的出版部门,除了继续经营《蔷薇少女》系列漫画之外,也开始对外征稿,准备大干一场,运用出几本畅销书。

    其中,在金庸客栈论坛上连载的《悟空传》就吸引了陈三强的看好,与西游事业部联手,拿下了这个作品的版权。不仅仅包括了出版版权,还包括各种改编版权。

    由于,今何在此时还未像后来那么出名,作品被看好之后,顿时晕乎乎的,五万块钱,就把《悟空传》所有的版权,都卖给了小伙伴公司。

    知道了这个消息之后,王启年显得很高兴,他特别翻了网上连载的《悟空传》,发现与历史上的《悟空传》不太一样。但同样是充满了灵气,作者今何在在网上表示,向《大话西游》和《西游之大圣篇》两部作品致敬!

    看到这个,王启年有点不淡定了。

    历史上,绰号是“猴子”的今何在的《悟空传》仅仅是对《大话西游》致敬,写出来的同人作啊!

    现在,对两部作品致敬之后,《悟空传》,恩,字数内容更多了!

    电影事业部,于冬跑去监制《说出你的秘密》预计,这部电影拍摄周期为三个月,在今年四月份可以拍好,快的话,上半年就可以在电影院上映了。

    而王启年这段时间,主要都是泡在公司,给《西游之大圣篇》搞策划——很多游戏的成败,往往在策划的那一刻就决定了。

    策划师的干的事情,等于是给游戏做了一个大纲,游戏行业的策划师,有点像电影行业的编导!

    当然了,不是说其他的电影导演也能当游戏策划!

    王启年是有点特殊,毕竟,上辈子他就是一名吃喝玩乐,各种小说、漫画、动画、游戏、影视,都有涉猎。这让他,至少可以知道,游戏的玩点到底是怎么回事!

    《西游之大圣篇》的单机游戏框架呢,首先是玩家游戏阵营的选择。王启年的设定中,阵营很简单,只有两个阵营,分别是天庭、花果山。阵营的选择,是决定了游戏里面角色主线剧情的发展路线。

    比如,选择了花果山阵营的玩家,会有大闹龙宫、大闹阎王殿、大闹天宫等等主线剧情。

    而选择了天庭一方,则是有一些降妖伏魔剧情。比如,击败牛魔王、镇压花果山等等路线。

    除了阵营之外,玩家还要选择种族。分别为两大种族,人族、妖族。妖族和妖族成长路径是不同的。

    选择了人族,走的是修仙路径,近战能力可能弱小一些,但是拥有更丰富的法术,比如,远程法术攻击、范围攻击和辅助法术。

    选择了妖族,修炼比较原始,但进度快一些。防御、攻击、血槽比较厚,此外,近战技能,也比法术攻击更强悍一些。(未完待续。。)

第一百四十五章 游戏的进度(一)

    《西游之大圣篇》游戏中,阵营决定了成长路线和敌我关系。这有点像《cs》里面的警匪两个阵营。

    这个阵营的划分,主要是为了方面将来开局域网对战!

    要知道,现在国内很多网吧里面,最流行的还不是网络游戏,而是《cs》、《红警》、《星际》、《魔兽》等等可以开局域网对战的游戏。

    这里面网吧里面的人气指望,无疑是——《cs》!即使是再过很多年,网络游戏大势所趋,《cs》依然还是网吧里面最常见的一种游戏。

    而《西游之大圣篇》除了阵营之外,还有种族。种族路线,决定了天赋。适合近战格斗,还是适合远攻斗法。

    大体上,人族走的是“法师路线”,妖族走的是“战士路线”。但也并不是绝对的,为了让增加玩家的选择可能,角色种类也是很多的,具体的角色,有不同的天赋和成长路线。

    一开始的版本里面,设定了六个角色。

    天庭阵营角色有——剑仙(人族男)、佛修(人族男)、龙女(妖族女)。

    而花果山角色有——猴妖(妖族男)、狂儒(人族男)、凤凰(妖族女)。

    不同的阵营,不同的种族职业,都有不同的玩法。

    王启年设定的游戏世界,单机版里面已经有一点网络游戏的雏形。只不过,单机版并不像网游那样,可以一个服务器上。数以千计的玩家共同玩耍而已。可以说,这一款与其它单机游戏不大相同的作品,其实是给网络版做铺垫的。

    在王启年策划方案出来之后,郝艺也是跟几个画师,根据电影版的概念图,修改处游戏的原画。由于电影版之前准备工作很充分,所以,省去了不少功夫,原画的工作,进度甚至比王启年的策划还要快。

    原画被制定之后。接下来就要将之建模。《西游之大圣篇》是2。5d游戏,也是像3d游戏那样需要建模。

    3d游戏的质量在后来越发的依赖于引擎,一款优秀的游戏引擎,已经算是游戏的半成品。制作团队输入一些模型设定。后面很多画面的效果。都交给引擎了。

    但是,2。5d游戏属于伪3d,对引擎的依赖更少。再说。目前《西游之大圣篇》也没有现成的引擎,很多程序都是需要公司自己去开发。

    这样一来,这款游戏工作量更大,遇到的困难更多。但这也是非常锻炼人的,中途遇到很多的困难,这都需要发挥团队的集体智慧去解决。

    游戏的技术团队,几乎每天都遇到困难和挫折,为了解困困难,就不断需要头脑风暴和翻资料和学习充电。这样一来,公司里面的技术部门,几乎是每天都有成长。

    对此,王启年不仅感慨——劳动是最锻炼和改造人的!

    很多的行业,如果光的读书,而没有实践,也许十年二十年,都没有多大的进步。但真正开始参与这些复杂,技术挑战性很高的工作的时候,人的潜力会一点点的被释放,能力也是一点点的增长。

    可以说,制作游戏的过程中,游戏团队里面的人才,人本身的价值,是在增值的!人才成长带来的价值,也是公司最宝贵的一笔财富!

    1月19日,《西游之大圣篇》游戏制作也有一个月时间了。耗费的资金已经有200多万元,这些员工本身不是太花钱,但经常要引进一些设备和软件,都是花钱的。

    有些专业的软件,王启年听都没听过,还是英文版的。随便一套就是几千、上万美元。这种正版的开发工具。再加上购买了大量的专业资料、素材,就花费了150万元人民币。

    当然了,王启年认为这笔钱花的值,比如,不少为了开发游戏的软件,居然是和动画和电影特效方面是通用的工具。也就是说,员工们对这些工具掌握的纯属了,理论上,也可以向意马工作室那样,给电影加工特效。

    “年哥,这段动画您看,怎么样?”林小树脸上带着疲倦,将王启年拉倒电脑面前。

    “我看看!”王启年说道。

    电脑上放的是用程序编的人物的战斗的动作。首先,调出来的是一个人族的少年,这自然是“剑仙”的角色了。

    游戏里面人族走的路线类似于法师,主要的攻击方式是飞剑远程攻击!

    “飞剑”是中国古代仙侠小说里面常见的一种道具,唐代的小说里面就有千里之外取人首级的飞剑。

    在现代的影视作品当中,“飞剑”也是越来越常见了!

    就如徐克的《蜀山》飞剑斗法的场面,就显得令人耳目一新。若是当年的武侠片,乘机转型为仙侠片,应该还是大有所为的。可惜,徐克先后拍了两个《蜀山》,都是亏本的生意。所以,类似于《蜀山》这种仙侠题材的作品,很长时间都无人投资。

    在电子游戏里面飞剑的场面也很常见,比如,《仙剑奇侠传》里面李逍遥的御剑术、万剑诀等等飞剑的场面,已成很多人心目中的经典。

    《西游之大圣篇》的游戏版里面,剑仙的角色玩法也绝对是不俗的!

    “游戏里面的技能,可以用鼠标点击技能,并且用鼠标锁定攻击目标释放。也把键盘上的f1、f2、f3等等键,设为技能释放的快捷键。”林小树用操作屏幕上简陋的页面——只有角色,和一个编写好当做靶子的npc。

    暂时这个npc怪物,只有生命值、法力值、防御、攻击力等等设定。但由于还没有编写npc的ai(人工智能),所以,这个npc只会被动的挨打,傻傻的站在原地。而不是出现愤怒反应,追击玩家等等行为。

    随着林小树用鼠标轻轻点了一下怪物,锁定了!

    接着,按“飞剑术”这个技能!

    只见到,剑仙背上的飞剑,带着一道青光特效,飞向npc,刺向怪物都身体,屏幕上怪物身体摇晃,爆出了一层光芒,身体明显停顿了一下,屏幕中出现了“生命值—13”的攻击反馈!(未完待续。。)

    ps:  第二更,求订阅。那啥,订阅很悲催,均订500出头,昨天居然还出现了均订倒退。

第一百四十六章 游戏的进度(二)

    被锁定的怪物,血条是357点。生命值…13对于怪物的血条而言,仅减少了一丝。和众多游戏一样,npc损失的血是会恢复的,每秒钟恢复一点生命值的速度,一直恢复到满为主。

    不过,《西游之大圣篇》的设定有一个与其它游戏不同的细节——玩家和怪物被攻击了之后,生命力上限会下降一点。这表示被攻击之后受伤了,即使伤口愈合,还是影响沈明丽上限。

    消除这种暗伤,有两种情况,分别是对应npc和玩家的。

    npc死亡,重新刷新出来的npc,自然是不带这种“暗伤”的。

    玩家受到攻击后生命值上限受损,可以通过两种方式恢复,一个是“嗑药”回血,既能够恢复损失的生命值,也恢复生命值的上限。另外一种,是玩家角色死亡后,复活后,生命值上限可以恢复。

    不过,死亡之后也是有惩罚了,或是掉经验,或是掉装备,掉物品、掉声望。装备、物品掉了,如果是比较贵重,自然是很痛心。而掉声望,则影响玩家学习新技能,新技能是有声望限制的,声望不达到一定限度,是不可开启新技能。

    “这个飞剑术,打击效果太单调了一点吧?”王启年皱眉说道。

    初看这种飞剑术,有点酷似《仙剑奇侠传》里面的李逍遥释放御剑术。但飞剑技能即使经典,若是花样太少。玩家迟早会对此腻味。《仙剑》里面,李逍遥的技能,是琳琅满目的,玩家可选择的余地很多,避免了技能单一造成的枯燥。

    “飞剑术是一种入门级的法术。不过,是可以升级的,现在是0级飞剑术,所以,仅仅能斩击一次。等到玩家多次使用这个技能熟练度上升,进入1级飞剑术之后。效果就不是一样的了。”林小说解释道。

    王启年点点头。这个设定挺科学,随着技能的熟练度升级,技能打击效果开始不一样,这也是吸引玩家升级技能的诱因。

    光是把一个一开始很平凡的技能。升级成一个很华丽的技能。就是一个吸引玩家投入大把时间的玩点。

    林小树用程序调整了玩家的技能等级。之后,释放“飞剑术”,却已经是1级的了。1级飞剑术。攻击力并没有增长。但随机对怪物斩击1~3次。斩杀两次和斩杀三次,对比之前的特效而言,有了对比性之后,可能会显得更华丽一点。

    更牛逼的是“飞剑术”被调整到了100级,技能满级了!打击效果堪称是丧心病狂!

    100级的“飞剑术”飞剑出鞘之后,变成千万把飞剑,围绕着怪物来回斩杀。怪物的生命值,如同下雨一般,满屏幕都是对怪物杀伤的提示。

    这种效果,和斩杀一次,扣一次血,完全是不一样的!

    光是旁观,就感觉到华丽!

    若是亲自玩游戏的玩家,自己操作,那么代入感可想而知了!

    林小树得意的说道:“这个技能的华丽效果,我还是从街机游戏《三国战纪》里面获得的灵感的呢!”

    “你是说《三国战记》里面的张陵剑吧?!”王启年笑道。

    “对,就是张陵剑!”林小说说道。

    《三国战记》街机游戏里面的张陵剑,打击效果确实是堪称华丽。道具发动之后,四面八方的飞剑,向怪物斩杀。当然了,其实很多街机游戏里面的技能,都对电脑游戏有启发性。

    终于,在林小时的逆天模式下,傻愣愣不会反击的怪物被秒杀了。半晌后,又一个新的怪物刷新出来。

    王启年点头说道:“其他的角色呢,有没有做出来?”

    “还做了一个‘龙女’的角色!”林小树说着,将龙女这个角色调了出来。

 
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 1
未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!