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重生抄动漫-第116部分

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    只是再这么一个版权严密的世界之中,做这么一份工作,前期投资还是有些大。

    毕竟,一个季度的新番大概有近60部左右,一季一般是12集,一集花费一元,那么为了了解这些动画,他每季度的花费大概就是720元左右。

    当然,这是最大数额计算,实际上是花费不了这么多钱的。

    网站对于一些动画是有优惠的,并且,某些动画是属于包月行列之中,甚至有些动画,up主在看个两三集,了解个大概,确定这部动画完全没有任何价值之后,就不会再继续看下去了。

    总之各种各样的省钱手段很多,实际上每个季度在看动画的花费上,基本上不到一半的钱。

    点开动画的播放页面,映入眼帘的是一幅清新的画面。

    碧蓝天空中的悠闲飘荡的云朵,一座绿意黯然的高山,接着是一座电视塔,塔上连接着分割天空的长线,几个少男少女,站在略微隔着些距离,站在铁桥之上,姿态各异。

    大概,从中的各种行为,也能勉强看出这些人的性格吧。

    其中一个白发少女,两手平衡着在铁桥的护栏上行走着。

    看起来是一个天真活泼的少女。

    光从这么一幅简介画面来看,人物的立绘以及背景图设计都是挺不错的。

    简介仍然是小诗打头“夏之忆,泣凋零,彼日花未名”这样的小诗。

    接着分了一个段,才是动画故事的一个开头梗概。

    我有摔倒神技对这些并不是那么在意,直接点开了动画开始了观看。

    …。(未完待续。)

0187看动画的历程

    《未闻花名》此刻的综合人气,相比与播放之初,略微有些上升。

    上周综合数据统计,《花名》是排在第39位。

    按照我有摔倒神技的标准,30位往后靠的动画,他都不会在新番季进行观看,而是等着以后打折了再说。

    但是现在,因为那首歌的影响,我有摔倒神技怀着被歌曲带来的好奇心,打开了这部如今还不是那么火的动画。

    略微一阵缓冲之后,动画播放开始。

    明朗的阳光,夏日蝉鸣的季节。

    随意的扎着一撮头发,一脸颓废的少年,正像是发泄一般的打着游戏。

    嘴中不时的说着诅咒情侣之类的话语。

    只是,在这个穿着红色t恤,上面映着地底人三个大字的少年玩游戏正是激动的时候,忽然间一抹银白色的头发映入了眼帘。

    接着焦距拉开,我有摔倒神技也看清楚了这个女角的全貌。

    一席银白色的秀发,晶莹剔透的白皙肌肤,穿着一件白色的连衣裙,小巧玲珑的身子,样貌极为可爱漂亮。

    熟读唐诗三百首,不会写诗也会吟。

    我有摔倒神技作为一名拥有七八十万关注量的准一线动漫评论up,为了早日能够大火特火,平时下的功课还是很足的。

    特别是看动画方面,那个数量累积,也可以说是有五六百部了。

    这么多的动画数量观看下来,对于一些动画的质量好坏,他也形成了一套属于自己的评价观。

    开篇不是什么很久很久以前,也不是青梅竹马或者妹妹叫主角起床,更不是灭门屠杀。

    而是非常平淡,但却又略微带着一点点突兀的普通场景。

    一个略显有些愤世嫉俗的少年,在情绪激动的打着游戏。

    直入主题的开篇,且不落任何俗套。

    小清新治愈的画风,人物立绘风格也不错,特别是这部动画出现的第二个角色。

    样貌可爱,一眼看上去就被深深的吸引。

    只是,如今这个时代,动画终究还是要靠剧情取胜,而不是像陆格前世所处的那个时代一般,只要人物够萌,故事再烂再无聊,也是会有人观看买账。

    “从开篇而言,这部动画各项标准都及格,特别是画面,更是极为优异,显得非常精致。

    看起来制作方在动画画面上花的经费不少,就凭这个清新治愈的画风,再加上其优秀的画质。

    只要故事不烂,我就把这部番看完吧。”

    我有摔倒神技心理这样想着。

    但是是否真会坚持把这部动画追完,他自己心理也没有底。

    毕竟,随着看的动画越来越多,对于动画中的很多重复套路情节,他也是越来越看不下去。

    最初他刚入宅看动画的时候,出于信仰以及新鲜,一个季度的新番他都会全部追完。

    但随着入宅一段时间之后,新鲜劲过去,有些番着实是太无聊,又或者不合自己的口味,渐渐的就是选择性的看一些番,另外一些看了几集,着实追不下去的。

    也还是坚持开着快进浏览一遍。

    只是随着时间流逝,看的番越来越多,某些人气大作他都有些看不下去的感觉,更不用说那些人气排在末尾的动画了。

    新鲜劲耗完,他对一些无聊的动画,真正是连快进的兴趣都没有。

    偶尔的,他也会发出以前他认为非常装b的感慨:“怎么没有什么动画可看了啊。”

    以前他看见这句话时就想,acg产业发展这么多年,本身老番就存的的不少,再加上每个季度还要新出的新番。

    这么多番加起来,怎么说也有上十万部tv动漫,且还没有计算那些外国动画,以及剧场版动画。

    另外,某些动画还是长期连载的长篇动画,一部顶几十部那种。

    由此,全部动画时长加起来,更是人类生命的不可企及的长度。

    总动画时长超过了人的生命长度,按道理来讲,确实是不应该有:“无动画可看。”的感慨。

    然而事实上。

    动画终究是一种更偏向于商业的娱乐工具,由此也早就了大量动画的跟风,以及套路剧情相似。

    动画看的多了,有些动画真的是完全没有看的必要,完全就是一部糅合了各种商业元素,以及各种获得一定成功的套路情节的集大成之作。

    缘由如此,我有摔倒神技入坑久了之后,也是体会到了这种感慨。

    只是,为了他所从事的工作,他还是每季完整看完十部新番,另外一些进行选择性观看,权当一种了解。

    而现在他看的这部名为《未闻花名》的动画,因为那首歌的原因,非常具有了解的价值。

    “夏天的野兽,真是凶猛。”

    男主似乎是肚子饿了,开始下楼煮面。

    然后那个皮肤白皙的可爱少女一直缠着要男主为其煮一碗面。

    但男主却一直无动于衷。

    摔倒神技对前面男主的奇怪反应产生了一些疑惑,因为他没有看一下简介,所以不知道男主旁边的连衣裙少女是幽灵。

    直到男主煮面的时候,对着镜子看了一下,发现后面没有人影,轻声嘀咕了一句:“果然是看不到吗。”

    这才让摔倒神技隐隐明白,有着一头银白发色的少女是一个幽灵。

    “这么漂亮的女孩,居然是一个幽灵。”摔倒神技心理有些惋惜,但看过大量动漫的他猜想着这或许是一个灵异除魔的动画,少女的幽灵身份只是一个让读者感觉新鲜的设定而已,就像是玄幻动画里那些妖怪女主的设定,除了添一点新鲜以外,对实质剧情没有任何影响。

    剧情继续,男主因为一些青春期的意外,接着场景就骤然间转到了小时候在葱郁的树林之间的情景。

    几个孩童玩耍,像是第一幕出现的男主的孩童爬到书上捉了一只虫下来。

    周围的同伴纷纷发出了崇拜的声音。

    这种孩童之间的纯真经历,倒是让摔倒神技微微一笑,当年他幼童的时候,似乎也有爬树捉虫的经历。

    很质朴的一种童趣,带着一丝温馨的熟悉之感。

    这个简单的场景讲完,动画进入了op时间。

    让摔倒神技意外的是,那一首他觉得非常好听的歌《你给我的所有》,居然不是动画的op。

    在一般传统之中,被大量宅友传诵的歌,大部分都是出现在一部动画op里的。

    …。。(未完待续。)

0188镜头表达

    男主对女主的反应有些奇怪,从那几段对话来看,似乎看的见,但却装作看不见。

    从动画的op来看,这部动画并不是其心中所想的那种玄幻灵异之类的,好像是一个正正经经的,现实都市带着些回忆的故事,那么刚才那个幽灵少女。

    0。0

    因为op之前一小段剧情带来的疑惑,摔倒神技没有直接跳过op,而是认真的看着,希望能从中得到一些类似剧透一样的隐晦信息。

    op是一个带着写颓废气息的沙哑男声所唱,陆格对这首op不熟悉,只是能够记得一个大概的调调,所以歌曲是请的这个世界的作曲家编写的。

    陆格只是根据印象提了一下自己的大概要求。

    很多时候,判断一部动画的好坏,是偏向商业性,还是艺术性,基本上从那一分多钟的op或者ed的过场画面就能够判断。

    一个略微有些艺术追求的监督,op…ed的过场画面里面,会添加一些内涵深厚的过场信息。

    简单举个近期比较出名的代表就是《文豪野犬》,文豪野犬的ed是由梅津泰臣全权负责。

    作为一个偏小众的,富有强烈个人风格的人设师,动画监督。

    此人在负责文豪野犬的ed的时候,利用短短一分多钟的时间,把整部动画几个主要角色的人物关系,人物性格,最终发展境遇。

    利用光与影的场景表达,人物行为,以及手中拿的东西,几个角色之间的站姿等等,通通较为隐晦的表达了出来。

    信息量不可谓不丰富。

    而《未闻花名》的op在艺术表现上,虽然没有《文豪野犬》那么高,但在信息量的表现上,却也是达到了足够的数量。

    基本上表现出了各个人物之间的性格境遇的前后变化,以及关系图谱。

    开头op几个镜头,有童年的人设到少年的人设。

    色彩也是从灰色到彩色,接着镜头转换到少年那一幕的时候,原本处于中间位置的女主芽衣,却忽然间消失了,只剩下了一朵花瓣。

    并且,里面还有一个有意思的细节是,松雪集的视线,不管是在童年人设,还是在少年人设,至始至终都是看着芽衣的位置的。

    动画是一件非常耗费功夫的事情,在稍微有一点追求的监督指导的情况下。

    任何一个镜头的展现,都是经过深思熟虑的。

    监督希望让观众看见什么,为什么要让观众看见这个画面,希望通过这个画面传达一种什么样的信息。

    在漫长的动画制作时间里,这些都是有足够的时间去思考。

    很少会有那种:“时间来不及了,不够的帧数,随便截几段画面添上就是了。”

    动画展现出来的每一个镜头,都是有监督想要传达的信息的。

    开头几个画面之后,紧接着,就是分别不断的展现几个主要角色现在的生活境况,以及童年时与玩伴之间的欢乐玩耍作对比。

    几个主要角色的少年状态,在面对自己童年时欢乐的场景,都会有一个特别的神情。

    比如芽衣轻轻闭上双眸的微微一笑,表现其轻松怀恋的心情,仁太狠狠咬了一下雪糕,表现其对这段回忆的刻意回避与不愿触碰,鸣子一只手无力的抓住护栏,表现其孤独彷徨……。

    我有摔倒神技看了几百部动画,动漫吐槽也做了几十期。

    由此,对于一部动画的优劣,他自然是有能力对其进行一定的认识。

    寓意丰富的op,让摔倒神技意识到,这部动画并不是像它人气表现的那般,没什么观赏性。

    恰恰相反,这是一部非常有内涵,可以让人深入思考的动画。

    至于他开头想的灵异啊,除灵之类的荒诞猜想,因为这个op,也全部都烟消云散了。

    从op反复强调来看,这是一个演少年与童年之差的动画。

    只是,用什么作为线索来演出这记忆与现实的差别,摔倒神技却还没有完全体悟出来。

    反而,开头,男主仁太与芽衣的交流状态,让摔倒神技产生深深的疑惑。

    男主明明就能够看见女主芽衣,但却跟本不与芽衣交流。

    总觉得有点刻意否定的感觉。

    似乎是有什么不想面对的事情。

    “男主是人类,女主已经成了幽灵。

    从op来看,这似乎是讲一个现实日常的故事。

    童年与如今的少年,看起来,他们的童年是发生了什么吧。”摔倒神技隐隐猜着了一点源头。

    但因为信息还是太少,终究想不清楚,也只好耐下想要知道谜底的心,专心的跟着剧情看下去。

    不得不说,这种
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