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网游之修真幻想-第108部分

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仙兽就是自己,自己就是仙兽,但力量的增加并非只是简单的1+1而已。

御兽攻击:

物理攻击=(25%主人元力+75%宠物元力)*175%

法术攻击=(50%主人元力+50%宠物元力)*175%

六、功法及系统

功法:

从最低级的*1一阶一级到最高级的*******7七阶七级共分为四种阶段。

*1…*7为凡技,**1…**7为战技,***1…***7为绝技,****1…****7为杀技,*****1…*****7为仙技,******1…*****7为神技,*******1…*******7

为混沌之技。

一般设定:真元量在非战斗的时候缓慢回复,可以靠吸收与自身属性相同的晶石或丹药回复。血量在任何时候都是缓慢回复着的,可以靠治疗

功法、丹药回复。

战斗判定:

若是两人对攻,两人所受到的伤害皆增加25%,若是两人对攻,在元力相差不远的情况下,攻击距离长者优先,功法等级次之。

死亡惩罚:

《修真幻想》中,死亡之后会变成神游状态,必须要闯过幽冥地府的十八道禁制方能复活。

不过,并非人人都要破去十八道禁制才能复活,阎王会视其功德而设置禁制的难度,甚至,如果死者是为了救他人性命或与恶人同归于尽而亡

等死若泰山的话,只需破解几道容易的普通那个禁制即可复活。

然而,若是因为恶意PK、屠杀平民而进入地狱的话,阎王便视其罪孽大小,施以严惩,最严重的后果便是要破去十八道最为厉害的封魔禁制,

可以说目前的修真界,能破解的人不过单掌之数。

只是,这毕竟是游戏,做事不能做太绝,即使死者恶贯满盈,也不能羁留超过十八天之数,所以若是死者在地狱中赎罪的话,视其心诚减免扣

留时间,或是甘愿复活后暂时功力减少75%数天的,也可以减少拘留世间甚至从地狱中脱身而出。

当然,据说,只要以某种东西贿赂阎王,便能立即返回阳间……

特殊状态:

复活虚弱,从地府之中走出来的最快方法,不过,全身属性减去75%,视其功德值决定复活虚弱的时间,不过……一般都持续三天以上的。

透支虚弱:强行施展自己力所不能及的功法,全身属性尽数变为1,几乎可以说复活虚弱的修炼者都可能会被一只蚂蚁咬死……

功德:

功德值|头衔|功德值|头衔|

一|0|无名小卒|0|无名小卒|

二|200|市井良民|…200|市井无赖|

三|500|乡野义勇|…500|乡野流氓|

四|1000|地方绅士|…1000|地方恶棍|

五|2000|磊落好汉|…2000|无耻骗徒|

六|5000|正人君子|…5000|卑鄙小人|

七|10000|威名远播|…10000|臭名远扬|

八|20000|正道英杰|…20000|邪道魔头|

九|60000|正道泰斗|…60000|邪道霸主|

十|100000|无上宗师|…100000|混世魔王|

十一|500000|化外飞仙|…500000|天外魔神|

…………………………………………………………………………………

以下仅供考证癖与网游作者研究,时间于水平有限,有待完善。

******

七、公式:

属性克制对方攻击+25%,反之。

对敌伤害=职业初始攻击等级X功法基本攻击X修为增幅X法宝增幅

******

功法增幅:出身于大派就是好……功法越高级,增加越多。

******

法宝增幅:凡品增幅5%,中品增幅10%,依次类推,含特殊效果另计。

******

修为增幅:

修道者第一界每重天增幅1%,第二界每重天2%,第三界每重天3%,四界每重天4%,依此类推,如修到大罗天则为75%,加上基数100%则为

175%。

例如修到第三界第26重天渊通元洞天的修道者的修为增幅为148%。

修真者于凡界每一阶段的每一期增加1%的修为增幅,于修真界每一阶段的每一期增加2%的修为增幅,于仙界每一阶段的每一期增加3%的修为

增幅,依此类推。如修到天道期则为76%,加上基数100%则为176%。

例如修到第19阶段涵虚后期的修真者的修为增幅为148%

修剑者于凡界每一阶段的每一期增加1%的修为增幅,于修真界每一阶段的每一期增加2%的修为增幅,于仙界每一阶段的每一期增加3%的修为

增幅,依此类推。如修到天剑期则为90%,加上基数100%则为190%。

例如修到第9阶段剑意中期的修剑者的修为增幅为151%。

需要注意的是,若使用心剑,则修为增幅会随着使用心剑的总类而变化,稍后会详加说明。

修武者于修真界每一阶段增加5%的修为增幅,于仙界的每一阶段增加10%,于神界的每一阶段增加20%,如修到神御期则为105%,加上基数

100%则为205%。

例如修到第7阶段魂御期的修武者的修为增幅为165%。

修佛者于修真界每一阶段增加5%的修为增幅,于仙界的每一阶段增加10%,于神界的每一阶段增加20%,如修到寂灭期则为105%,加上基数

100%则为205%。

例如修到第8阶段天龙期的修佛者的修为增幅为185%。

修魔者于修真界每一阶段增加6%的修为增幅,于仙界的每一阶段增加12%,于魔界的每一阶段增加24%,如修到天魔期则为126%,加上基数

100%则为226%。

例如修到第8阶段天魔期的修魔者的修为增幅为202%。

******

心剑的功法分别为:

碎心剑,攻击+50%,防御…20%,血量…20%

忘心剑,攻击+70%,防御…20%,血量…20%,速度…20%

断心剑,攻击+10%,防御…33%,血量+25%

乱心剑,攻击+20%,防御…20%,血量…20%,速度+25%,对手速度减少

慧心剑,攻击…25%,防御+15%,血量+10%,速度+15%,对手攻击减少

无心剑,攻击+5%,防御+5%,血量+5%,速度+5%

灭心剑,攻击+200%,防御…60%,血量…60%,速度…60%,带击退效果

刻心剑,攻击+77%,防御…77%,血量…77%,速度+77%,无视对手防御

越往后的心剑越难练,至于刻心剑……虽然说修炼难度很BT是不错,不过……作者大神是无所不能的不是?

千影剑属于一种介于法宝与心剑之间的功法,所以,并不算入心剑系统之中。

******

暂时写到这里,其中有些不合理的地方,有待实践考验……

RPG版《修真幻想》游戏制作中:人物属性(至七十四章)

更新时间2005…8…2813:28:00字数:2293

 最近考虑将《修真幻想》游戏化,某人如今不是写剧本,就是RP美工埋身非人道的PHOTOSHOP的路径之中……

***********************************

阵营:+2376'LV5磊落好汉'

声望值:226700

攻击:802至1036

攻击速度:0。8'DPS平均每秒伤害1470'

绝对攻击:80+0+36

***********************************

属性|功法增幅|法宝增幅|(若无意外以后顺序排列皆如此)

防御:+0%|+8%|+33%|=41%

元力:238|+65|+32=335

身法:186|+12|+27=213

炼体:113|+0|+21=134

血量:771|+871|+575=2217

真元:335|+581|+173=1089

财产:36871红晶币

***********************************

装备:

1、'武器':主武器/剑心,副武器/沉月/心剑

2、'战甲':明月天衣

3、'头巾':皓空星巾

4、'手腕':萧笛之护

5、'手腕':琴筝之弄

6、'足下':登云仙履

7、'腰带':松风解带

8、'饰品/颈':流水之心

9、'饰品/指':孤鸿渺雁

10、'饰品/腰':鸾虹凤霓

************************************

1、剑心'上品七级'

属性:金

耐久:150/150

基本攻击384…512,追加绝对攻击36;??隐藏属性??

攻速:1。2

装备:剑系技能+2,攻击速度增加30%,使用御剑时速度增加50%,

装备:攻击的时候有1%的可能控制对方武器,金属性伤害减少10%,剑系伤害减少10%。

装备:防御增加10%,闪避机率增加3%

装备:真元量、或血量为30%以下之时攻击范围增加20%,攻击力增加10%,重击率增加5%,

装备:??隐藏属性??

每秒平均伤害573。6+43。2

附加技能:

势如破竹:增幅最高三阶,无法打断,无视防御,范围攻击;攻击轨迹直线,蓄力时间三秒,施术者攻击期间遭到伤害增加100%,攻击距离最短三丈,最高五丈,视施术者修为而定,冷却时间最慢30秒,最快20秒,真元消耗100

幻金剑:能幻化出三把为普通攻击力50%的剑同时攻击敌人,单体攻击,瞬发法术,攻击距离一丈,冷却时间10秒,真元消耗60,

六合斩:施术者一分为六,从六个方向来袭,被施术者无法隔挡,无法闪避,单体攻击,蓄力时间五秒,攻击距离最短二丈,最高三丈,视施术者修为而定,冷却时间一分钟,真元消耗120

身剑同御:施术者与剑合一,攻击速度视施术者与飞剑契合度而定,免疫一切低于此技能等级的攻击,攻击增加100%,命中率100%,蓄力时间最慢七秒,最快五秒,攻击距离最短五十丈,最高八十丈,视施术者修为而定。冷却时间一天,真元消耗300

??隐藏属性??

注:此时剑心自与冥狱魔尊一战之后损坏后为上品三级,各个属性均有10%…30%的降低

2、明月天衣'上品五级'

属性:光

耐久:300/300

防御:12%

装备:元力+7,身法+6,闪避率+3%

装备:暗系攻击防御+10%

3、皓空星巾'上品三级'

属性:光

耐久:200/200

防御:3%

装备:元力+6,身法+3

装备:暗系攻击防御+5%,闪避率+1%

4、萧笛之护'上品三级'

属性:木

耐久:133/133

防御:2%

装备:元力+5,炼体+3

5、琴筝之弄'上品三级'

属性:木

耐久:133/133

防御:2%

装备:元力+3,炼体+5

6、登云仙履'上品四级'

属性:水

耐久:150/150

防御:3%

装备:元力+3,炼体+2,身法+5

7、松风解带'上品三级'

属性:木

耐久:100/100

防御:3%

装备:元力+3,身法+3

装备:凝神技能+2

8、流水之心'上品五级'

属性:水

耐久:120/120

防御:3%

装备:元力+5,炼体+5,身法+2

装备:水属性伤害减少10%

装备:血量增加200,真元增加100

9、孤鸿渺雁'上品六级'

属性:水

耐久:150/150

防御:3%

装备:元力+3,炼体+3,身法+8

装备:闪避率+3%

10、鸾虹凤霓'上品三级'

属性:火

耐久:135/135

防御:2%

装备:元力+3,炼体+3

装备:攻击+30

设定:《修真幻想V1。0》

更新时间2006…3…323:34:00字数:11551

 新版……RPG&;FTG化

……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

一、世界观:

采用萧大的《飘邈之旅》的大宇宙的世界观,即认为修真界与凡界同在一个空间之中。而仙界则是在另一个空间,需要达到一定的修为之后,打开逆行通道或使用其他方法才能进入。

修真世界分为神州大陆、圣龙大陆、野性大陆、羽蛇大陆、亚特兰帝斯大陆共五个大陆。

神州大陆道门主城为:天都城(都城)、锁剑崖、泰城、神霄城、听梵岛、长生城、封缘城、江城。

神州大陆魔门主城为:断魂城(都城)、暗影城、鬼城、奈何涧、绝情岛、往生城、幽魂堡、冥城。

圣龙大陆神圣同盟主城为:罗马城(都城)、圣域、狂风城、伍德城、荣耀城、青鸟城、虹城、雪堡。

圣龙大陆暗黑议会主城为:血夜城(都城)、龙墓、狂沙城、幽冥城、冥月岛、流沙城、霞城、熔岩。

其余龙套大陆待定……

仙界分为天庭、天堂、龙域、幻星界、黑魔界共五个空间,天庭、天堂分别为东西方修道者大成后的去处,龙域则为诸荒兽的国度,幻星界为统一的多星球多文明科技帝国,黑魔界则为诸修魔者的流离之地。

……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

二、属性生克

属性共分为金木水火土光暗七种属性,其他属性皆由其生克而产生,如电属性=火+光,冰=暗+水,星属性=光+暗,无属性=金木水火土光暗七属合一

******

其相生相克:金生水,水生木;,木生火,火生土,土生金,光暗互生;金克木,木克土,土克水,水克火,火克金;光暗互克。

******

其生克原
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