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网游之厄运先生-第359部分

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最终,陈初拿定了注意“舍不得孩子套不了狼……”

系统界面上,陈初选择了“接受”,随即系统界面发生改变。上面出现陈初所拥有的两个称谓。

在这里!陈初可以看见向他发起挑战的目标等级、品级!

赫勒斯(超神):等级120。

赫勒斯原名迦,原本是裁决之地执法者。在面对海神挑战时,背叛了所有人,截取了属于神的力量。他是真正意义上最后一名古人类。赫勒斯成为伪神之后,可以控制神的天火,并且拥有永恒的生命。但是,罪恶滔天的赫勒斯被神下了诅咒,他无法面对任何光芒,只有躲在黑暗中。

弱点:惧怕光芒。

战胜奖励:赫勒斯的罪恶(项链),神罚(称谓)。

没说明赫勒斯属性和技能,对于这点陈初倒是无所谓,到时候真实之镜拿出来晃一下就行。弱点“惧怕光芒”,这让陈初心中嘀咕“这种所谓的光芒是种技能,还是一件道具?”不论是前者还是后者,陈初都没有。

至于奖励,赫勒斯的罪恶没说明品级,但!这是位超神npc,给的应该也是超神品级的装备。称谓神罚也没说明品级,应该也不会差。神级称谓?反正陈初是这么想的。

选着使用海王称谓。

这时候系统界面又一次转换,看来《临界》也怕被骂坑爹。细节方面一步接一步,把该交代的都交代了。

这一次出现的内容是一个“对比”。生命值、法力值、生命值回复速度,法力值恢复速度,魔攻,物抗,魔攻,物抗,移动速度,等等!所有属性对比全都出现。左边是陈初的,右边是赫勒斯的。具体的数值没有说明,仅仅是左右对比标注了强弱。在所有数据下面有一个提示“无克制”关系。

看来,称谓之间还存在相互克制的作用。

对比结果自然是陈初完败……

这样的提示能让玩家在做出最后一步选择时,还有一个反悔的机会。

在界面左下角“确定”“回到称谓选择界面”两个选项。

陈初心中一动,选择回到称谓选择,然后选择了厄运传承者。当然,不是要用这称谓去对抗120超神npc。陈初只是想看看厄运传承者这个称谓是否克制赫勒斯。

结果让陈初心中暗惊“100%克制效果”。

克制效果代表了什么,现在只能猜一猜,就算200%陈初也不敢用这个称谓上。

面面俱到了解一番后,要动真格的了。

做出最后的选择,界面消失。陈初头顶出现一个时间显示“5:59:57”:“6个小时,如果能杀这时间也就够了,不过……我没多少时间在这陪他。”盘算一下,必须在两小时解决战斗。

在想关于时间的问题,陈初就被一股力撞飞了。

赫勒斯已经动手了。

“…113200!”

状态全开的情况下,加上海王称谓提升的8倍双抗。此刻陈初拥有42000+物抗,57000+魔抗。

陈初方才是被撞飞,显然100000+的暴击伤害是一个技能造成的效果。

站起身陈初直接开了心照,神明,随即切换古灾光环,接连就是火墙、毒雾丢在自己所处的范围内。很快,赫勒斯受到伤害,触发后出现了战斗目标,锁定就不用担心找不着。

对准那里就是落石!然后噩耗,这是一个范围技能,虽说范围不大,但是,却存在一个特殊性。50%几率中诅咒,而命中方式并非触发的第一下。在技能存在一个时间段内,诅咒会连续触发,只不过,并不会叠加。叠加的效果是第二次施展噩耗的情况下叠加触发。一旦能叠加三次,那一瞬间的爆发是非常恐怖的。

赫勒斯被眩晕之后愣在原地,三秒的时间就是陈初在倒霉,50%的触发几率也出现了。

接下来就是“厄运引导”“沙斩”“火球”。然后,深渊影武士减速。

厄运引导也是附带诅咒效果的,和噩耗不同,它的诅咒效果是降低5%双抗。也许,在陈初平时的状态又或者是对付一个普通怪,玩家的情况下,这5%的效果并不明显,但是,对付这只120超神就完全不同了。

陈初现在拥有78000+的魔攻。这个伤害对于赫勒斯来说,并不能完全破防。三个技能的伤害分别是“12950”“37990”“16840”,有了伤害的显示,陈初不用真实之镜就能知道赫勒斯的魔抗是在80000左右。而对方拥有700多万生命值,在120超神boss中他的生命值算是比较多的。

把生命恢复速度计算进去,陈初一轮5秒cd的技能可以带走57000左右的生命值。

几个回合下来,陈初心中有底了“能打,两个小时内没问题”。

玩家和npc之间这样的战斗表面上来看存在很多不平衡,但是,这种不平衡在玩家独有的优势下被化解。陈初有140多万生命值,生命恢复速度30倍,算是基础的每秒可以恢复130点,这完全就不够看!但是,玩家可以使用生命药剂。生命药剂的恢复量是按%比,陈初当前的等级半秒能恢复1。5%,也就是说在恢复方面玩家比npc还要强,如此,血量上的差距和天生的恢复速度差距就被弥补。只要不和对方站着对扇,或者被什么技能秒,那就不会有危险。

在说道boss恐怖的高爆发技能,动不动就是300%,还有boss最后的大招。这些玩家不可能拥有,但是,玩家具备的技能多样化,合理的运用优势又会回到玩家这里。

第五百七十二章 模式下的进化(1)

05…19

真实之镜照过之后,了解到赫勒斯的四个技能。

方才冲击陈初的技能叫做“黑暗之矛”,是一个远程技能,200%伤害提升,附带击倒效果。这技能一下带走陈初9%生命值。当然,这倒是没多大关系。

另外三个技能分别是“黑炎”“死祭”“黑暗黎明”。

黑炎是单体爆发技能,伤害430%,一下能爆陈初40万生命值!对于只有140万生命值的陈初来说,这显然是足够危险到他小命的招数。

当前对上,陈初直接开了修罗金身。

修罗金身2级,现在拥有15秒的持续时间。虽说一下带走40多万生命值,但,也不至于开修罗金身来挡,这显得有些浪费。就是带着这样的想法,先前的一次交手陈初差点去地府刻碑。

黑炎之后boss会非常连贯的直接使用黑暗之矛,陈初被击倒,紧跟着那与黑暗融为一体的赫勒斯会突然出现在陈初面前,然后袖中变出一把巨大的十字锤“死祭!”这是一个群攻技能,伤害230%,范围23*23。

要命的是,死祭的施法方式是以“一个目标”为基础,垂下来之后目标会陷入眩晕5秒!技能会如同波浪般向外扩散,直到范围23*23。周围人受到的伤害相同,但不会眩晕,仅仅是减速和减少攻击速度。

这一下是接近20万的生命值。

一套下来陈初生命值掉到50%下。拥有10万左右物攻的赫勒斯,普通攻击对陈初造成的伤害有7万左右。几乎每一下都是暴击!

陈初也被人暴习惯了,向来是顶着自带遭受伤害提升“80%”的神级buff在《临界》中闯荡。

开了修罗金身,虽然不能避开击倒这种无视免疫效果的技能,但是,能挡住眩晕。并且!修罗金身下减少暴击伤害的效果,这时候就逆天了。

120超神又能怎样,越是出暴击,在修罗金身面前越是无奈。

这段时间陈初就能站着抗,5秒一套的技能两轮输出!带走10万,噩耗叠到三层直接炸赫勒斯“40000+”,

修罗金身还剩下两秒时间,陈初毫不吝啬的直接开了心照。在这种模式下的npc,战斗节奏非常快,技能方面的衔接也如同玩家一般。

陈初与赫勒斯又一次拉开距离,赫勒斯双手一扬,在黑暗中聚集了一个紫色圆球。这就是黑暗黎明,技能是个单体控制,附带极高的伤害!

这个技能的伤害计算方式非常特殊,以赫勒斯的当前生命值为基础。比如,他现在有589万生命值,这个技能的伤害就是以100%生命值基础,然后,增加所减少的那一部分为伤害叠加效果。赫勒斯当前84%生命值,减少的16%效果转换成物攻,这个技能可以直接带走陈初“20万”左右生命值。这看上去没什么,但是,当赫勒斯生命值降低到30%,按照这种叠加数值来技术,那一下就能带走陈初“60万”左右生命值。

几番交手下来,陈初熟悉了赫勒斯的技能。心中就开始盘算了“等他生命值到10%,开极厄反置和金身修罗,十秒两轮输出,加上二级紫火地狱700%魔攻爆发,能瞬间差不过能打赫勒斯7%左右生命值……就是不知道这货的大招到底是个什么意思”

赫勒斯的大招名叫“神之怒”,技能效果说明是“难以抵挡的一击”然后就没了,这样的情况陈初还没遇到过。心中不经琢磨“不会是一击必杀吧?”如果是这种逃不掉的伤害,陈初现在又没无敌技能,那就真蛋疼了。

在黑暗的环境中,陈初这样一个玩家和npc的战斗越来越激烈。

技能总有cd,陈初不可能做到每一次都能依靠修罗金身,心照保命。渐渐的陈初开始使用灵巧。所谓狗急跳墙,在面对赫勒斯越来越凶狠的攻击时,衔接越来越快的技能,陈初左闪右避,倒是避开了不少致命的技能。

灵巧持续时间2分钟,间隔5分钟。中间有3分钟空白,随着赫勒斯生命值越来越低,黑暗黎明的伤害越来越恐怖,陈初已经没办法在像之前那样:“md,凭什么幸运值关系到暴击啊!”陈初忍不住骂了,要不是这原因,他也不至于这么狼狈。如果!陈初拥有比较正常的幸运值,以海王称谓的提升、厄运之手的技能,陈初要收拾赫勒斯真就不难。

“573809!”

爆了,陈初心都给爆寒了。伤害比他预计的高,而且,施展平率越来越快。

落石cd恢复,回身施展,然后一套……

陈初在不断的重复这个流程,就是这过程中存在太多让他蛋疼的地方。

“黑暗之矛!”

直接开了灵巧。躲了多次,已经很有经验了,陈初顺利躲过。但是,躲得了这一下,下一个攻击陈初就没办法闪避。这属于个人能力的不足。

迫不得已的时候,陈初只有用深渊影武士的影子转移,利用影子的分身帮自己抗一下,而且,还只能分担50%的伤害。技能两分钟cd,接下来的两分钟陈初几乎没有任何保命技能,只有依靠跑位和减速、眩晕来为自己摆脱危机。

有惊无险!战斗不知不觉中持续了近一个小时,也许外面的人已经开始咆哮,奈何,陈初处在的地方隔绝了与外面的联系。

赫勒斯生命值降低到40%时,陈初忍不住了“时间越拖,就存在更多被他弄死的可能,厄运之果还有13个,一个10秒全用了就是2分10秒……”也不存在什么是否舍得了,只要能弄死赫勒斯,别说13个,就是130个陈初也毫不犹豫的全用了。

当然,绝不是现在,原本计划赫勒斯生命值到10%时使用,现在打算到15%就用了。

接下来陈初更加小心,他的小心就必定减少输出的空间。

20分钟之后赫勒斯生命值降低到32%。

在这瞬间他向陈初施展了黑暗之矛。这一次陈初没开灵巧躲,就让赫勒斯击中自己。被击中之后!陈初才开启的灵巧,这是刚才他发现的秘密。灵巧不像其他技能,在击飞、击倒这种效果下无法使用。灵巧不单单可以使用,还能变向的减免这两种效果!

开启之后,身体恢复自由。击飞的过程中,陈初身子一扬,两脚落地停了下来。

俯着身子向一侧闪避赫勒斯接下来的一套技能。

多了这个空当,陈初的压力顿时减少不小。逃过的过程中不断对自己施展治疗术,现在近80000魔攻用一级的治疗术都能增加40000多生命值。加上生命药剂,料理,陈初生命值在30%左右时,只需要30秒的迂回就能恢复到100%。这时候陈初不经想,在这种模式下,能站住脚才是关键“减少暴击伤害,双抗……”对于装备的要求,陈初多了一项。这些选择,陈初都是在自己经历的中做调整。典型的差什么补什么,最终成为“水桶”。

回目!赫勒斯追了过来。

看着他最后的32%生命值,陈初沉心神,这时候要更加小心。并且,这种生命值阶段,已经到了npc或者boss放大招的阶段。

那个效果都没有说明的大招“神之怒”让陈初很是忌惮。

话说,陈初为什么不用“圣言咒”?这和陈初没施展天灾一个道理,10秒钟的时间已经足够赫勒斯杀掉陈初,而且,赫勒斯会打断技能……

可以说是不给陈初丝毫施放这种需要很长时间吟唱的技能的机会。

第五百七十三章 模式下的进化(2)

05…20

“…847210!”

凭陈初的身手是不能指望他每一次都可以躲过去的。赫勒斯黑暗黎明的伤害已经高达80万,一瞬间把陈初这“海王”打成了淡水鱼。

开启影武士的分身,挡下接下来的一击�
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