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姐妹花的贴身保镖-第742部分

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就算是小有名气又如何?你始终活在别人的影子下,始终是捡别人骨头的一只狗!

这些无脑模仿者们不想一想,如果成功者怎么简单就可以被复制,那怎么还会有失败者?别人的创意本身就带着别人强烈的个人色彩,这些东西不是你看看,分析分析就能总结出来的,你没有对方那种生活环境和思想境界思维模式。

潘红升又开始伤脑筋了,在这个浮躁的世界什么工作最累?创新!

网游的题材其实比电视剧电影的题材更加难。

电视剧和电影是拍好了让大家按照你的逻辑去看。

但是游戏呢?主角是玩家自己,他们不需要你去塑造什么,你需要做的是定位玩家角色性质,把能选择的形象做的尽量丰富一些。

他开始学着唐少,在本子上写下自己的几个初期构想。

现在的游戏,都是武侠,魔幻。要不就是枪战,竞速跳舞,这些游戏说实话都是单机游戏的滋生品,有些游戏甚至直接取了个单机游戏的名字。

潘红升想要做一个,前人没有涉足的领域。

要想获得成功,一是要有足够的资金和推广力度。而才是拥有顶级的创意。

如果你有一个顶级创意却没有足够资金和推广力度时,千万不要贸然行事,因为你根本无法进入主流玩家的视线就会被那些庸俗不堪的游戏挤出去。

然后过不了多长时间,你的出色创意和套路就会被人无情的模仿仿制,而人家有可能取得让人艳羡的成功。

潘红升不用担心第一个问题,以他现在的财富,同时研发几十个游戏都不喘气,但是玩家却没有这么大的消费能力。

现阶段网游市场,已经日趋饱和。但在饱和的假象之下,是躁动和不满。

其实现在的玩家对任何游戏都毫无忠诚度可言,就算是强大华丽如同魔兽呼,已经七年了,七年之痒的规律在游戏业也是很灵验。

说句实在话,一个游戏能支撑七年依然是热门话题,确实是一个奇迹。

潘红升也曾经玩过一阵子这个游戏,但是他不喜欢那种美式人物和卡通风格。

打开电脑打开浏览器,他根据赵晴给自己说的那个名字设下搜索。

权威排行榜,是游戏业最有公信力的榜单。这个榜单不是以一时的用户数量做评价,而是用实际在线人数和历年来的平均评价,以及游戏内涵文化为考量标准。

这个榜单评选出来的前三甲,第一是魔兽。

这一点毫无疑问,潘红升也丝毫不感到意外。

魔兽无论是从世界架构,文化内涵,还是技术能力,画面表现力和平衡度,战斗系统方面,都是同行中的翘楚。

难怪他被人们争相作为模仿的标版。

但是第二名多少让他有些凌乱:信长之野望ol!

卧槽,日本游戏?潘红升感到有点不科学。

因为这个游戏自己压根就没听说过!

作为这么权威的游戏排行榜,居然摆出这种乌龙?他查询了一下这个游戏的资料,结果让他更加无语。

这个游戏居然在数年前运营商卷款而逃,第一次运营就这样完蛋了,无数死忠玩家辛辛苦苦练就的高等级人物就那样灰飞烟灭。

第二次的命运依然坎坷,在收费之后无数玩家正在赤膊奋战的档口,运营商又挂了。

于是又一次灰飞烟灭,惨不堪言。

就这样的游戏,第二名?凭啥?

潘红升冷静下来继续浏览这个游戏的消息,原来这个游戏的台服却跟陆服截然不同的命运,虽然比陆服晚运营一年,却一直运营到现在还屹立不倒,保持玩家稳定!

原来如此……原来不出名和不受待见,不是因为游戏品质,而是因为运营商的稚嫩和无良?

同样的一款游戏,两地的运营商运营,这边是一个个倒下,那边却是稳步发展步步为营。

为了搞清楚这个游戏有什么长处,潘红升决定搞个客户端玩一玩。魔兽的长处大家都知道,但是这个第二名的游戏,却是有种神秘感。

当他找到下载页面时,却被告知链接已经失效。

“对了!陆服已经倒闭了!”潘红升看看网页的日期才恍然大悟,于是搜索台服。

虽然是繁体字,但看起来并不费劲。

客户端不小,足足几个g,这倒是没什么,那些个补丁却真要命,更新的速度十分慢,就算是潘红升这种专线网络还是有些吃力。

好说歹说算是下载下来了,安装完之后进入,潘红升又傻眼了。

这你妹的是什么视角?第三人称与主视角结合?操作怎么这么别扭?这算什么游戏?

一时之间潘红升真有把游戏立刻删了的冲动,但忍住气又点了进去,随便建立了一个人物。

游戏有八大职业,算是比较丰富:“侍,神,忍者,阴阳师,药师,倾奇者,僧,锻造师。”

有意思的是,有的职业因为男女性别的选择,职业也不同。

神这个职业男性是神主,女性是巫女。

潘红升不知道在属性上会有什么不一样,耐着性子选择个阴阳师。

整整一夜之后……他终于瞪着熊猫眼差不多摸清了这个游戏的特点。

原来两个运营商都跑路,不单单是自己的经营问题。

这个游戏有自己的短板,就是上手难度和界面的不友好。

第七十一章被威胁了

很显然这是ps电视游戏移植过来的,对于电脑游戏玩家的操作习惯没有很好的做出协调,光是在最初阶段估计就可以吓走不少人。

毕竟现在的娱乐选择这么多,谁愿意花时间去适应一个别扭的界面?

但是抛开这些问题,游戏的可玩性和文化内涵却不是盖的!

整个游戏的思路是以日本战国时代为主,各位大名(军阀)为了争夺天下为背景,加上日本的民间神话精怪,形成以冒险和国战为结合的游戏主题。

最值得称道的是这个游戏的生产系统,做的真是堪称一绝!

八大职业的采集物和生产物都有自己完整的线路,并且互相辅佐互相克制,任何一名玩家想要凭借自己的力量成为首富最强是不现实的,需要团队之间无私的合作。

八大职业又都有三种转职路线,就按潘红升试玩的角色阴阳师来说,就有阴阳道,使役道,仙道三种。

算起来正好是二十四种不同特点的职业,保证了玩家阵容的丰富性。

这个游戏一开始诞生于2004年,那个时候国内还是传说世界的天下,那模糊的人物和仅仅三个职业选择就能让无数玩家废寝忘食,而拥有这么丰富世界观的游戏当时无法抢滩登陆,除了日本战国题材不受国内玩家待见之外,还有主要一点就是游戏界面的问题。

潘红升深吸一口气站了起来。

这部游戏虽然在陆服经验来看,是失败者,但是却让他学会了很多东西。

丰富的职业选择,丰富的势力选择,宏大有历史韵味的背景,完善的生产系统……这些在现在也许有很多网游都自我宣称已经做到了,其实连这部2004年诞生的游戏都赶不上。

潘红升有了个初步的构想:以中国汉朝历史为题材,除了汉朝和匈奴,再加入西域各国和罗马,南方少数民族……这些势力范围都可以作为玩家的诞生地,但是着重凸出汉朝的地位,尽量的符合史实!

当然,这部游戏的引擎一点都不出色。画面视角的不友好必须改进,现在的玩家最需要的是简单上手,重要是内涵和可玩性。

当他把这个构想说给公司里各位高层听的时候,唐少站了起来直接往外走。

“你干什么去?老唐?”潘红升有点意外,但尽量保持语气平静。

“我对游戏一窍不通,在这里发挥不了什么作用。”唐少微微一笑:“但是我觉得这个构想很好,我去忙了。”

潘红升没说什么,唐少人虽然走了,但留下的是支持和肯定。

赵晴听完整个构想之后立刻表示赞成,一半以上的高层都立刻投了赞成票。

跟其他公司不一样的是,这里的投票都不影响结果,只是潘红升希望用别人的思路来给自己警示。

一个构想,连自己的手下都不感兴趣,万千玩家们怎么会买账?

昔日唐太宗以人为镜,潘红升今天在做同样的事情。

但是仍然有部分人保守的认为,现在公司在电影电视剧方面已经打开了渠道,成为了当仁不让的霸主,应该继续这种势头占领整个亚洲娱乐市场。而不是搞这些小儿科的东西。

潘红升看看这些投了反对票的高层,大都是上了年纪的人,他没说什么。确实,游戏产业在这个年龄段的人来看,确实只是让人玩物丧志的东西。

“老板,您的决定我们或许不能改变,但是我仍要提醒您:游戏业又是一个崭新的领域,对于您对于我们雷巨星来说又是一次挑战,我们已经找到了一条稳定获利的手段,为什么还要去动别人蛋糕?”

说话的是公司的高级财物顾问,留学回来的精英。

潘红升看了对方一眼,对于给自己提意见的部下,他从来都是相当尊重。因为好话谁都会说,但是毫无营养反而会导致自己频出昏招。

这些直通通的质疑,也许不是正确的,但也需要尊重。起码这些手下没有白白的吃你的米饭,人家是真心的为你考虑,把公司的利益荣辱放在第一位。

“顾问,你知道我为什么要进军游戏业吗?”潘红升站了起来,背过身去悠然看着窗外……

窗外是低矮的楼房和各种建筑,在四十八层的雷巨星大厦面前显得都那么渺小。

“现在国内的娱乐市场蛋糕,几乎百分之八十都在我们嘴里,现在的亚洲市场,最主要的就是国内这一块,日韩那边需要花费巨大的宣传资金,并且不一定获得相应的利润,毕竟市场不大。”

潘红升看来是对整个计划的都做了详细的分析剖析:“东南亚那些市场,三瓜两枣,谁有兴趣?进军美洲和欧洲娱乐圈现在还为时过早,所以我们现在不如索性把跟娱乐沾边的网游业吃下来!”

此言一出,四座皆惊!

把网游业吃下来……这句话说的太嚣张点了。

现在的网游公司,一条条街有好几个。这个时候若是往人群里丢快石头,没准能砸中几个网游公司老总。

因为这一行的暴利,所以抢食的人多如过江之鲫!

而他潘红升一个都没接触过网游界的新手,如何敢大言不惭?

但这次没有人提出质疑,因为潘红升他制造过奇迹太多了,电视剧从无到有,第一部处女座就获得十八亿天价首播权;电影第一部就获得奥斯卡金像奖;还有什么是他做不出来的?

于是整个雷巨星的机器全力开动的,唐少依旧负责影视部分的发展和巩固,而保镖部分业务彻底交给了廖凡处理。

潘红升带着抽调来的赵晴和王小娴,开始艰苦卓越的历程。

他一开始的那些担忧终于成了事实,那些招募来的程序员和美工们虽然经过王小娴管理收敛了不少,但还是一副死气沉沉的样子。

领队的责任心不足,各部门之间的协调简直乱成了一锅粥,有些美工自己做私活,工作敷衍应付;有些程序员不断的抱怨:“这些策划人员怎么做的!美工怎么做的!这样需要花多少功夫!”

一个网游的缔造,不是那么容易的。况且是一个什么都是自主研发的游戏。

引擎那边还好说,有另外专门的团队负责,并且是潘红升专门监督赶制,不断的根据自己的构想提出修正意见。

但是美工和主程序这边却完全失控了,一天下午美工主管气呼呼的拿着策划员的构想图来到潘红升办公室:“老总,这活干不了了!这个策划员是怎么想的?要有700双鞋子?画这么多鞋子需要多少功夫?程序那边还好,我这边怎么统筹?这只是靴子啊,根本不明显的位置,要怎么多干什么?”

潘红升愣了一下,他确实是叮嘱过要多搞几套装备丰富视觉效果,没想到策划部的小子居然把经唱歪了。

若是主要服饰有个上百种,或许还说得过去,但是一个靴子就要700种……潘红升气的直接一拳拍在桌子上:“策划他人呢!叫他进来!”

“不知道,找不到他……”美工主管声音低了下来:“老板,我觉的不大对劲,这家伙这种做法,很明显的是在拖沓咱们的进度!”

这句话触动了潘红升的某根神经,他知道对方这句话是什么意思。

策划员的这种反常行为,在游戏界是很敏感的。

为什么要拖沓自己公司的进度?潘红升这种久经沙场的老手自然知道美工话里话外的潜台词。

他没动声色,却暗地里派人去监视那个不着调的策划。

果不其然,那个混蛋正在源源不断的把游戏的构架和创意泄露给大恒游戏公司!

“大恒游戏公司,竟敢挖我的墙角?”潘红升冷笑一声,直接拨通了对方老总石横的电话。

潘红升客气的让对方不要再有这种小动作,他刚涉足这个圈子,所以很收敛。

但是对方的回应却让他颇感意外:“你以为
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