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三国之模拟城市-第801部分

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到目前为止,累计声望值在500以上的,除阿牛外还有一位冒险帮主,但那位马虎帮主压根没注意到这事。直到其他人提醒后,才惊喜地发现,自己已经可以用声望值兑换渴望已久的高阶技能书,立马兑换使用,各种炫耀不提。

某城主同时提醒:声望值兑换物品直接绑定,不可交易。

此言一出,哀声一片。

声望值兑换物品不可交易,意味着玩家间通过声望值兑换系统互通有无的捷径被堵死,任何玩家想从该系统得到好处,都只能老老实实地提升自己的声望值,丝毫没有取巧的余地。

这对某些财大气粗型玩家无疑是噩耗。

毫无保留地说出声望值兑换系统,以及升级附属领地等级的方法,让阿牛在玩家世界中的声誉达到有史以来最高点。

阿牛顺势承认了龙飞是凤翔城的附属领地。

凤翔和龙飞的“绯闻”喧嚣已久,最近雷霆骑大破铁桶阵,更是落在无数玩家眼里,事实上,即使阿牛一直保持沉默,玩家们也对有心人先前放出的传言深信不疑。如今凤翔形势大好,对齐国和东莱的控制日益紧密,阿牛再无需顾忌消息披露后方方面面可能的反应,索性趁现在把事情说开。阿牛明白,再隐瞒下去已毫无必要,反而会影响龙飞的正常发展。

随后,阿牛专程乘大黑飞了一趟凉州,龙飞升级为一级都城!

从龙飞回来,正好赶上领地每月一次的附属领地升级。

一番思忖之后,阿牛用声望值兑换了一张建筑图纸,不过并未继续升级舶来城,而是选择了将第二个附属领地提升到城市级。

按理说继续提升舶来等级可以容纳更多居民,但舶来是以造船业为主要发展方向,舶来居民要么是水性好的渔民,要么是造船师和木匠,人口增长缓慢。舶来上个月由三级乡镇提升到一级城市后,人口上限由八千人提升到两万人,即使孙良陆续安排了不少工匠人才到舶来城定居,定居名额仍有很大缺口。而且,舶来还兼顾着为沧澜水师提供兵源的使命,此次远征麒麟城,沧澜水师损失惨重,水师回返后势必需要补充兵员,舶来的等级提升完全不必急于一时。

某城主选择了升级杜康镇,杜康镇升级到杜康城,再次给了10点声望。

副城主孙良也十分满意,提升百花酒产量,对凤翔城的收入极其重要。

百花酒单价远远无法与大黄弩相媲美,但百花酒也有大黄弩无法企及的消费群体和市场需求,而且是消耗品,说百花酒是凤翔城最有钱途的特产毫不为过。孙良有感于上次臧洪大兵压境时,杜康镇关闭对凤翔城带来的巨大经济损失,因此,尽管这次杜康升级到城市级别后安全系数大增,孙良仍有些不放心,为保护好这只会下金蛋的鸡,孙良绞尽脑汁不遗余力,直到某城主答应将杜康城纳入地道体系,孙良才满意而归。

城主办公室,阿牛、庞统和管宁相对而坐。

“幼安,可是上次的事情有结果了?”

幼安是管宁的字,管宁出仕后负责情报中心。

见领主询问,管宁挺身拱手为礼,洒然笑道:“前番我军远征麒麟,最后时刻杀出的那支异人部队来路,确已有些眉目。负责追踪的暗花武师回报,那支异人部队脱离战场后警惕性很高,一路上绕了不少圈子,还在另一个异人领地住了两天,幸好负责追踪的武师由何谦亲自带队,何谦经验丰富,并未被那些花招迷惑,一直紧盯不放,直到证实他们回到自己的领地后才回来复命。”

某城主恍然:“还真是狡猾啊,难怪何谦他们回来这么晚。”

庞统哂然一笑:“帮麒麟城对付凤翔城,怎也得考虑到我们的报复,我可听说了,主公向来睚眦必报……当然,这都是那些异人胡说八道,主公的宽厚仁德他们无缘感受,对方谨慎一些也不足为奇。”

某城主翻着白眼,庞统则老神在在,一副无辜的样子。

管宁也不禁失笑,道:“那支领主部队来自凉州。”

“凉州?”

“是的,凉州武威郡石陵城,领主叫杨威利。”

阿牛皱眉良久,最后不得不承认,自己对这个石陵城和杨威利完全没有印象。由于特别领地龙飞就在凉州,出于安全方面的考虑,某城主对凉州的领主颇下过一番功夫,加之凉州还爆发过玩家抗战,较有实力的领地阿牛基本上不会漏过,基本可以肯定,石陵城在此之前多半默默无闻,应该是那种看起来不甚起眼的领地。

某城主虽然习惯当撒手掌柜,但一名领主该知道的事情基本没有疏漏。

管宁接下来的话,证实了这一点:“石陵城刚在半月前升级到四级城市!”

半月前升到四级城市,对于一个自游戏开始就存在的领地而言,显然有些慢了,这一升级速度在五万领主中顶多排在中下,可见石陵城前期的发展并无惊艳之处。阿牛当时派暗花首领何谦亲自带队追查石陵城的部队,显然是有原因的,石陵城那名执矛武将,引起了阿牛的好奇。

别人不知道那名武将有几斤几两,阿牛显然不包括在内。

那名武将竟与越兮杀得难分胜负!

虽然石陵城目前的等级状况不尽如人意,但阿牛丝毫不敢轻视石陵城的未来。四级城市与一级都城之间有一道巨大鸿沟,必须占领名城,能否占领名城取决于领地武力,石陵城主帐下有能与越兮单挑的猛将,将来一级都城是水到渠成的事。

“可有查出那人身份。”

事实上,执矛武将的身份,才是某城主最想知道的。

“何谦等人跟到石陵城后,潜伏了数日,终有所获。那名武将是凉州口音,姓阎,单名一个艳字。”

阿牛抚额:“原来是他!难怪我们始终寻访不到!”

阎艳,便是凉州抗战后阿牛遍寻不获的阎行,韩遂的女婿,几乎杀了马超的牛人!韩遂灭亡后,很多领主都在寻找阎行,希望将这名猛将收入帐下,阿牛也一直对他有想法,却始终未有进展。

管宁继续道:“何谦等人潜伏时还了解到,石陵城上次暗中出兵帮助麒麟城的原因:石陵城经营状况似乎不是很好,急需资金建设领地,杨威利领主半月前将石陵升到四级城市,正是因为接受了无心预付的雇佣金。此外,何谦亲耳听到杨威利自语时,似乎多次提到一个词。”

“嗯?”

“沉默的英雄。”(未完待续。(。))

第988章庞统的舞台

声望值兑换系统被发现,使得声望任务顿时成为玩家极力追逐的资源。值得您收藏。。

在此之前,玩家做声望任务的主要动力,来自于建立玩家联盟的需求,国战系统中,玩家联盟可攻占国战城池,200点声望值是建立玩家联盟的先决条件。联盟不仅是同盟玩家在国战系统获取利益的门票,也能为友好势力间实现互利带来方便。

联盟成员越多,能带来的收益和便利自然更多,这便使得,联盟建立后,联盟升级成为一个长期任务。

升级联盟,同样需要更多的声望值。

阿牛很少做声望任务,没有足够时间,但是,凤翔城主的牛b不解释。凤翔城凭着自身实力,通过战役任务、连环任务、兵种晋级等玩家们难以复制的途径,获得了大量声望。成为齐国相后,建城更是让阿牛的声望值快速飙升。

声望任务未必很难,但整体来看,声望任务拥有三大特点:任务数量少、任务收益少、任务失败可能倒扣声望。

以阿牛为例,阿牛接到的第一个声望任务是“何通的请托”,也就是收到沉默英雄李进的前置任务,任务成功奖励1点声望值,失败却要倒扣2点。从“何通的请托”,不难看出玩家想提升声望值有多难。

因此,声望任务一直炙手可热。

兑换系统的发现,让游戏中大量原本对声望无爱的玩家,意识到了声望的重要性,并随之加入争夺,任何跟声望有关的任务更加紧俏。象以前那样,被动等待声望任务刷新已跟不上时宜,越来越多的玩家意识到。要想更快提升声望值,必须主动出击!

所谓的主动出击,就是象五湖和博古那样,对异族动手。

玩家部队实力弱于异族部队,要想在异族身上捞好处,意味着必须承担大量的军队和经济损失。在此之前,没有多少人认为,对异族用兵是一个好主意,但现在不同,声望值兑换系统。让无数玩家愿意铤而走险。

其中,领主玩家表现出来的冒险精神尤为突出,冒险玩家很少。

现在冒险玩家攻打异族实在太过勉强。基本属于对自己等级不负责任。

玩家领地大多处于四级城市,因名城数量不足,绝大多数玩家领地必将无缘升级到都城,这也是不争的事实。上升通道已经被截断,很多领地将长期停留在四级城市规模,原本因领地所累一直显得颇多顾忌的领主们。逐渐开始转变态度。不再那么顾忌打破坛坛罐罐,而选择放手一搏。

攻打异族。玩家势力拥有很多选择目标,直接与大汉接壤或在大汉境内与汉人共同生活的。便有鲜卑、乌桓、匈奴、羌人、氐人、沃沮、三韩、高句丽、夫余、月氏、南蛮、山越、百越、五溪蛮、西屠……

如果算上海路,选择目标会更多,比如倭国。

但这个时代造船业不够发达。船舶难以抵御海上风浪。

以水师著称的荆扬两地,船只大多也只是适合内河航行,海船造诣最高的其实是前辽东王公孙度的领地,但即使公孙度在世时,辽东海船也远远不敢说履海如平地。因此,尽管很多玩家有攻打倭国的**,在现实条件的制约下也只好另择目标。除非先征服三韩,降低与倭国的海上距离,否则,玩家远征倭国并不现实。

有金色鲤鱼保驾的凤翔城,或许是唯一的例外。

继五湖城出兵攻打羌人、博古城出兵攻打匈奴之后,同样刚刚从荆州返回领地的非人城,出兵攻打百越。

非人城的行动取得了不错战果。

交州境内百越林立,非人城就在交州,可谓近水楼台先得月,短短半个月,云淡风轻的声望值提升了30点!非人城的收获让其他玩家大为眼红,那可是30点声望值,当然,玩家们选择性忽略了非人军至少阵亡了五千蛮兵这一事实。

幽州、并州、凉州的玩家最是幸福,北方有众多异族可供他们选择;交州同样是一块宝地,东汉时交州被视为蛮荒之地,百越林立,朝廷的控制力非常有限,交州玩家完全能够本土作战,喜欢刺激的当然也可以选择踏出国门攻打西屠;其次是益州和扬州,益州南部南蛮众多,中部和北部也有很多羌人、氐人部落,扬州则可以攻打山越;再下来就是荆州了,荆州南部有五溪蛮(夷陵之战,蜀国就曾派马良说服沙摩柯共同出兵打吴国)。

其他州郡则比较吃亏,要想打异族,就得跨界而击,中原地区尤为明显。有心为大汉朝耀武扬威吧,麾下将士先得跑若干个马拉松,当真是肥的拖瘦,瘦的拖成芦柴棍,等到达目的地时,战斗力已经大打折扣,再去挑战本就更强的异族部队……与其说是远征,不如说是送上门让异族砍。

远离异族的玩家,要想获得声望值还有另一个选择:攻打黄巾山寨。

黄巾战役结束后,大地图上便刷新了大量黄巾山寨,数量众多,等级不一。游戏中,仍是以大汉朝廷为正统,代表造反派的黄巾山寨自然被归为反动势力,打反动势力当然也能得到声望,这些黄巾山寨相当于大地图上的野怪资源点,与真正的黄巾势力没有关系,因此,即使肥龙宝宝率黄巾从良,全国各地的黄巾山寨,仍然是根正苗红的反动派。

黄巾山寨的军队远逊于异族,攻打难度降低,同样,攻打黄巾山寨能够获得的声望值也大幅缩水。山寨被攻破后还要等待刷新,因此,单就声望值获取效率来看,攻打黄巾山寨的效率,只比做声望任务稍稍好一点。要想更快获得声望值,异族才是最佳选择。

普遍现象是:领主部队多选择打异族,冒险帮会热衷刷山寨。

勇敢的人总是很多,游戏中迅速掀起一波全民攻打异族的热潮。

战斗打响后不久,玩家们很快意识到。攻打异族,不是一场全民狂欢。

在无数先行者血泪凝成了惨痛教训中,单一玩家势力单打独斗很快被证明不具备生存空间,玩家势力必须加强合作与协调行动成为共识。加强合作后,玩家的损失依然惨重,但至少声望获取速度比单纯做任务强一些。

为了声望,玩家们八仙过海,竭尽所能。

并非所有异族都是声望来源,接受东汉朝廷直接管辖的异族不包含在内。一位头脑特别灵活的玩家,一度将主意打到了归化族群。结果成功享受到声望值倒扣待遇,并获得接下来一年为建设强大祖国缴纳双倍税额的光荣机会。这一英雄事迹传开后,该领主迅速赢得所有领主玩家的膜拜……

全国人民踊跃攻击异族。某城主
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