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DOTA2之电竞之王-第140部分

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“就卫雨石这意识,还能当教练呢,只盯着上路的德鲁伊,下路这食尸鬼就不管了吗?”王亚飞在心中愤愤不平的说道。

一想到这里,王亚飞愤怒的丢出了二技能,站在王亚飞跟前的食尸鬼被王亚飞沉默住。

眼瞅着沉默住了食尸鬼,王亚飞又跟上了几下普通攻击,他似乎想用这种方式表达自己被无视的不满。

食尸鬼又叫“噬魂鬼”,又因为移动时的姿态特别像一只“小狗”所以又被玩家俗称小狗,食尸鬼算是刀塔内一个比较特别的后期类英雄。食尸鬼在游戏的前期跟中期就具有很强的作战能力,所以食尸鬼其实是一个可以利用不断打架来提升经济等级的后期英雄。。

食尸鬼的一技能狂暴可以让食尸鬼在短时间内无视魔法免疫并且加快自身的攻击速度,这也是食尸鬼主要的作战技能,相当于食尸鬼从泉水出来就自带半个“黑皇杖”,当四级的狂暴时,食尸鬼具有6秒的魔法免疫时间,这可比用过的“黑皇杖”还要厉害。

食尸鬼的二技能盛宴可以让食尸鬼在攻击敌人时,按正在被攻击的敌人当前生命值的一定比例,在每次攻击时回复自身生命,并对敌人造成等量的伤害,该技能的可怕之处在于其计算伤害时是以敌人当前生命值的一定比例作为计算单位,所以食尸鬼并不惧怕血多的对手。在面对食尸鬼时,也不可以一味的堆积生命上限。

食尸鬼的三技能撕裂伤口可以让食尸鬼降低一个敌方单位的移动速度,并使友军的攻击对该单位有吸血效果。所有伤害都有吸血效果,包括技能的伤害。受害者在持续时间内逐渐恢复移动速度。

食尸鬼的大招感染可以让食尸鬼进入一个小兵的身体,当食尸鬼从小兵体内出来时,可以对周围单位造成伤害并获得这个小兵剩余的生命值。噬魂鬼在感染一个单位期间能够从周围死亡的单位身上获得经验。如果被感染单位是小兵或中立生物,噬魂鬼会首先吞噬掉它,并且获得目标当前生命值同等的生命回复。

当食尸鬼进入友军英雄体内时,他将不会获得生命回复,不过他却可以埋伏在队友体内,等着随时出来完成杀戮,残血的时候,食尸鬼也可以寄生在队友体内进行跑路,值得一提的是食尸鬼可以钻入德鲁伊的小熊之中。不过当食尸鬼从小熊中出来时,他也不会获得生命回复。

正是逗狗有风险,操作需谨慎,王亚飞觉得像这样骚扰非常好玩,但食尸鬼却像是被王亚飞的举动激怒了。

食尸鬼反手给王亚飞一个减速,并且扑上来就要狂咬王亚飞。

王亚飞赶紧开出相位转移,他感觉现在就像是在动物园里看狗熊一样,他可以肆意的激怒狗熊,但狗熊被困在笼子里却不能把他怎么样。

“老子有波有跳刀有tp,你有种就来杀我。”

王亚飞非常得意的看着屏幕,高度紧绷的神经加上相当集中的注意力,王亚飞认为自己不会出现任何失误。

只要食尸鬼还想继续追下去,他就用一技能波到树林里,然后再用跳刀跳出来。

“来咬我啊,看我玩死你。”

王亚飞本以为对手是高手,肯定也会想到此节,所以不会真要追下去,但没想到食尸鬼竟然开启了“狂暴”

可王亚飞早就有准备,他异常潇洒的向树林里丢出了幻象法球,接着他只需等着“冲击波”划过树林,然后轻巧的点下快捷键,就可以瞬间的逃到树林之中,并且不留下任何痕迹。

虽然这一系列操作完全没有任何意义,但王亚飞还是觉得很爽。波进树林里的王亚飞想要利用魔瓶回复血量跟魔法,然后再用跳刀跳出来。

但王亚飞刚刚点下使用魔瓶,一个鬼一样的东西就从屏幕中闪过,而卫雨石也从耳机里听到了金属撞击的声音。

王亚飞操作帕克波到了树林里,但是发条一记盲沟,将躲在树林里的帕克找到。

这下帕克的一技能跟二技能还有相位转移都属于冷却状态,跳刀也被发条打断,王亚飞只能丢出大招。

但大招并不能挽救自己的性命,因为已经被食尸鬼打掉一半的血量,所以王亚飞的帕克并不是处于满血状态,而树林里又没有己方的小兵,这样身板本就不算强硬的帕克要全吃发条的伤害。

发条凭借着一记盲沟带走了王亚飞的帕克,并且终结了帕克的大杀特杀。

第二十六章不敢相信

“帕克怎么会被发条单杀?”卫雨石说,他倒也没有责怪的意思,只是下意识的觉得有些惊奇,毕竟帕克已经跳刀在手,自身又有位移技能,按理说只要稍微会玩一点的帕克,都不可能再被发条单杀。

卫雨石言者无心,可王亚飞听者就有意了。

“杀了还不是就杀了,难道你玩帕克的时候就没被发条单杀过?而且还有食尸鬼帮忙。根本不是单杀……”王亚飞的情绪有点激动。

听王亚飞这口气,卫雨石也猜到了十之**,一定是王亚飞想要去单杀食尸鬼,结果被对手反杀。

校队这边除了卫雨石之外,其他人也没有对王亚飞被击杀发条意见,打到现在,王亚飞刻意算得上卫校校队本场的mvp,出现一次失误也很正常。

“没关系,单独带线就容易被杀,小心一点就ok了。”佟彤用言语缓和了一下气氛。

王亚飞恨不得立刻买活出来杀那个发条,但最后王亚飞还是忍住了。

“压了你一场,也算让你捞到一次,就当我看你可怜。”王亚飞又习惯的祭出了自我安慰**。

帕克死后,佟彤又来到下路,孙瑶跟唐真也跟着佟彤一起来到了下路,卫雨石示意唐真现在已经可以完全抛离他,所以唐真开始跟着佟彤一起活动。

拿到狂战斧的敌法师要做得就是不停的“farm”,他现在已经不再需要辅助保护。

因为身后有队友,佟彤也不是很怕,食尸鬼是物理输出英雄,而伐木机则拥有加强自身护甲的被动技能,所以佟彤走位有些靠前。

但是食尸鬼突然摆出了一副很凶的样子,冲着佟彤的伐木机就是一顿打。佟彤也丝毫不敢大意,她赶紧利用二技能逃跑。

但是巫妖跟发条从河道钻了出来,巫妖又是直接丢出大招,而发条则跟上想用一技能黏住伐木机。

孙瑶跟唐真支援了上来,下路瞬间形成三打三的局面,而王亚飞也在同一时刻复活,他立即tp下路。

发条跟巫妖硬是要杀伐木机,最后伐木机被发条用导弹炸死,但发条跟巫妖也全部交代,复活后的王亚飞斩获了发条的狗头。

“哈哈,让你跳。”王亚飞非常开心的喊了起来。

佟彤虽然阵亡了,但是她觉得这波也算是帮王亚飞完成了报仇。

食尸鬼燕见队友阵亡,便一个人逃离,对手也放弃了下路的外塔,夜魇拔掉了天辉的下路外塔。

到现在为止,夜魇依旧保持着略微的优势,刚才王亚飞的那次失误也算是没有造成太大的影响。

拥有狂战斧之后,敌法师刷的很快。

敌法师是刀塔里一个相当特殊的后期英雄,因为有着飘逸的闪烁技能,所以这个英雄一直受到玩家的青睐,但关于敌法师到底算不算后期英雄,这个问题曾经被各种玩家喋喋不休的拿出来争论。

敌法师只有两个主动技能,其一技能法力损毁为被动技能。拥有法力损毁后,敌法师的每次攻击能摧毁目标一定量的魔法值,并额外造成相当于损毁魔法值60%的伤害。这也就是敌法师之所以叫敌法师的原因。

简单点讲就是说敌法师的每一次基本攻击都具有消魔的效果,所以敌法师才能视魔法如过眼云烟。

敌法师的二技能闪烁与痛苦女王的技能类似,这个技能同样可以让敌法师自由出入于战场之中,跟痛苦女王的闪烁比起来,敌法师的闪烁技能更为好用,因为释放该技能时,敌法师比痛苦女王的施法前摇要短,甚至可以说根本看不到施法前摇。

在实际战斗时,痛苦女王很能抬手动作已经做出来,但却没办法闪烁出去,而敌法师则不会出现这种情况。

敌法师的三技能法术护盾能让敌法师拥有非常高的魔法抗性,四级的法术护盾能为敌法师提升百分之五十的基础魔抗。

而敌法师的大招法力虚空则是一个相当有意思的技能,凭借该技能敌法师能根据目标损失的魔法值,对目标和其周围的敌人造成伤害。而主要目标同时还会受到短暂眩晕。

这也就是说目标所剩余的魔法值越少时,该技能造成的伤害就越大,而该技能的有趣之处在于其并不是一个单体伤害技能。法力虚空可以对目标和其周围的敌人造成伤害,所以当敌法师对某一个单位释放大招时,起身边的单位也会受到伤害,而且值得注意的是,该伤害是直接传递的。

比如a单位目前的剩余魔法值为0;b单位则是满蓝状态,但当敌法师将大招甩给a单位时,b单位刚好站在a单位身边,那b单位将会受到跟a单位相同的伤害。

因此当对手有敌法师时,那就千万不要站在空蓝的队友身边瞎转悠。

其实从敌法师四个技能不难看出,敌法师并没有成为一个后期英雄的资本,比如拥有过人的闪避或者暴击又或者能够无限晕眩对手。充其量敌法师也就是一个法师的克星。。。

然而敌法师的力量成长很低,它也是一个相当贫血的英雄,在游戏前期,哪怕敌法师点满魔抗,他还是非常脆弱,法师英雄的aoe技能很容易就能在乱军之中将敌法师甩死。

所以敌法师严格意义上都不能算是真正的法师克星,很长一段时间内,这英雄就跟火枪一样,是大家都很喜欢选,却没几个人能用好的废材英雄。

到了游戏大后期,同等装备的敌法师也很难敌过其他后期英雄,总之在神装单挑榜上,敌法师是排不上号的。

而关于敌法师的打法也发生过许许多多的改变,有最早的先锋盾打架流,也有祭品闷头打野流,总之玩家们一直想将敌法师定位于一个作战能力很强的后期英雄,可效果都非常差,敌法也很难在高水平的比赛中上场,哪怕是作为奇兵出现。

可直到有人发觉了敌法师惊人的打钱能力,敌法师便从此进入高手们的视野。在过去大家都认为闪烁是一个逃生或者切入技能,却没有发现这个技能其实是一个非常强力的打钱技能。

利用闪烁这个技能,敌法师可以省却很多赶路的时间,也可以三条路加上野区到处乱上串,配合上狂战斧,敌法师的收兵能力,在整个刀塔中都是数一数二的。

而当敌法师迅速的做出装备后,凭借着闪烁技能的切入跟大招的瞬间爆发,敌法师也可以打出成吨的输出。

而到了游戏后期,拥有神装的敌法师更是一个战术型英雄,无休止的带线可以将对手的兵线搞到天翻地覆,同时高机动性的闪烁,还能让敌法师成为抓不死的存在。

一个后期英雄,并不一定要能a死对面所有的英雄,只要能够带领团队胜利,那这个英雄就可以被成为后期。

正是有了这些发现,敌法师也正式的登上了比赛的舞台,成为了一个炙手可热的后期,而敌法师的打法也相对固定,就是前期打钱出狂战,然后中期刷钱出神装,后期神装在手带你走。

卫雨石眼瞅着就要做出祭品,有人曾经计算过,一个拥有狂战加祭品的敌法刷起来的话,每分钟获得八百块以上的金钱收入并不是一件事难事。所以虽然对方大哥双点金在手,但敌法师只要保持持续刷钱的态势,还是可以将经济拉开,然后利用经济优势形成装备碾压,接着顺势带走对方。

不过刀塔里每个英雄的格子只有六个,一旦出到六神装,敌法也不可能再更新第七个大件,所以即便经济领先,如果拖到对手双大哥也拿出六神装,那敌法可是完全扛不住的,而如果经济不能领先,那敌法就更加打不过德鲁伊和食尸鬼。

王亚飞带着其他人绕到了中路,中路的外塔已经残血,王亚飞想看看能不能在野区抓到迷路的,但经过了野区,王亚飞并没有看见对手的英雄。

没能找到人,夜魇想要顺势拿塔,卫雨石认为哪怕是一个残血的防御塔,对手也不见得会轻易的放弃,所以他也跑到了中路。

而食尸鬼则钻到了德鲁伊的小熊里,天辉果真五人集结,他们并不想白放这个防御塔,不过对于夜魇来说有一个利好消息,那就是天辉现在没有办法开启塔防。

王亚飞迅速的敲击着鼠标,他看见德鲁伊的小熊已经冲了上来,但王亚飞并不知道食尸鬼藏在小熊里。

“走,这波我们打不狗,食尸鬼在小熊里。”卫雨石赶紧示意队友,像食尸鬼钻小熊这种套路,卫雨石他们以前早就玩烂了。

这波如果要打,夜魇很可能损失惨重,所以宁可让对手反补,也不能盲目跟对手交战,但王亚飞没有察觉到危险,他害怕对手反补防御塔,一直不肯走。

德鲁伊的小熊也没有优先选择帕克,它
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