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网游之苍天-第122部分

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,恍如虚度,只好摇头说:“我见你心地如此光明,你走吧!咱们之间的恩恩怨怨从此一笔勾销。”张鲁忍着痛,yao着牙站起来,一颠一簸地走了。

张梁仰天长叹一声,闭上了眼。

一种虚拖的感觉袭上了心头,张梁从来没有觉得如此无力过,那是一种发自内心的迷茫,不过现在已经解拖,以后苍天世界再发生的事,也已经与他无干了。

张梁死后三分钟之后,江州城就陷入了毁灭之中。蜀**民在撤出江州城之后,万岁千秋带来的飞鹰特种兵团就开始了大规模的行动。他们大规模地赶制炸药,然后把这些炸药埋藏在江州城的各个角落,并且预留了定时引爆的装置。在这之前,张鲁把张梁从城中约出来,就是怕他在偶然的情况下预测到了这一历史性,事件从而有了防备。其他的太平教众有的也有占卜之术,但他们的修为不到,恐怕能够预测到这一事件的几率不足万分之一,庆幸的是这万分之一的几率没有产生效果。

到了那一刻,江州城全面爆破,所有建筑全部坍塌,强大的力量冲,击波足以把一切变成粉末。那些号称刀枪不入的黄巾士兵,以及留在城中的太平教的道士无一例外地在这次爆破中化作数据流失。30万号称铜头铁臂的黄巾士兵和万余名太平教高级战斗人员顷刻间烟消云散,黄巾帝国的国基被打坍了三分之一,其中就包括黄巾三巨头之一的张梁。

万岁千秋面不改色地看着飞沙走石的江州城,身ti连动都没有动一下。见龙卸甲已经面无人色,心里直打哆嗦,幸亏当初与他们和解,现在已经是正式的盟友,否则与这样的人为敌,可能以后连什么时候死的都不知道。他擦了擦额角渗出来的汗水,正想出去一下,就听万岁千秋对他的助手说:“都录下来了吗?”

助手点点头。

“那么把这段录象发送到苍天的官方网站上,让全服的玩家都知道苍天世界发生了什么事。”

见龙卸甲差点儿没有坐到地上,发生了这么大的事,黄巾帝国岂能善罢甘休?不说人家都指不定要怎么报复呢,现在明目张胆地在公开场合说要对这起事故负责,这不是挑衅吗?蜀国国力不济,不知道还能不能挡得住下一波的攻击。

万岁千秋大概是看出见龙卸甲是怎么想的了,随后又对助手说了一句:“在这段录像的介绍中再把事情发生的简略过程写一下,重点要介绍一下我们飞鹰兵团在这次战斗中的丰功伟绩。”

见龙卸甲长出了一口气。

到了中午,苍天世界的官方网站的论坛上就炸开了锅。其轰动效应就像在苍天世界里投放了一颗原子弹一样,甚至有过之而无不及。支持者固然有之,反对者也不算少,但不管支持与反对,大多数不明真相的玩家对于魏国的毁灭性的作法表示遣责。毕竟如果是在战场上真刀真枪消灭了敌人30万军队,那么谁也无话可说,但这种为了取胜不惜毁灭一座城市和数十万人命的行为,本身就十分残忍。

但随即,一个贴子引起了人们的注意,这个贴子把,黄巾帝国与蜀国战斗的全过程详述一遍,重点在于黄巾帝国士兵刀枪不入的这一重大BUG。这个贴子与之前夜辰在三国坛论上发表的那个贴子所说的差不多,也引起了人们的思考。

过了几天,苍天世界所发生的一切不合理不公平的异常现象都被玩家所抖了出来,引起了激烈的争论。万岁千秋高兴地看着魏国在这一次的舆论大战中取和了全面胜利。

 203 轩然大波

 秦风满槐心事地走在车水马龙的路上。

作为张梁的扮演者与苍天合作已经一年多了,现在任务终于完结,可以从无止境的迷茫中解拖出来了。苍天世界现在一定是出了什么事,虽然具体还不清楚,终究是不要趟这趟浑水比较好。张太平还算可以,听说秦风要在关键时刻离开了,也没有丝毫地刁难的意思,把应付的报酬付了,双方和平地分手了。

离开这个地方是肯定的,只是心里有一丝遗憾放不下,那个让人魂牵梦萦的人儿为什么不见了踪影,只是因为出国了吗?想到这里,秦风忽然自嘲地笑了,想这些有的没有的干什么?因为身份的不同,她只是一个可望而不可及的梦想而已。至于她是去了哪里,跟自己又有什么关系呢?

口袋里的手机响了,秦风打开一看,是自己一个好朋友打来的,他遇到了车祸,需要住院治疗,但是他在这个城市里没有亲人,只有他这么一个朋友,所以要求他无论如何出面帮助安排一下。秦风二话不说,按照电话里所指的地方,来到了市中心医院。

安排住院有很多事情要做,而且还有必要全程陪护,所以秦风直接就在医院附近住了下来,每天帮忙照顾一下朋友。

这一天秦风帮忙取一份血液化验结果的时候,无意中看到另一份化验单,病人的名字叫作蓝云梦。秦风的心里一动,是她?也许是抗错了吧,世界上同名同姓的人很多,这个人未必就是那个人。不过……

秦风报着试试看的心情,按照化验单上所标示的房间号,他推开了那个房间的门。这是一个特殊的房间,有钱人才住得起的雅间,房间里只有一张病床一个病人,还摆着很多先进的仪器。一个与他年纪差不多的女孩猛然间回过头来,茫然地看着秦风,随即吃惊地说道:“是你?”

秦风认得这个人,她就是曾经在苍天担任客服工作者的一个人,名字好像叫妮妮。他们都是在一个地方工作的,彼此之间还是认识的,秦风心里忽然明白了,床,上躺的那个,如果没有猜错的话,应该就是她了。

蓝云梦正在睡着,因为在病中,她很需要休息,妮妮是张太平派来陪护她的,因为她们俩的关系是最好的。

“小姐怎么了这是?”

“摔伤的,已经住院好多天了,我是来陪她的。你呢?”

秦风把自己的情况跟她说了一遍,随后又了解了一些蓝云梦这里的情况,为了不影响她的休息,呆了一会儿秦风就告辞离开了。

蓝云梦受伤是头部受到撞击导致的长时间昏迷,前天才从昏迷中苏醒过来,但意识尚不是很清醒,只是对外界的刺,激有了一定的反应。在浅浅的睡眠中,蓝云梦的记忆有了一定的恢复,住院前的一些零碎记忆片段不时在她的脑海里回荡。

随着时间的推移和意识的逐渐觉醒,蓝云梦逐渐回忆起以前的事。那一天蓝云梦忽然在无意中得知一个秘密,原来苍天系统在很早以前就已经感染了一种病毒。当第一次被工作人员察知并上报的时候,张太平从自身利益考虑,没有作全面的处理,从而导致现在的苍天沦为病毒制造者牟取利益的工具。得知这一情况的蓝云梦气愤地去找张太平理论,张太平恼羞成怒,出手的时候没有注意控制自己结果导致蓝云梦的头撞在墙上,当场昏迷。

且不说张太平如何处理善后的事宜,遍布全服的怪物暴动已经几乎被镇压下去了,受到影响的人民的生产和生活也得到恢复,一直活跃着的三国的各个玩家纷纷回国安排下一步的事宜。这一次夜辰一行人转战全国各地,斩获极大。所得到的经验等暂且不提,收获最大的要数宠物蛟龙。现在蛟龙已经成为了了50级以上的巨龙,论战斗力来说已经不下于夜辰本人。经过多方面的战斗,夜辰还发现了宠物的另一些特性。比如随着等级的提升,宠物不仅在战斗力方面大幅度提升,而且还有一定的几率提升品质,如果遇到特殊机缘的话,即使只是普通的蛟龙,也有机会进化成最顶级的神龙、龙王。夜辰正四处收集情报以期能够最大限度地加强宠物龙的战斗力。

另一大收获就是神娃的再次回归。通过回归后的一系列战斗的考验,神娃的战斗力有了质的飞跃,已经成为了魏国不可或缺的一个战斗力量,这必然会对魏国后期的发展产生重大的影响,这是不言自明的。

万岁千秋现在在魏国的威望比夜辰犹有过之,因为江州一战他的指挥实在是太漂亮了,以至于夜辰一回洛阳就不惜大量美丽的词汇来称赞他。

万岁千秋一摆手:“咱们之间就不用来这一套了,换作是你来指挥的话,恐怕比我得到的战果更大。可惜你小子现在躲懒偷闲,把所有的事一推干净。”

夜辰嘿嘿一笑:“这叫能者多劳,谁叫你有这方面的才华呢?咱们国家的人才实在是太多了,所以我这个当老大的也就相对轻松多了,这一点怪不得别人,只能说我命好。不过我说的并不是指战斗的过程,而是指在对战斗结果的处理上,那学问真是让我不得不佩服。”

夜辰这一次拍马屁算是拍到点子上了,这一战最令万岁千秋得意的恐怕不在于转瞬间消灭了黄巾帝国近三分之一的战斗力,正如他所说的那样,如果是换作夜辰来的话,只怕战果还要更辉煌。最让他感觉满意的地方,应该就是公开发表战斗的录像资料,引起全民的热烈讨论,把苍天世界已经由量变到质变的过程这一事实展现在所有玩家的面前,对游戏制作方施加压力。由于他们这些玩家还不清楚苍天世界现在出现的问题的本质,所以他们这样作也不能怪他们,他们有着知情权。当然发生在私底下的那些事,苍天世界的广大玩家并不知道这一切,他们仍在如痴如醉地沉迷于这个真实的虚幻世界之中。

大魏皇朝皇帝万岁千秋直接授意把江州一战的战况公之于众,张角得知之后,勃然大怒。他没有办法不怒,因为无良的系统已经**把黄巾帝国相应的一切资料都强化了不知多少,可是仍然没有办法战胜所谓的玩家。这些可恶的玩家不但私下结盟,背地里捣鬼,把好端端的一个大一统帝国搞到了山穷水尽的崩溃边缘,现在就连系统**也无法战胜这些玩家,难道这真的是所谓的天意吗?张角感到了自己才智的枯竭。当初他费尽心机的消灭所有的对手,令他们分享利益的希望落空,而自己独占了所有的权益。可是转眼之间,自己的利益又被瓜分殆尽,而这些人居然是他从来不当一回事的玩家。

整个苍天游戏近乎失,控。

自从江州之战结束后,苍天世界里的异常逐渐地暴,露在广大的玩家面前,大家众口一辞地要求游戏制作方强力介入,修改其中不合理的地方,还广大玩家一个公平公正的游戏环境。其实张太平何尝不想这样做?苍天游戏的公平是保证其兴盛的基础,而苍天越兴盛,游戏公司所能挣到的钱就越多。只是当初一时的贪念,现在后悔已经来不及了。

官网的论坛上现在恶评如潮,张太平漫无目的地浏览着一些帖子,吸收广大玩家的经验和意见也是他们的工作之一。其中有一个帖子是这么写的:

多元化的游戏乐趣不适用于中国

国际上优秀的游戏,基本上都具有庞大且互相关联的系统。这些系统构成整个游戏的玩法体系,并形成多元化的游戏乐趣。好的开发者能将游戏设计中的要素结合到游戏过程中的每一个选项中——无论是战略、角色种类、物品使用、技能研究还是放置地点,这使得玩家要面对和处理的不确定因素呈几何级数增长,这是一种“组合效应”,当设计者进行合理化控制后,更多元素的加入将会使整个游戏的组合变得无比巨,大,而置身于其中的玩家,将会有无数的东西要进行探索,游戏的乐趣将被无穷地放大。但是在这里,对于中国玩家以及由他们形成的市场而言,我要说的是,NO。

中国的普通网络玩家,非常不喜欢,或者说不愿意体验多种类型的游戏乐趣。“探索”,“协调”等等不是他们的心理需求。网络游戏对于他们不是乐趣和体验,而仅仅是自己在另一个世界中的折射和延续,为此力量是他们唯一追求的东西,在游戏中的一切活动也都是为获得力量而服务。基于此,目前在设计游戏时,没有必要将多个系统进行横向的沟通和关联,也不需因为考虑到横向联结所能产生更多种类的游戏乐趣而在那方面下很大工夫,设计者只需要对某几个主系统入手即可,在纵向上挖掘系统的深度,将最迎合玩家的部分最大限度地向玩家展现出来,就可以博得极大多数中国玩家的欢心。

当然,只对部分系统下工夫并不代表就忽略掉系统。恰恰相反,系统是耐玩性的关键,没有人愿意将辛辛苦苦挣来的钱花在能迅速打通且不会再玩的游戏上,而对于中国玩家更是如此,当一个系统全部围绕着力量的取得来展开,并能向他们提供丰富和多样化的提升力量方式时,他们将会在这个游戏,或者说在这个系统上花费比欧美玩家多上几倍的时间。不过其他的游戏乐趣,目前看来暂时没什么必要。

作者:路人甲

张太平看到这个贴子之后,心里一震:是啊,最开始设计这款网游的时候的确是没有考
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