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星界王座-第2部分

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灵力就是生命值和法力/斗气上限,同时增加人物的生命和法力/斗气回复速度。

而体质则是增加体力值上限,由于法术不消耗体力,只有物理系的技能才会消耗,所以一般只有物理系才加体质。

力量和精神分别增加物理和法系技能的伤害,敏捷则是提升人物的反应时间和攻击、法术引导和移动速度,移动速度对物理系与法系的移动技能都有加成。

至于“反应时间”这个概念,毕竟这种追求真实的即时性系统会让战斗方面不是那么好看,所以AO中推出了反应时间系统来辅助战斗。

所谓反应时间,是根据人脑和计算机运算速率差形成的一种加速视觉。简单说就是加强了玩家的动态视力,反应时间里看到的全都是慢动作,有足够的时间观察局势,并对敌人的攻击做出反应。

当然,在这段时间里自身行动力不会加快,所以不等于放慢时间。反应时间有固定的十秒钟使用间隔,初始反应时间为一秒,相当于三秒的慢镜头。

最后的,技巧。这个直接决定了技能的伤害数值公式以及技能消耗、攻击范围等等数据。最重要的是,技巧越高,可以设置的技能等级也越高,而高级技能的基础伤害和范围都要比低级技能高得多。

只是,各项能力点数加的越高则收益越小。比如50点敏捷能提升1秒反应时间,而100点敏捷时则只提升0。5秒反应时间,因此如何取舍分配,就看玩家自身了。

任何游戏的初期都相对很简单,AO也一样。新手期时的任务,主要是为了指导玩家如何施放技能熟悉战斗系统,快速度过新手期。

低等级的副本以及野怪AI都很低,攻击也很明显,并且有很长时间的“攻击前奏动作”,这个就是提醒玩家要开启反应时间了。然后怪物的攻击速度和AI会慢慢提升,但由于攻击力低,玩家失误也不会扣太多血,能安心的熟悉战斗系统。

夏驰宇来到了村长面前,任务就直接触发了。

“又一个新人玩家……你是个法师吧?”村长张嘴道,“看到右上角的选项了吗?点击技能选项,里面有系统自带的法术,记住施法时的情景,然后在脑子里回想,法术就能释放出来了。去找村子外徘徊的怪物练习三次吧,你会获得丰富的经验奖励的。”

夏驰宇打开技能栏查看了一下,他是光系法师,目前只有光弹这一个初级魔法,点开后系统在他脑海中演示起技能场景,一枚椭圆形的光弹飞出,击在史莱姆身上爆炸开,化作光点扩散消失。随后,系统便询问是否需要重复播放。

“不用了,多谢。”夏驰宇点击取消了重复播放,然后对准村子外徘徊的一坨翠绿色粘液、史莱姆举起了手,在脑海中回想着刚才光弹的释放情景,一枚椭圆形的光弹从他手中飞出,击在史莱姆身上,发出泡泡破裂的轻响,史莱姆颤抖着,身体渐渐融化了。

如果对技能的特效不够熟练,回想时出现错误,那么技能释放就算失败,会导致技能的攻击力降低。体感技术是将玩家的脑电波二维码化再上传到服务器中,所以这个游戏中的战斗说白了并不是靠行动,而是靠想象力,利用自己的想象推动身体行动,想象的越具体,释放成功的概率就越大。也就是将想象具现化。

除去自定义技能之外,AO中也有一些系统自带的技能,由于可以从各个角度重复展示,所以对于玩家们来说更加容易想象出来,而自定义技能则需要更多练习和更加细致的想象。想在AO里成为高手,需要的是不断的练习。

一道电子荧幕从夏驰宇面前升起,上面显示着怪物的掉落以及获得的经验。夏驰宇伸手在荧幕上划动着,点击确认将装备拾取了。随后夏驰宇又用光弹干掉了两个史莱姆,并升到了两级,菜单上的人物属性开始闪动起来,提示有可分配的点数。

每个人物的初始属性都是各项属性全五点,所以前期人物属性差距不大。夏驰宇调出在技巧上分配了两点,然后在灵力、精神和敏捷上各分配了一点。现在他的属性是体质5、灵力6、精神6、敏捷6、技巧7。随即他便转向了身后头顶金色问号表示任务完成的村长;交了这个任务就能再升一级了。

第二章:任务

AO的怪物AI提升非常合理,能够让玩家逐步熟悉然后提升自己的能力。而且,虽然前期有新手任务,升级特别快,但是到了十级之后就没有任何来自于NPC的任务了,而玩家委托的任务又是没有经验的,所以后期升级只能靠打野怪和刷副本。

AO中没有PK机制,可以在任何地方对任何人强制攻击,杀死对方后对方的装备和行囊中的物品会掉落,虽然装备只能卖店,但毕竟星币可以直接兑换华夏币。因此,在AO刚开服那会儿,曾一度流行野外互相击杀。

只是AO的死亡惩罚非常严厉,不仅装备掉落,人物等级也会直接归零,需要在新手村重生从一级开始重练。所以这种恶劣行为受到玩家们一致唾弃。

现在的AO早已稳定下来,大部分地方都很安全,那些恶意击杀其他玩家抢劫的红名玩家也大幅减少,但是仍旧存在,所以练级最好的地方无疑是副本了。不仅经验值较多,而且第一个团队进入副本后副本大门就会关闭,不会出现抢怪或者被红名玩家击杀的情况。

AO的“副本”以各种形式存在于各个区域内,除了少量固定副本,大部分副本的位置和内容都是随机刷出,是提升装备和等级的最好选择。所以不是每个公会都能找到副本打,需要良好的侦查,公会的威慑力以及人际关系也是非常重要的。

进入副本的人数会影响副本中的怪物属性,只有一个玩家时怪物属性最低,但一个人打副本又很困难,所以还是需要适当的人数和职业分配。

实际上找一个好公会是最简单的方法,一个有名气的大公会不仅能震慑那些红名玩家,在野外练级更安全,同时也能“抢到”更多副本,供低级的小号练级。这也导致大公会越来越有名气,小公会则最终要么被大公会吞并,要么成为大公会的附属。

最后,大公会占据了AO原本就有的那些繁华地带,并将其打造成自己喜欢的风格,而小公会则只能去那些较为偏僻、副本刷新率较低的地方了。

夏驰宇交了任务,升到三级,人物的属性栏和技能栏都亮了起来。

他的加点方法是每级在敏捷上分配一点,直到加到五十为止。法师是远程,敏捷也不是首要属性,所以加到五十点提升一秒的反应时间足矣,再往上收益太小。之后就按照每级灵力1,精神1,技巧2的加点来加,体力看后期需要少量分配。

夏驰宇打开了技能栏,现在他已经有六个技能栏,但只有两个技能,一个是光弹,另一个是新技能,闪光术。可以造成短暂失明,同时能造成少许伤害。

到了三级,村长的新任务便是教玩家们熟悉战斗系统和反应时间系统了。

“去用普通攻击杀死三只怪物吧,当怪物出现攻击前奏动作时,集中注意力,或者直接瞪大眼睛仔细盯着怪物,即可开启反应时间,能帮助你更好的战斗。”村长继续道。

夏驰宇转身向外走去,另一些新人玩家从他身边来来往往,但大家都没有要组队的意思。一来新手村的任务的确都很简单,二来AO开服也四年了,大家都是老玩家,新手村的大半新人玩家都是死亡后重练的老玩家,他们也不屑组队。

“这里的玩家也越来越冷漠了啊,游戏的必然经过。”夏驰宇叹了口气,拔出了剑与杖,向村外徘徊的哥布林走去。

虽然力量会影响到普通攻击的伤害,但由于等级低,现在法师和战士的普通攻击伤害差不了多少,主要也是系统为了让玩家熟练普通攻击。

普通攻击系统同样会提供一些基础招式,比如挥砍、劈刺和格挡之类的,当然玩家也可以靠反应时间来进行格挡和攻击,只是看起来就没那么华丽了。

哥布林的伤害很低,而且只会用爪子挠人,就算是防低的法师挨一两下也不痛不痒,其实躲不躲都无所谓,这个任务也是让玩家练习反应时间,但并不是任务要求。

夏驰宇已经熟悉了战斗系统,所以就懒得躲闪了,直接挥舞法杖击在哥布林胸口将其逼退,然后挥剑斩向它的脖子,这一击直接将哥布林给秒杀了。

攻击怪物的部位不同,伤害加成也是不同的,如果只打手和脚伤害最低,但是攻击腿部时有减速和摔倒判定,攻击眼睛有致盲判定,心脏和脖子这类则是致命判定。

致命判定基本能够直接打掉怪物百分之八、九十的生命值,但高等级怪物或是皮肤很厚或是行动敏捷,而且对致命点保护得很好,很难命中。这时候就要依靠“弱点攻击”了,能够直接提升两到四倍伤害并造成硬直。

每种怪都有弱点攻击,但弱点在哪,如何让怪物暴露弱点就需要玩家自己尝试或者从AO的故事介绍中去寻找了。越高等级的怪越难找到弱点,而且甚至可能出现找到弱点会导致怪物狂暴的情况,所以很多人宁愿选择老老实实硬打。

“啧……菜鸟。”一旁的几个玩家见夏驰宇一个法师硬扛着怪物的伤害上去劈砍,顿时有些不屑的讥讽道,满脸的优越感。夏驰宇也不介意,继续打着自己的怪。

普通攻击其实对于新手来说比较难以把握,因为套路比较多,又需要配合反应时间一起用,所以一般新手玩家都需要打个十几二十只怪才能掌握。

但夏驰宇是老玩家,很快便熟悉了,于是继续下一个任务。新手村的怪对于夏驰宇来说都太简单,攻击前奏特别明显,所以不需要反应时间也能轻松躲避。

这么清小怪加新手任务,夏驰宇一路升到五级,开启了自定义技能一栏。

“真是怀念呐,当年的技能……虽然现在看来可能中二了点。”夏驰宇打开了技能栏,到了五级系统又附赠了一个圣光照耀,是一个缓慢回血的技能。夏驰宇查看了一下技能栏,果然发现技能栏右上角有一个“导入历史技能”的选项,于是点下了导入。

当前的技能栏立刻全满了,按照他上次在游戏里的技能排序,并且后方尚未解锁的技能栏也全都排满了,只是现在还是暗的无法使用。现在他的属性加点是体质5,敏捷8,灵力10,力量5,精神12,技巧15。这属性已经让他的伤害和魔法值都提升了不少。

前期灵力和力量/精神是比较有用的属性,提升很明显,而敏捷和技巧需要后期才能体现出效果,所以菜鸟玩家可以先加这几个属性方便练级,等后期再单独补其它属性。

至于生命值只受到装备和等级影响,无装备时每个人的生命值都是固定的,这也是为了平衡。当然由于装备加成以及护甲不同,法师自然不如骑士能扛。

五级时该熟悉的战斗系统都熟悉了,新手任务也全部清完,夏驰宇可以离开新手村了。但是,当他从新手村村口离开时,却发现了有四个十级的玩家堵在村口。

每一个新手玩家路过,他们就上前拦截,然后说上几句,便放人离开。从那些离开的新手们的表情看,夏驰宇就知道这帮人可不是在新手村收人,而是在勒索。

这种人也是存在的,他们趁着新手村没有高级玩家收人的时候堵在门口,将新玩家身上的钱财洗劫一空。虽然新人玩家身上的钱财不多,但好处是只要十来级就能干,不需要投入什么成本。会做出这种行径的,通常都是些非法的工作室。

这些工作室建立大量这样的非实名小号,在各个新手村洗劫新玩家,然后转移到实名用户手上,再拿去换成华夏币。虽然也有人因此而被抓,但大部分时候都平安无事,因为这些新手玩家被抢劫的钱太少,根本不足以立案,所以通常封几个号就完事了。

“哟,又一个新人小弟弟。”夏驰宇靠近后,那个名叫“狂霸天下”的玩家立刻拦了上来,笑吟吟的说:“来来来,大哥哥今天就给你上一课,让你知道这个游戏世界多么阴暗,作为报酬,你就把身上的钱全部交给大哥哥……哎!?”

话音未落,一颗光弹突然迎面飞来,撞在了他的脸上,这狂霸天下的脑袋被震得向后仰去,他也捂着额头惨叫起来。但实际上AO的痛感也就只比引发静电时的刺痛要夸张一点,因此这男子很快就适应了,生命值扣去了百分之十。他指着夏驰宇道:“宰了他!”

另外几个人立刻拔出武器,气势汹汹的向夏驰宇逼近过去,但夏驰宇毫不畏惧,只是举起了剑杖哼然笑道:“我也好久没在这游戏里PVP了,既然碰到你们,那就来久违的干一架吧。”

第三章:走出新手村

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AO里的法术是没有追踪能力的,只会按固定轨迹飞行,所以低级的时候想命中敌人,要么只能缩
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