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即便接下来我要求进行两种不同属性能量的组合攻击,也没有撼动“混沌”半分。已经最终确定这“混沌”的真实性的我,让人将那些城主府侍卫送了回去,当然他们帮忙的酬劳会由张三奉上,至于我则是在所有人离开之后思索这“混沌”的使用方法。
把它当作防御性的东西,无疑是一个最佳的选择。在移动的方面更是不需要担心,因为在之前我已经证明自己那“实质化”的“灵力”并不会受到“混沌”的吸收。虽然我百思不得其解,毕竟现在的“灵力”当中可是有着一份“空间能量”存在的,可是这个事实却是可以让我轻易地将这“混沌”掌握在手中。
依靠着实质化的“灵力”,我不但可以携带“混沌”能量,更可以依靠着“灵界”,将之进行各种形状的变化。两层的“灵界”可以将“混沌”能量包裹在两者之间,并且将之变成薄薄的一层。
只要将这球状的“混沌”布置在我的身体之外。那么即便最强大的攻击都无法发生作用,毕竟自己的“灵界”或许不能够抵挡所有的能量攻击,但是“混沌”却是可以抵挡所有的能量,有了这双重的保证,我可以确信没有多少怪物能够伤害到我。
当然为了试验那薄薄的一层“混沌”能量的效果,我再次进行了无数次的试验,并且依靠着试验过程将“混沌”不断地扩充。
等到我终于确定同等的“混沌”能量至少消融百倍以上而又无法承受大约五百倍的能量时候,我心中的那一份兴奋真不知道如何形容才好。
有了这不断增强中的“混沌”能量,我的确可以保证自己的生命安全。这一点对今后将不断地面对各种强大之极怪物的我来说显得尤为重要,毕竟没有了能量的我在经历死亡之后所受到的惩罚还真不知道是怎样算的呢。
“九洲神鼎”以及“金舍利”研究的失败却让我得到了这么一种神奇的能量,这可以说是意外之喜了。随后,我将用两层“灵界”包裹住的“混沌”能量连同“灵界”本身合称为“混沌之盾”。
在接下来的几天中,我不断地在实战中检验“混沌之盾”的功效,从妖兽等级的怪物开始不断地检测调整“混沌之盾”的厚度或者说强度,与此同时同样地不断地增强“混沌之盾”,使得它吸收的能量总数至少在几十万,甚至可能达到了百万之多。这个数字已经完成能够满足我对付那些实力强大的灵兽等级的怪物了。
更何况要是真地感觉到以“混沌”能量的强度不能够抵挡怪物的攻击,我还可以在缩小两层灵界的半径以增强“混沌之盾”强度的同时,将防御的范围变小,甚至可以仅仅面对一个方向。相信我这样的做法完全可以发挥出原本“混沌之盾”最为强大的威力。
再次得到一件强大防御“装备”的当然是耐不住寂寞,开始寻找新的目标。此时的游戏世界正兴起一股寻找远古的那些遗密的风潮,虽然其鼎盛之期能够收获的玩家越来越少,但是玩家们本身的兴致却是依然不退。
在一个个远古的遗密展现在众人面前的时候,玩家的高手层被大大地加强了,这就使得“修罗”以及“吸血鬼”在两个大陆的影响越来越少,其悬赏的价格更是降到了历史的最低点。
每杀死一个“修罗”,其最高等级的个人赏金是1000金币;至于帮派任务的类型,则是200金币加上200点“帮派声望”。而每杀死一个“吸血鬼”,最高等级的个人赏金也就是3000金币;至于骑士团任务的更少,仅仅只有1000金币以及200点帮派声望。
这样的情况使得“修罗”以及“吸血鬼”彻底成为了游戏世界中一种普通强大的怪物。而且就数目来说,远远少于游戏中的其他的强大怪物,最后几乎没有人愿意去招惹这两种人形怪物了,除了一些对“帮派声望”急需的中小型帮派。
看着玩家们不再将“修罗”以及“吸血鬼”当成威胁,我在暗中摇了摇头。若是真地等到两种怪物大规模地入侵两个大陆,不知道多少人会丧生在他们的手中。要知道目前对大部分玩家来说仍然十分厉害的“修罗”以及“吸血鬼”,在他们自己的种族中仅仅是小喽啰罢了,真正的厉害人物还根本没有出现。
不算他们族中的高手,单单是成千上万的成建制的“修罗”以及“吸血鬼”就可以让整个游戏世界一片的混乱。即便我和“空空儿”已经通过在《铁血资讯》上不断地阐述“修罗”以及“吸血鬼”两族可能出现的大规模入侵的判断,可是除了我们“铁血门”的少数几个盟友之外,大部分的帮派或者骑士团都将之当成了一阵清风。
人类的短视弱点在这里体现无疑。帮派(骑士团)们仍然不断地在利益问题上纠缠不清,让我失望之极。
特别是在东西方两个大陆乃至“荒原世界”上不断地出现远古的遗密之后,凭空产生的那些高手更是将原本帮派(骑士团)之间的利益争夺加剧化。因为只要是有点头脑的帮派(骑士团)都知道一个帮派(骑士团)的高手如果太少的话,那么衰败就成为了这个帮派(骑士团)的必然结局。所以光是帮派(骑士团)之间争夺那些高手的事情已经直接或间接地制造了无数的麻烦。
在这样的环境下,我选择了一个秋高气爽的日子,施施然地驾驭着自己的“混沌之盾”向着“铁血城”南方的“天山山脉”而去。那里有着无数的山峰,更有着无数的强大的怪物。在我找遍自己的记忆没有与自己的实力相符的怪物之后,我开始了一个完全未知的开拓之旅。
几个小时之后,在“天山山脉”南部接近“白虎城”的地界,我的“灵力”感受到了一股强大的能量;与此同时,同样在“灵力”感知中的一些细小的能量体不断地消亡着。
不用想,那些细小的能量体应该是十分倒霉的玩家了。他们好死不死地遇到了这么一只实力在刚刚进化成“灵兽”等级的怪物,原本就不是很强的他们当然会被一个个地消灭了。
目前的我对付这样的初生的“灵兽”一级怪物,根本不需要依靠“混沌之盾”的帮助。几千米的之外的“灵力”瞬间实质化,虽然因为距离的遥远性使得实质化的“灵力”并不具备最强大的威力,可是想要救出那几个仅存的玩家已经足够了。
那只受到实质化“灵力”构成的“灵刺”骚扰长得很像当初那只诈死将我击伤的“紫金魔豹”的怪物,不得不停下来原本原本迅捷无比的身子,然后四肢微微弯曲,双眼紧紧地盯住自己空无一物的前方,口鼻一开一合,看起来好像是十分的谨慎。
原本料想自己必死无疑的幸存的三名玩家,看到追击自己的怪物突然做出如此的动作,眼中尽是诧异。那豹形怪物的神态明显在告诉他们几人,它是在防备着什么危险事物,而顺着它的视线看去,那里是空无一物的砂石地面,绝对没有任何东西的存在。
不知道这豹形怪物为什么做出如此的反应,可是他们却是在相视一眼之后十分默契地向着四个方向分头跑去,其目的很简单,就是让那只豹形怪物顾得了一边无法顾及另一边,虽然这种方法之前已经证明在速度惊人的豹形怪物面前没有任何的作用。
受到威胁的豹形怪物,当然不会去理会那几个小东西,它紧紧地盯着“灵刺”所在的方向,经过了长久的迟疑之后,终于发动了攻击。一股强大之极的火系能量从它的口中喷薄而出,狠狠地向着“灵刺”飞去。
早就通过“须弥之境”来到诸人近前却不想让那些玩家知道存在的我,透过“须弥之境”上的小小窗口,感知着外面的一切。
不同于一般火焰的红色,又或者其他的变种青、白色或者金色,这应该和“紫金魔豹”有着一定血缘关系的豹形怪物,口中喷出的却是紫色的火焰。
紫色?我从来没有见到过如此颜色的火焰。这让原本准备离开“须弥之境”的我,静静地呆着,“灵力”仔仔细细地感受、分析着那紫色火焰,试图找出它与平常火焰之间的区别出来。若是能够做到这一点,我就完全可以靠着“灵力”在聚集火系能量的时候改变其结构,使得它的威力大大地提高。
当然这样的想法想要成功无疑是一件困难的事情,同样地我的“灵力”也不是万能的计算机。所以,分析的结果是一片空白。
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第十六卷 远古遗密 (4)初显威势
(起7G点7G中7G文7G网更新时间:2006…7…6 23:58:00 本章字数:7430)
放弃了这种无谓的探测之后,我从“须弥之境”中走了出来,然后就看到突然发现我出现在自己面前的豹形怪物身体迅捷地退后了近百米的速度。
以这份敏捷,这份速度,这只豹形怪物绝对有着作为最好地面座骑的潜力。因此原本准备将之消灭掉的我,在内心中动起了将之收服的念头。
不过想想还是算了。现在有了便捷的“灵界”,不管是飞行还是防护,我的“灵界”都是一流,这就使得现在我的那些坐骑根本就是处于无用武之途,这一点在我的实力越发强大之后更加地明显。其实不仅仅是坐骑,就是自己的那两只宠物,除了少数的时候带他们一起游戏之外,都是处于休闲的状态。
这一点我算是完全颠覆了宠物的意义。若我和别人一样是一个实力普通的玩家的话,或许反倒可以享受这种培养自己的宠物的乐趣吧。
不知道是不是怪物的感觉都十分地灵敏。反正在端详我一秒钟之后在我还在感叹自己的实力太过高强失去了一些乐趣的时候,豹形怪物飞快地转身,并且箭一般急速冲向身后的那一片树林。
我当然不会给豹形怪物逃走的机会,在它前进的道路上布下了层层的阻拦,或“灵刺”或“灵刃”又或者干脆是一堵由实质化的“灵力”构成的墙壁。
面对这重重的障碍,豹形怪物不断地变幻自己的身形,有好几次因为速度实在太快又或者障碍实在太多,不得不依靠那强大无比的紫色火焰来开道。
我的实质化的“灵力”是无法在豹形怪物的紫色火焰下支撑多少时间,但在其他的时候却是给豹形怪物造成很大的麻烦,时不时地在豹形怪物的那身紫金交杂的身体上制造一个个的伤口。
在豹形怪物到达那片树林之前的那一刻更是用连续几层的“灵界”将豹形怪物困在其中。它的紫色火焰依然强大,只可惜我采用了当初对付“黑虎”的那一招,根本不让“灵界”跟那紫色火相对抗,以“灵界”在瞬间可以开合的特性以及豹形怪物身体无法破开“灵界”的情况,牢牢地将豹形怪物困在了“灵界”中。
当然我也不浪费它的那些紫色火焰,在成功困住“紫金魔豹”的那一刻,“混沌之盾”被我祭将出来,然后那“混沌”开始不断地吸收紫色火焰,不断地壮大着自己。
看着消耗完了自己的紫色火焰,并且身体在“灵界”上撞击了不知道多少下全身处于瘫软状态的豹形怪物,我微微地叹了一口气。曾几何时,我能够将实力在“灵兽”等级的怪物如此轻松地玩弄于鼓掌之中。想想自己以前的不断地逃往经历,我是感慨万千。
我也知道以自己目前的实力对那些真正强大的怪物来说,根本就是不堪一击。就比如拿将“轩辕剑”从我手中硬生生夺走的“青龙神将”,我就没有半点的把握。因为在我的感觉中,他们的实力可不是灵兽所能比拟的。
再次看向在“灵界”中有点可怜兮兮的豹形怪物,我的脑中突然产生了一种将之放归自然的想法。在这个想法产生的那一刻,我就明白自己的那种遇到特定情况就会感情用事的情绪出现了。这种情绪产生于《雄霸天下》,因为它太真实了。
本来依照着以前的游戏态度,对于这些怪物,原本就是跟我们玩家身为敌对双方的怪物,我在游戏的时候从来不会有什么怜惜之情产生的。因为以前的游戏中怪物的形象毕竟是通过图象的方式展现在自己的面前的,可是这款虚拟现实游戏却是将这一切确确实实地真实化了。
现在我们与其说是在游戏,还不如说是在