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全职BOSS-第270部分

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一个长戟兵朝他当头劈下。

招架反制!双剑一起举起架住了对方的武器,然后猛地向下压去,正卡在对方的脖子上,用力一抹,那人的脑袋直接飞了起来。

连环剑击!一连三剑连续突刺,刺的第三个对手手忙脚乱,眼看破绽大露,萧禹忽然身形一矮猛地一个突刺。

突刺击!

噗嗤一声,剑锋透过对方的胸口,直接将对方捅了个对穿。

几乎是眨眼之间,萧禹连杀三人,剩下几个人见势不妙,转身就跑。

赢了么?

萧禹看着周围的几具尸体,心中一阵庆幸,他到现在还没搞清楚这到底是怎么回事,自己明明想要创建一个亡灵角色来着,怎么变成一个人类了。

自己现在用的应该是这个角色生前的时候的吧。

是不是死了才能进行下一步的选择啊,那现在自己这么拼命算是什么?

然而这种迷茫很快就被打破了,一阵沉重马蹄声将他从混乱之中唤醒,他一转头,——朝着身后望去,不知道什么时候,一支骑兵大军已经从雨水中冲了过来,数量足有数百之多,一个个全身包裹在漆黑的铠甲里,头戴牛角战盔,战马也是黑色的,同样批挂着铠甲,犹如钢铁洪流一般不可阻挡的朝他这边冲了过来。

萧禹知道自己必死无疑了,根据脑海中的记忆,眼前的是克恩王国的狂狮骑士团。

他忽然明白了,现在应该是自己角色生前的战场经历,类似初始任务那种,自己今天是必死无疑了,无论怎么挣扎,自己都只有死路一条,唯一的问题是,在自己死之前的所作所为,是否会对自己所创造的角色造成影响。

有可能毫无影响,但是也有那么一丝可能,自己在初始任务中的表现,会影响自己所创建的角色的属性。

但是不管怎么样,都值得拼上一拼!

迅速的衡量了一下正在冲过来的那些铁罐头和自己的战斗力,马上得出一个结论,自己对上这些怪物毫无胜算,就算下马步战,估计都对付不了一两个。

唯一能赚取战绩的地方,就是那些散乱在四处的普通士兵了。

莱茵帝国的普通士兵类似古罗马士兵,装备明显要比克恩王国那些民兵要好的多,估计训练也更强,这也是为什么之前自己能够连杀三人的关系,但是对上对方精锐骑士就扯犊子。

想到这里,他转身就跑,直接朝着身后的树林子里冲了过去。

这一片树林虽然不是很茂密,但是根须缠绕,使得地面十分的凹凸不平,他在赌,赌对方不会骑着宝贵的战马冲进森林里作战。

事实上他赌对了,那些骑士在森林的边缘停了下来,甚至没有下马,直接招呼那些幸存的士兵进入森林去追杀萧禹。

第463章 升级树

第十三个了!萧禹将长剑从对方的尸体上拔了出来,默默的数着。

战斗非常简单,但是却也异常的残酷,所有技能都是通过身体的本能所施展出来的,没有怒气值,没有法力值,没有伤害数字,甚至没有血条。

只要一剑刺进敌人的要害,往往就能轻易的干掉一个敌人,根本不用考虑什么血量,什么斩杀线,什么技能,但是同样的,如果自己的要害挨上一下,估计也是必死无疑吧,这种时刻游走在生死边缘的感觉让萧禹感觉异常的刺激,尽管还没有正式进入游戏,但是他已经有些喜欢上这个游戏了。

“在那边。”又是一声喊,远处又有几个克恩王国的士兵冲了过来。

挥剑,劈砍,杀戮,萧禹感觉已经有些麻木了,噗嗤,肋下传来一阵剧痛,却是一个敌军的刀锋刺穿了身上的护甲,在他的身上划出了一道巨大的伤口,虽然不是致命,却让萧禹痛的直抽冷气。

死吧!他一个返身斩将那个士兵砍翻在地,已经是第十九个敌军了,他感觉体力已经几乎耗尽,血液的流逝更是让他手脚酸软。

但是现在还不能倒下。萧禹到现在为止都没发现获得什么奖励,或许再杀一个就可以了。

一般来说,游戏中的战斗奖励或者成就总是会在整数的地方出现的,只要再杀一个,或许就能获得某种奖励了。

他的目光在四周搜索者,只要再杀一个就好,再杀一个!

但是让他失望的是,貌似周围散落的敌军都被他杀光了,这个时候,那些森林外面的狂狮骑士却终于动了,其中四个人从马上跳了下来,拎着各自的武器朝着树林子里围了进来。

靠,这下坏菜了!

就算1V1他觉得自己也毫无胜算,更何况是1VS4。

跑,萧禹毫不犹豫,转身就跑,没跑出多远,忽然间,树林却到了尽头,一道悬崖出现在了眼前。

我靠,有没有搞错,还真是不让人活了啊。

他回身看去,那四个狂狮骑士也追出了森林,朝他逼近了过来。

萧禹忽然想到了一个主意,一个疯狂但却是唯一能让他死之前杀够二十个敌人的主意,他缓缓的退到悬崖的边缘,站在那里不动了。

四个狂狮骑士对视了一眼,其中一个越众而出,朝着萧禹走了过来。手中的骑士长剑朝着萧禹直接捅了过来。

身后就是悬崖,身前就是刀锋,萧禹不退反进,噗嗤一声,那剑刃直接捅进了萧禹的肚子里,强忍着那近乎窒息的疼痛,萧禹一把保住了那狂狮骑士,透过头盔的缝隙,他甚至可以看到那骑士惊讶的目光。

一起死吧!

大吼一声,萧禹抱着那骑士直接翻下了悬崖。

轰的一声,就在他的尸体落到悬崖下面的碎石地面上的前一秒,他的视角猛地一阵上拉,和他的身体完全脱离开了。

他眼看着自己抱着那骑士摔在了悬崖下,死的不能再死了。

“谢天谢地,这只是游戏而已!”他忽然有种绝处逢生的感觉,视角逐渐拉高,他看到那几个狂狮骑士回到了他们的队伍当中,骑士团朝着远处的战场冲去,冲向了远处正在撤退的莱茵帝国的军队之中,战争仍然在继续,镜头越拉越远,渐渐只能看到一片模糊的人影,在雨幕中继续厮杀着。

那个旁白的声音此时又响了起来。

【旁白:纪元1973年,莱茵帝国和克恩王国在死亡荒野进行决战,在这一次战争中,双方共死伤十余万人,而你,只是这些亡者中的一个而已。

岁月如梭,时光交替,昔日的战场早已经被人淡忘,你的尸骸却仍然躺在这片荒野之中,等待着时光将你吞噬。】

随着旁白音的响起,眼前的画面也在不断变换,黑夜半天,春夏秋冬,犹如幻灯片一般不断的变幻,唯有那两具抱在一起的尸体不变的躺在那里,逐渐被泥土和野草覆盖。

画面再一次定格住了。

【系统提示:现在,请选择你要复生的亡灵类型。】

眼前出现了三个立体的画面,一个浑身惨白色的骷髅,一个浑身烂肉的行尸,一个半透明的鬼魂。

萧禹先看了一下三种亡灵的介绍。

1,行尸。

行尸是尸体在尚未完全腐烂时受到负能量的影响,而苏醒变成的亡灵怪物,由于死亡时间并不长,行尸往往还保留了部分人类时的记忆和行为习惯,尽管行动迟缓,但是由于拥有血肉而又身为亡灵,行尸拥有较为强大的生命力。

下面列出了行尸的四条公开的升级路线。

行尸——僵尸——食尸鬼——????

行尸——丧尸——缝合怪——????

行尸——干尸——尸鬼——????

行尸——尸巫——????

2,骷髅。

人类死去如果度过了足够多的岁月,其血肉便会全部腐朽溃烂,唯有人类的骨骸能够坚持较长的时间,变为骷髅,如果收到负能量的影响,有时候就会醒来,变成失落大陆上最常见的亡灵生物——骷髅兵。

骷髅兵可以通过吸收负能量和杀戮进行提升,由于摆脱了血肉的拖累,骷髅的行动迅速,攻击力较强,不怕穿刺攻击,但是受到钝器攻击时便显得极为脆弱。

下面列举了五条进阶路线。

骷髅——骷髅战士——骷髅勇士——????

骷髅——骷髅剑士——骷髅骑士——????

骷髅——骷髅射手——????

骷髅——骷髅法师——????

骷髅——????

3,鬼魂。

鬼魂是那些死去太长时间,尸体已经完全腐化,但是内心的执念使其无法安息而变成了邪恶灵魂。

鬼魂无法被物理攻击所伤害,但也同样缺少物理攻击能力,但是鬼魂能够使用体内的负能量对敌人进行攻击,并且拥有隐形、穿透墙壁等一些特殊能力。

鬼魂——阴影——鬼雾灵——????

鬼魂——妖灵——暗影巫师——????

鬼魂——幽魂——幽魂刺客——????

鬼魂——恶鬼——夺心者——????

鬼魂——精神聚合体——????

第464章 隐藏天赋

骷髅、行尸以及鬼魂,都有多条升级路线可以选择。

根据介绍,萧禹知道后面还有很多升级选项,只不过没有显露出来,不过根据他之前看过的那些内测玩家的攻略萧禹还是知道一些内容的。

比如骷髅骑士可以进阶为死亡骑士、黑骑士或者亡灵骑士、恐怖骑士等。

骷髅勇士可以进阶为骸骨巨人,骸骨魔等怪物。

另外进阶路线越短,也就意味着进阶往往都非常困难,可能比别的路线进阶两次还要更难一些,甚至需要完成隐藏的任务才行。

而且非常遗憾的是,那些内测玩家也没有把那些进阶方式写出来,可能是为了保证自己的优势,也可能是他们也没找到进阶的方式吧。

而且鬼魂的升级难度又是最高的,因为伤害太低,虽然不容易被人杀死,但是要想杀死敌人也是难上加难的。

萧禹心中已经有了主意,按照之前他跟橙红茉莉商量好的,橙红茉莉将走鬼魂路线,因为她是观察员,玩鬼魂进阶阴影最为安全。

至于他自己嘛,这一次决定玩骷髅路线,骷髅算是亡灵生物中的中坚力量,可进阶的路线也是最多的。

想到这里,萧禹选择了骷髅。

选择完之后,旁白的声音再次继续了起来。

【旁白:岁月如梭,你的尸体已经完全腐烂,只剩下了一些残存的骨骸,随着黑暗的力量开始在失落大陆上逐渐蔓延,早已经死去的你,也即将被再次唤醒了。】

【系统:请选择你的初始天赋。】

诸神之战中,所有角色的天赋都是自选的。

每个玩家都有五个天赋点,而可以选择的天赋则由三种天赋构成,分别是——

高级天赋:消耗3点天赋点。

中级天赋:消耗2点天赋点。

初级天赋:消耗1点天赋点。

5点天赋点,可以兑换五个初级天赋,或者一个高级天赋+一个中级天赋,或者两个中级天赋+一个初级天赋。

怎么组合完全看玩家的理解了。

萧禹早就想好了天赋的设定,直接选定。

【高级天赋:骨质增生。

天赋介绍:由于该骷髅生前患有骨质增生疾病,死后的骨骼远比一般的骷髅更加粗大,初始生命值+2,每提升一级获得1点额外的生命值。】

这个数值看似很少,但是要知道,一个一级的骷髅一共才10点生命值啊,每升一级才给5点生命值加层。

【初级天赋:记忆碎片。

天赋介绍:由于该骷髅的灵魂十分强大,他仍然残留着生前的一些记忆碎片,随机获得一个生前拥有的战斗技能。】

这个天赋随机性就比较大了,运气好给你个很强力的技能,甚至隐藏技能那就爽了,运气不好可能会是很垃圾的技能,如果后期有更强的技能替换,那么这个天赋就算是废了,不过对于前期的升级还是很有帮助的。

【初级天赋:忠犬主人。

天赋介绍:你拥有一只忠实的猎犬,即便你已经死亡,你的猎犬依然追随你的脚步。】

这个天赋就比较有趣了,选择这个天赋,玩家一出生就可以获得一只猎犬宠物,冒险者玩家也有这个天赋,很多人形怪物也有这个天赋。

不过由于萧禹玩的是骷髅,所以获得的猎犬也变成了一只骷髅猎犬。

这只免费赠送的猎犬的战斗力很一般,但是可以做一些探路之类的事情,在游戏前期还是很有用的,而且如果是猎人驯兽师之类的职业,这个猎犬是不占用玩家的宠物位的,不过缺点是猎犬会分取玩家的经验,导致玩家升级速度下降,当然也可以不分经验给猎犬,等级高了之后再练也可以。

三个天赋选择完毕,萧禹正要按下去,忽然发现不对劲。

在天赋栏的最下面,多了一个新的天赋栏,里面有三个资料上没有介绍过的新天赋。

【初级天赋:武器大师(隐藏天赋)。

天赋介绍:你在生前战斗中杀敌无数,即便死去,生前对武器运用的记忆仍然留存,初始获得+1随机武器等级。

PS:(该天赋需要玩家在生前的战斗中击杀十个以上的敌人解锁)。】

【中级天赋:不屈意志(隐藏天赋)。

天赋介绍:你的生
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