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“达姆肖尔人不也要割草收麦秆冬天喂牲畜嘛,我们的劳动力成本比他们低很多,没道理反而不行。”迈克例证。
“这么说好像也对。再说柳林饲料产量,的确可以比牧草高,它是树嘛,种满的话产叶子肯定很多。只不过需要很多水也就是灌溉设施,收获起来肯定也比割草费劲多了,你把需要的人力算错了。”
“我也觉得可能错了,不然大家都种树就好。那牧场数据对吗,怎么还亏损了?”这一点迈克始终没想明白。英国圈地运动起因就是因为牧场收益十倍二十倍于农田,怎么到这里反过来了。
“由于天然草地很多,牧场一般都是赶着牲畜走,人力成本很低,单位收益也就比较低,可你的数据也不太对。不但如此,农田棉花算的应该也不对,但先这样规划着吧,到时候实验确定。我们说说养殖,你用那种草料秸秆当饲料养牛羊马什么都没问题,可养鱼能行吗?”
“鱼能吃水草,没道理不能吃岸上长的草,剁碎了应该就行。”迈克推理,“科里亚也说可以。”
“这么说好像也是那么回事,还可以利用他的鱼人和月海养鱼,节约三藏镇资源。不过要是想捕捞5万吨鱼,他得养多大规模啊,能行吗?”
“反正科里亚是信心十足。”
“那我们就先不管了。再说你的农业计划,我觉得应该玉米小麦大豆三种轮播,玉米产粮食饲料都很多。”阿兰德大师建议。
“这里能种吗?我看达姆肖尔没种,森提亚也不多。”
“可以。达姆肖尔太冷的确不能,不过你这里离大冰川远多了,而且有方铅山脉把冷风挡住了。森提亚那是因为就在萨尔荒原边上,土壤不合适。穆玛斯特就种,你们情况差不多。”阿兰德大师类比。
“那也行,多出来的饲料养猪。”迈克记录。
阿兰德大师继续分析:“按你的计划,肯定会导致大量物资在领地里运来运去,你专门配了那么多牲畜也是为了这个吧,成本和损耗会不会太高了得不偿失?”
“这个我也不能确定,不过为了节约畜力,已经做了两手准备。一是用泽瓦希德大师正在研发的拉车骷髅牛马,二是在人工河里跑船。不是准备每隔5公里就挖一条从海边到山脚的人工河嘛,我准备在里面跑船,一条只允许往山脚跑,第二条只允许往海边跑,这样一条隔一条地运,成本应该很低。就是能节约多少一时间还没办法算,就先规划着。”
“你是这么考虑的啊,可河运虽然比较方便,但就很难挖了吧,我本来以为你要挖水渠,就觉得工程量挺大了。”
“不难挖,我就准备挖四米宽,一米五深,比水渠也大不到哪去。”迈克信心十足。
“这么小,能跑船嘛?”阿兰德大师奇道。
“应该没有问题,我已经造了条样船,还挖了百来米长的人工河,在里面跑的挺好。我领您去看看?”
“哦?那去看看。”
“这就是你准备用的船……”大师觉得,怎么说呢,这种船毫无疑问绝对可以用,而且也毫无疑问绝对可以用得很好,只不过呢……
迈克的船使用塑石术制造,五米长两米宽一米高,尖头平底钝尾的一个大箱子差不多的船。这种船明显无法自行驱动,无论靠划桨还是其他什么方式,都非常容易翻船,但在这毫无波澜的人工水渠里用马拉纤,行进起来倒是非常容易。速度比马车略快,速度能达到每小时4公里,载重量也很大,能有七吨半,而且可以造长增加载重量。
“这种船就算在近海也能用鱼人拉着走,还挺方便。”迈克违心地说道。
“我们还是看看其问题吧……”大师觉得自己专门参观这种东西有点儿傻。他本来还想说这种水渠由于地势的原因离岸远些可能就没水了,但又觉得迈克肯定会说不行就挖暗渠,而且还有骷髅牛马,就算骷髅牛马也不行也不过是少挣些钱罢了,于是干脆不提了。
迈克其实还设计了两外两种船,都和普通的平底船区别不大,尖头平底钝尾,四米长两米宽一米高。最大的区别一是船头有一块活动劈水板可以控制方向,二是驱动装置。
一种船非常高端,使用和现代船舶类似的船尾小螺旋桨推动,动力是船舱后侧和自行车踏板差不多的装置,最大的特点就是控制容易速度飞快。迈克造的样船比较小,可以一个人蹬踏板同时控制方向。他用魔法加固船,又给自己加持了增益魔法后奋力猛蹬,速度能跑到四十多公里,如果是悟空估计能到七八十公里,比萨尔飞的还快。
可就是因为这种船太过高端,才必须要销毁,否则必然会给世界带来较大影响。迈克和奥沃都不希望出现这种事情。
另一种船比较低端,使用侧装双脚蹬轮桨作动力。这种船倒是没有泄密问题,装轮桨的船虽然罕见但纯粹是因为不太实用。可最大的问题就是不太实用,两个人奋力蹬速度一般也就只有两三公里,还不如直接拉纤。
第六十二章 结束考察()
阿兰德大师考察一圈下来,发现迈克所有设计都平平无奇,但加一起似乎又的确有可能实现预期中那极其惊人的设想,不由感到万分古怪。这就好像是一个法师纵横天下所向睥睨,用的法术偏偏没有一个超过3阶一样古怪。难不成他在领地建设和农业方面,已经达到了返璞归真的境界不成?
“迈克啊,你真没有德鲁伊法术资料?”
迈克哭笑不得。德鲁伊是jīng灵开发出来的学科,而且和牧师一样要求深度自我催眠,因此奥沃没什么研究。
“大师,我真不懂,我一个德鲁伊法术都不会。”
“唉,听赛尔美娜说你感知天赋好像不错,有没有兴趣神奥双修啊。”大师还是不死心。
“您的好意我心领了,但这个真不用。我已经在术法双修了,学得太多耽误法师进度,万一来不及变巫妖怎么办。再说了,我变成巫妖,德鲁伊法术就一个也用不出来了。”迈克找了个确实存在的借口。
理论上说,变巫妖不会影响到依靠感知天赋的德鲁伊法术,但实际上由于会导致信念严重动摇,从来就没有变巫妖后还能使用德鲁伊法术的案例,能使用牧师法术的案例也极少。
“唉,巫妖有什么好的,活得好好的非要去死。”
迈克吐糟不能,虽然你这说法从表面意义上来讲很正确,但本质上一点儿也不正确啊,别人就是因为不能活得好好的才要变巫妖好不好。而且也只有你们jīng灵才喜欢做德鲁伊吧,你们自然寿命长,练到高级练出永葆青春以后,能活蹦乱跳地活到七百来岁,就算资质不行练不到高级也能多活上百年,当然不愿意做变巫妖那种难度高风险大的一锤子买卖了。
任何一个种族,只要有能力,就不可避免地对延长寿命展开研究。在这个问题上,连一向狂傲的古耐sè帝国法师都放下架子,与jīng灵法师一起展开了大规模联合研究,试图揭开生命的奥秘,延缓衰老避免死亡。
最终的研究结果表明,血液对所有活物来说都极其重要,它是不断消耗的,无论是修补身体损伤,或者恢复体力,还是滋养灵魂,都需要消耗血液。与此同时,制造血液又必须消耗灵魂。只有消耗若干灵魂制造出的血液足够多,多到至少足以滋养灵魂恢复掉所消耗的量,活物才能健康生活。但活物的造血功能却在不断下降,导致制造等量血液,需要消耗的灵魂越来越多,因此出现了衰老和死亡。
既然原因找到了,解决方法也就很明显,保持造血功能,外界获取血液和脱离血液,就成了三种可能的长生方向。
德鲁伊就是jīng灵们的代表xìng科研成果,通过沟通自然调节体内四元素平衡,保持造血功能,最终实现全面抗衰老。练成后身体不会继续衰老,虽然仍会因灵魂原因损耗导致生命终结,但由于身体能够始终保持比较好的状态,一般能够活到七百来岁的理论寿命。
这种延寿方式,对于自然寿命不到四百岁理论寿命七百来岁的jīng灵当然非常实用,但对于自然寿命五六十岁理论寿命八十来岁的人类,就非常不实用。所以帝国法师们还必须继续研究。
吸血鬼是外界获取血液的代表xìng成果。通过特殊方法抑制自身造血能力,所需血液全部从外界——准确地说是同类身上——获取,以避免灵魂损耗。可这样一来,除非持之以恒地从一个人身上获取血液,否则就会因血液来源复杂,而对灵魂和身体产生不良影响,但这又明显不可能做到。虽然通过蓄养血奴可以缓解问题,但吸血鬼的寿命仍只能达到七八百年。
巫妖是脱离血液的代表xìng成果。他们将灵魂保护起来,严格避免任何消耗。为了达到这个目的,原本的身体自然必须舍弃,换成用魔力塑成的兼容xìng良好的骷髅架子,不过滋养灵魂就不用想了。还必须制造一个命匣,万一骷髅架子出了事就可以自动收集灵魂。这种方法,理想情况下能存在三四千年。由于和同级高手对战极易损伤灵魂,因此巫妖都会尽量避免这么做,使用消耗灵魂的法术或剥离灵魂制造魔法装备更是绝对的禁忌。
不管是变成吸血鬼还是巫妖,都必须经过灵魂与身体分离这个过程,也就等于必须死上一次,会对灵魂造成很大损害,导致实力大降。
变巫妖虽然收益很大,但难度高风险大的问题比较明显。泽瓦希德大师变巫妖前使用7阶法术就已经很纯熟了,变成巫妖后6级法术都用的不大顺。如果实力再低一些到用不出6阶法术的程度,他就永远被困在命匣里了,大概比死掉还要惨。
变吸血鬼有两种方法。一种是自主转化,需要jīng通咒法、死灵和变化三大系魔法,并掌握9阶奥术,难度之高可想而知。另一种是找吸血鬼前辈帮忙,哪怕是普通人也有可能成功转化。但是这种转化,吸血鬼必须消耗部分灵魂,因此绝对会慎重挑选目标;被转化者身体灵魂都被对方掌握,只要对方有心就能做下很多手脚,因此除非足够信赖,否则有其他延命办法就不会变吸血鬼。
由于吸血鬼和巫妖的种种缺陷,以jīng灵为代表的长寿种族非常不喜欢这两种延命方式,对他们来说xìng价比太低。能见到的这两种不死生物,基本都曾是以人类为代表的短寿种族。
随着魔法技术的发展,延命手段也越来越多,但都有这样那样的问题,目前为止,最为普遍的还是德鲁伊、吸血鬼和巫妖三大类。
阿兰德大师在三藏镇住了一个星期就准备回去了。他觉得迈克这计划听起来挺像那么回事儿,有进行类似尝试的价值。
“你觉得龙宫要进行类似尝试的话,种什么比较好?”
迈克想了想:“我觉得你们是不是可以试试种桑树养蚕?”
“嗯,的确可以试试。”阿兰德大师思考。这听起来似乎没什么问题,山上自然是种树比较方便,又因为交通问题最好产重量轻价值高的产品,丝绸的确是不错的选择。抽丝织布对力气和智力要求都不高,狗头人和地jīng完全可以胜任。
虽然现在山上都是些杂树,砍掉重栽肯定需要很长时间很多人力,但就算再怎么费工夫,几十年也足够了,以龙宫高层的寿命倒也不算什么。人力也没问题,让狗头人去做就行了,伐出来的木头也有用。
虽然可能受到战争破坏,但干什么都有可能受到战争破坏,属于正常风险。
总之,这和三藏镇建设计划类似,是一个工程浩大耗时良久,看起来有很大长远利益,但没有一二十年回不了本的计划。
反正试试也没什么不好,就先按这做个计划吧。
阿兰德大师想来想去,始终感觉计划很别扭,但又想不出来为什么会觉得别扭。回龙宫的时候他边飞边想,看见苍茫的大地和峰峦叠起的群山,才突然意识到为什么会觉得很别扭。
因为土地和资源资源多得是,很多非常好的地方都没人开发——譬如冰河河口,所以大家想建立领地时,都是去找一块好地方开发。
但迈克的想法不是这样,他是要把不太好的地方开发成好地方。周围有邪恶生物,他就要把邪恶生物驯化或剿灭;周围没有水源,他就要修水渠灌溉;土地贫瘠乱石成堆,他就要挖开填土……
给龙宫出的主意也是这个思路:山上都是杂树价值不大,就要全部砍伐种上新树;交通不便难于采摘,就要开挖台阶修筑道路;缺乏水源不利生长,就要人工建造蓄水池……
总之,就是要克服一切困难,�