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墓园崛起-第13部分

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    哇哈哈,哇哈哈……刚才还哭天怨地的李洵转眼间又载歌载舞起来,在原地转了七八个圈才找到自己的手在哪里,拉着身边的骷髅将军又是叫又是跳,闹了好半天才平静下来。李洵喜滋滋的看着自己已经扩充到20上限的灵魂空间,恨不得立刻就用东西填满。

    不行了,饿的受不了了,李洵指挥着骷髅将军在旁边清扫出一片空地,找来木柴升起篝火,开始准备吃食。不过即使再忙,眼睛也不时扫视着“骨海”,迫不及待的想第一眼看到魂晶的样子。就在他胡吃海喝时,骨海边缘灰气翻腾,一个鸡蛋大小的棱晶产生了。李洵一个虎扑上去,拿到手里仔细端详,看起来像个晶体,可摸起来不软不硬,很像是胶状物,半透明地,里面可以看到有灰色气旋在若隐若现的,放到耳边,隐约能听到灵魂的嘶鸣。灵魂视觉扫过,属性浮现:魂晶,墓园主要能量来源,包含有纯净的灵魂能量,对灵魂有极大补益。

    对灵魂有补益?李洵反复品味着这句话,尝试着把魂晶放到额头,魂晶竟然融入了自己灵魂当中,灵魂空虚带来的头疼也减轻了几分。好好好,妙妙妙,今天遇到的可全是好消息,以后再也不怕抽取灵魂了!

    吃喝完毕后,李洵安排好警戒,带着微笑进入了睡梦之中。

第0019章 墓园城堡() 
第0019章 墓园城堡

    两天后,第二个建筑“坟地”紧挨着“骨海”出现了,除了“坟地”用掉30魂晶,别的都被李洵补充自身了,否则还真的不敢召唤“坟地”!

    坟地,墓园二级兵种建筑,可产生僵尸,每日2个,可进化。

    当坟地出现时,李洵脑海了一阵轰鸣,灵魂中出现一条讯息:出现两座墓园建筑,符合墓园城堡基本要求,此地将转化为墓园城堡,请命名。

    李洵看着眼前的一切,平静地说道:“这里是我的起步之地,也是墓园一族崛起之地,这个城堡就叫永夜城吧!”

    随着话音的落下,“骨海”持续不断的动荡,灰气开始冲出尸坑,反复冲刷着整个山顶,所到之处,青草枯萎,所余不多的树木也尽皆凋零,大地处处可见骨骸,整个山顶都转变成了白骨之地。山顶边缘处白骨开始堆积,一个简陋的白骨城墙开始缓慢形成,山顶正面的入口处形成了一个歪歪斜斜的白骨之门,上面长长短短的各式骨骼拼成了几个大字:永夜城。

    魂晶永远不够用,才积累了2天的,一个坟地就耗尽了,还好骨海还在不停的向外爬着骷髅,每出来一个,就被李洵派出去打扫卫生,把山顶一切原来的垃圾都扔到山下去,2天来,清洁工已经达到了36名。看着勤奋工作,从不用休息,还不要工资的骷髅,李洵心里充满了大爱,让骷髅来的更多点吧!正歪歪的邪想呢,坟地里爬出了一具僵尸。

    李洵凑近瞅了瞅,真的好丑,骨骼粗大,包裹在骨骼上的血肉已经腐败,藏青色的皮肤布满皱纹,歪斜的五官已经看不出人类的模样,一张口能看到野兽般的利齿和蛆虫,双目发出油绿的光芒,动作蹒跚,比骷髅速度慢了一倍,身上唯一能称之为武器的就是那尖利的指甲。

    李洵叫来一个骨海中爬出来的骷髅,让它手持骨刀,全力在僵尸身上砍了一刀,发出噗噗类似劈砍皮革的声音,僵尸虽然皮肉翻开,可依然摇摇晃晃的跟没事人一样,不愧是皮糙肉钝的肉盾兵种。防御力是不错,可这速度就真的提不上嘴了。李洵让僵尸移动了一下,确实很慢,让它全力奔跑,它一摇一晃的左右颠簸,速度也能提高不少,可平衡就差了很多,没跑几步就摔倒在地,让李洵忍不住仰面长叹这能有啥用啊!

    自己是4级法师,能打开的就是2级建筑,想建设3级建筑,估计要升级到6级中阶法师才行,所以说目前自己的主战兵种应该就是这种拖油瓶似得僵尸,用它或许能吓死很多无知的农夫猎户商人,可对付自己心目中的敌人,它连炮灰都不合格啊!看来只好在那“可进化”三个字上动动脑筋,绝不能就带着这种丢人的家伙出门,简直是丢墓园族的脸。在李洵的心目中,最合适的僵尸兵种就是《生化危机》里的舔食者,动作迅捷,能蹿高蹦低,四爪锋利,行走墙面如履平地,还有半远程似得弹舌。看来自己需要积攒点魂晶做点模板改造实验了!

    后面的7天,饱受等待苦楚的李洵2天一个建筑的的速度把“黑暗天幕”、“酒馆”、“铁匠铺”都在合适位置建立了起来。毕竟他的空闲时间太多了,只好指挥着骷髅和僵尸四处强拆,四处搬迁,给自己理想中的永夜城进行规划,把各个建筑应该出现的位置事先进行标注,反正闲着也是闲着,还不如找点事来做呢!

    当“黑暗天幕”建成后,李洵通过检视才知道想要产生笼罩周边地区的黑幕必须消耗魂晶,维持其运转需要1天1个魂晶,能产生10里范围的黑幕;想扩大范围,对不起,请添加魂晶,多添加一个魂晶,就能多产生10里的反魔法侦测黑幕。

    “铁匠铺”也是大同小异,一个空荡荡的打铁铺子还没迎来主人,只可惜打造装备武器需要的原材料里最重要的依然是魂晶。

    魂晶魂晶,为啥处处都要魂晶?可每天骨海能吸纳产生的魂晶总共才18个,远远支撑不了李洵那广阔的理想!

    李洵恨恨的走进了“酒馆”,这里不是招募英雄的地方吗?可为啥走进酒馆木屋后,只看到一个破旧的木桌,上面放着2个破破烂烂的木杯。想象中的吧台在哪里?想象中的酒馆老板、侍女在哪里?更重要的是,我的英雄在哪里?

    看着空荡荡的木屋酒馆,李洵一阵无力,难道我的酒馆就这么废了?艰难的挪到木桌前,拿起木杯,属性慢慢浮现出来:灵魂指引,墓园之主以血和灵魂烙印酿成甜美的甘露,赋予迷茫者自主的灵魂。

    李洵叹了口气,拿出小刀划开了刚好没几天的手腕,随着血液和灵魂的注入,木杯里溢出一种特殊的吸引力,把2个木杯都注满后,李洵摇摇晃晃的走出酒馆,回到自己搭好的帐篷里吸收了几块魂晶才沉沉睡去。刚才流逝的不是普通的血液,而是蕴含了一点灵魂烙印的本命血啊!

    后面的5天,李洵在帐篷里寸步没动,饿了啃面包,渴了喝点葡萄酒,除了每过一天,指挥着骷髅将军给新爬出的骷髅、僵尸下达命令,别的时候李洵都是在翻阅书籍,只有书籍才能让他摆脱等待的焦虑。

    在第六天开始的时候,凑够了足够魂晶的李洵出了帐篷,走到坟地前,开始按照脑海中的设计勾画进阶僵尸的发展方向并投入了足够的魂晶,随着20个魂晶的消失,坟地上冒出了个新的墓穴:“舔食者”,墓园进阶2级兵种,1个/4魂晶。

    李洵在新墓穴里投入4个魂晶,几分钟后,一个舔食者爬了出来。李洵看着自己的造物真的出现在自己面前,心情一阵激荡。指挥着舔食者奔跑了一圈,确实感受到了2级主战兵种的样子。恨不得立刻把自己的灵魂空间用舔食者装满,相比之下,舔食者虽然难看了点,可速度、力量、敏捷各方面都完胜骷髅和僵尸。大概唯一的遗憾就是防御还是偏弱了点,李洵苦思了一下,自己印象中僵尸类中防御力最可怕的是……憎恶!

    想到就做到,又是20个魂晶投入坟地,李洵开始在灵魂里勾勒出憎恶的“完美”外形!憎恶是由许多支离破碎的尸体组合而成的。这些肮脏的怪物喜欢撕裂它们的敌人,行动缓慢的憎恶不断的流出血液并发出另人作呕的恶臭,手持巨大的铁钩和镰刀。坟地轻微震动着,这次冒出的墓穴比刚才要大了好几倍,外形倒酷似一个屠宰场:憎恶,墓园进阶2级兵种,1个/12魂晶。

    李洵咽了口唾沫,拿出12个魂晶扔入屠宰场,焦急的等待了1小时后,憎恶出现了。看着这丑陋的无可挑剔的憎恶,李洵被自己的“完美”吓了个半死,真真的丑死了,不愧是墓园最丑的兵种了啊!问题是它不但丑,还很恶心,李洵也是适应了半天,才能稳住心神指挥它做点热身运动,速度比骷髅要慢,但比僵尸要好多了,身高3米,形体巨大,走起路来地面轻微震动,带着它潜行看来是别想了,看着憎恶赤手空拳的,看来还得花费魂晶给他打造武器装备啊!李洵怨念的想着。

第0020章 点化英雄() 
第0020章 点化英雄

    改造完二阶兵种,李洵这才有点放心,有了憎恶的防御,有了舔食者的攻击,自己的下属小队才算是有了模样,不过骷髅将军还需要保留,不能替换,毕竟骷髅将军的特效“摄魂”太棒了,看来以后自己直接掌控的下属小队要多考虑点特效生物。

    正盘算着,李洵这才发现骷髅将军不见了。瞬间李洵汗毛直竖,出帐篷时自己下令骷髅将军守护自己,它不可能突然消失啊!李洵连忙查看灵魂连线,这才发现骷髅将军居然在酒馆外徘徊,心里不由一动。

    李洵来到酒馆门口,看着骷髅将军站在门外死盯着酒馆里木桌上的木杯,心里就感觉可能和自己猜想的一样。李洵进入酒馆拿出一个盛满自己本命血的木杯递给骷髅将军。骷髅将军单膝跪地,接过木杯,放到鼻前一吸,杯里的血液迅速缠绕到它的额头形成了一个类似契约的花纹,李洵若有所思的用手指按住这个血纹,沉声道:“你是个骷髅,手持大剑骨盾,冲杀在第一线,摄魂是你的专长,你是我身前永恒矗立的骷髅王!”随着震动心魄,直透灵魂的箴言,李洵把自己脑海里期待的那个骷髅王信息传递了过去。

    骷髅将军身上燃起暗黑的厉火,双目中的魂火一时间明亮的灼人,本来2米高的骨架快速的蹿升到3米高度,手里的骨刀骨盾也被厉火灼烧的扭曲不定,最后变成了右手单持造型说乃志藿#笫殖肿啪扌凸嵌埽嵌苌弦桓雒婺烤闳镊槛猛犯〉袼空隹忧胺剑芨媲暗牡腥舜纯志宓幕孟搿�

    骷髅英雄身上厉火一收,后退一步,右手巨剑敲击一下左手巨盾,扣胸施礼道:“我,骷髅王,是主人的剑与盾,扫清主人道路上的敌人,永奉我主!”

    李洵的第一个墓园英雄出现了,以《魔兽争霸》里的李奥瑞克王为蓝本的骷髅王。

    李洵总算明白了酒馆的原理,酒馆就是个签订血契的地方,自己留下带有灵魂碎片的本命血,墓园里出生的生物如果拥有足够的灵魂潜力,就会被这个本命血吸引来,不过如何点化就看自己对这个生物的熟悉了。如果点化的好,自己灵魂传输过去的蓝本和这个生物的基质极为契合,那就会水到渠成的成为拥有自主意识的英雄,如果自己胡乱点化,给一个力量英雄传输魔法英雄的蓝本,只会导致这个生物灵魂冲突,造成灵魂破裂而亡。看来自己要找时间多多回想曾经玩过的《魔兽争霸》游戏了,毕竟那里有很多亡灵族的特色英雄。

    屈指一盘算,自己已经在这里呆了快15天了,永夜城有了基本的模样,现在的黑暗天幕也已经笼罩了以小山为中心的半径10里范围,黑幕笼罩之处开始缓慢的向腐烂大地转化,所有的小动物都已经逃离了黑幕范围。李洵把这段时间出产的骷髅和僵尸大部分赶到了山下,让它们按照一定的范围自由游荡,正好把整个永夜城小山包在中间,这也算是黑幕后的第二道防御,如果有人潜入黑幕,不可避免的要碰到这些不知疲倦永远都在游荡的骷髅和僵尸,一旦出手就会被永夜城察觉,到时就可以派出一些精英战斗小队出去剿灭外来者了。至于这个精英战斗小队,李洵暂定为2憎恶、8舔食者,等以后魂晶充足了,争取永夜城外围设置8个屯兵点,每个屯兵点都按照这个比例留守一定精英以拱卫外围。至于现在,看着手里这32个魂晶,真的啥都别说了,等以后吧!

    趁着等魂晶的这段日子比较空闲,李洵梳理了下永夜城,现在能建造的墓园建筑都已经建造,下一次大动工估计要放到自己6级的时候,现在的永夜城每天能出产18个魂晶,18个骷髅,4个僵尸。自己已经有了更好的战斗单位,也就看不上这些低级兵种了,除了留一部分维持永夜城,剩下的就让它们在黑幕里游荡,不过必须指令它们不能走出黑幕范围,而对于那些走入黑幕的外来者,必杀!至于最让李洵渴望的英雄,那是可遇不可求的,只好等大量产出各式兵种时,才有可能撞大运的出现灵魂潜力巨大的个体,或者也像骷髅王那样专门培养?另外,自己灵魂中那个残破的一级法师塔,李洵也研究了,并且看到了建筑需求,坑爹的需求啊。

    法师塔:墓园魔法建筑,能收集、保存各级魔法,由法师
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