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当然,特例也不是没有,资本家也会冠名盖个医院,建个教学楼。
共产也可能都被上层建筑贪污腐败吃吃喝喝了。
这其中没有谁对谁错,只是选择不同而已。
对于资本家来说,普通的劳动者更像是另一个星球上的另一个物种,资本家才不会去想另一个世界的另一个物种,会不会活不下去了。
或许还会想死了更好,占着茅坑不拉屎,反正有更多的两脚羊,抢着来工作呢。
因此,想要让老板重视,必须有无可替代的能力。
比如说,整个工厂缺了你机器就不能运转,整个公司没有你的配方就无法生产。
再比如说,你的存在可以给公司带来超额利润。
像是高桥,工藤浩想给他涨工资,就是因为他吸引到了岸本麻美这个虽然不是知名新闻人,但却是知名新闻门阀门徒的新闻工作者。
新闻门阀就跟各科的学阀一样,他们的影响力在各自的领域都是其他人不可比拟的。
岸本麻美若是报道了高桥,报道了哈德森。说不得工藤浩都不用再继续努力,哈德森的新闻宣传战略,直接就能成功了。
新闻比纯粹的广告,更加防不胜防,被接受程度更高。
甚至还有可能造成现象级影响呢。
现象级代表着什么,在游戏行业摸爬滚打了的几年的工藤浩,再清楚不过了。
要知道现在为什么哈德森过的这么滋润,那么多公司都想过来抱哈德森的大腿。
就是因为哈德森是红白机的第三方。
为什么游戏厂商那么在乎红白机这个平台,就是因为红白机平台是个现象级的平台。销量超百万的游戏,都有好几款了。
销量过百万,哪怕任天堂要用各种名目拿走一半。游戏厂商依旧会有数十亿日元,折合成美元超过上千万美元的收入。
为了似乎触手可及的上千万美元收入,工藤浩不介意把高桥的月薪,提高个一两倍。
就算高桥算上奖金一个月能有五十万日元、一百万日元又如何,也没有多少嘛。不算之前的收益,就光这一个新闻报道成了,都够给高桥发几百年工资的了。
工藤浩也不是没想过找别人代替高桥,但现在公司里除了高桥,别的选手还在孵化培训阶段不说,就算他们真的成了成手,宣传点也不一定有高桥多。
《星际力量》不败战绩、手速秒速十四下,这两点无论是哪一点,一般人都替代不了。
高桥的无可替代性,让工藤浩舍得付他高工资。如果高桥这些特点都没了,工藤浩不介意把高桥像是抹布一样扔掉。
这能说明工藤浩的心思易变么?
不,不能。
工藤浩的心思始终如一,就是向钱看。如果不能带来金钱收益。什么员工,什么游戏,什么玩家,全都去死他都一点不在意。
工藤浩说完好像还有点意犹未尽,他又扯了一张纸在上面写下一行字,边写还边说,“待遇提升从这个月你开始来工作那天开始算,一起去财务支出来吧。要觉得现金难拿,就让财富给你开个账户,每笔钱都打到你账户里去。”
“不用了,我去领就行了。”高桥离开工藤浩的会长办公室,朝财务室走去。
第三十八章 少年不哭()
十多张一万日元的纸币,被高桥卷成钱卷,用皮筋套了起来。这样拿钱胜在方便,要丢一起丢,不容易缺张,缺点就是看起来有点不正经,太像美国的墨西哥裔毒贩的做派了。
高桥就是不懂化学,如果他精通化学,说不定他还能在RB上演《绝命毒师》的大型真人演出。
高桥把钱揣到兜,拿着中本伸一托人带过来的计数器,往训练中心走。
尽管天已经有点黑了,但为了避免更大的麻烦,他还是不嫌麻烦的先上楼再下到仓库。
仓库里灯火通明,五台街机前都坐着人。这里没街机厅那么喧闹,没有街机的音乐,二十多个围观的人也没大声的喧哗,只有比较小的讨论声。
虽然高桥认同讨论能提高实力的观点,但没有手底下的实际练习基础,光讨论能提高个屁啊。
机器还是太少了,他在想是不是再申请一些街机,像后世电竞选手训练一样,做到一人一台机器。
不过,比较麻烦的是,他现在摸不准工藤浩的心思,这群人以后到底主要玩《星际力量》,还是《超级星际力量》,他也每个准信。
如果主要玩《超级星际力量》,那现在就不适合申请更多街机。
就算新游戏开发结束,两三个月后才推向市场,现在也到了老街机清除库存的阶段了。
等他们一两个月练好《星际力量》了,《星际力量》恰好这个时间退出历史舞台,那就尴尬了。
“高前辈来了!高前辈来了!”一个学员看到高桥走进仓库立刻叫道。
仓库里的所有人,不管是围观的,还是在玩的,一个个都把头转了过来,站了起来,表情严肃,颇有些迎接黑道大佬的味道。
“不用管我,你们继续玩。”高桥说道。
他说完,那五个街机前的玩家,才把头转过去,重新坐下。
不过,他们坐下也没法继续玩了,虽然他们刚才的动作一共才花了几秒钟,但是这几秒钟,却足以让他们的小飞机机毁人亡了。
高桥看已经这样了,索性就先让他们全都停下来。
他拍了拍手,确定所有人的注意力都在自己身上,然后说道,“我这有个新东西,你们都来测试一下。”
高桥伸起胳膊把手里简陋的手速测速器举高,确定所有人实现都聚集在这后他解释道,“这是一个手速计数器,能测一个人每秒钟能按多少下按键。我觉得得让大家都试试,现在不测试好,到时候新游戏出了,大家都过不去隐藏BOSS就不好了。
当然了,手速可以锻炼,这只是一个测试,大家也不用太在意。
好了,测试开始吧。”
“石桥弥生。”高桥拿出名册,叫道排在第一位的石桥弥生,“你测试三次,这样更稳妥些。”
石桥弥生稍稍有些紧张,他现在有点后悔自己报道的时候来的太早了。要是自己晚来一点,也不会是名册上的第一个了,也不会什么事都第一个上丢人现眼了。
他从高桥手里接过手速计数器,找了一个舒服的姿势,尝试性的按了起来。
“10”
他猛烈的按了几秒钟,屏幕上显示出了这个数字。
“再来。”高桥看他没反应提醒道。
“哦哦。”石桥弥生赶忙再按。
“9”
这回还不如上一回,而且还从两位数掉到了一位数。他有些紧张的抬起头看向高桥,想知道是不是太低了。
可惜高桥还是原先那副表情,没失望也没期待。看上虽然不是一副腹很黑城府很深的模样,但却依旧让石桥弥生心里没底。
忐忑中,他第三次按下。
“11”
这次成绩稍微好了点。
石桥弥生把手速计数器,递给名单第二位的藤崎大志,用期待的眼光,看着藤崎大志的手。
也不知道他是在期待藤崎大志按的比自己好,还是比自己差。
“10”
“11”
“12”
没有出现个位数,石桥弥生觉得有些尴尬。
“8”
“13”
“7”
这位虽然有两个比自己低,但有一个却高很多。石桥弥生依旧有点不高兴。
测试随着石桥弥生心情的起起伏伏进行着。
半个多小时后,所有人都测试完了。
后边的人可能看着看着掌握了一些技巧,成绩普遍比前面的高一些。
最后平均手速差一点到十二。
高桥看着这个数据,分析了一下说道,“大家的手速都还可以,都还有提高的空间。
我建议新游戏的隐藏BOSS需要每秒十三下的手速,你们觉得好不好啊。”
众人沉思了一会,几个确实觉得自己有提升空间,能超过秒速十三这条线的人,高声赞同道,“好!”
其它手速比较弱的,像是石桥弥生一样的,没有出生反对,而是当了沉默的大多数。
正当高桥打算收工走人的时候,刚刚还沉默的石桥弥生站出来请求道,“高前辈,能让我们看看你的手速么?”
“你们都想看?”高桥视线越过石桥弥生,问道其他人。
“想!”异口同声的回答。
“那让你们看看吧。”高桥放下名册,拿出手速计数器,按着自己的节奏,疯狂输出了两秒。
等他停手,液晶屏幕上的数字也停了下来。
还没等他说话,石桥弥生一个箭步冲了上来,狠狠地盯着液晶屏幕上的数字。
高桥没不让他看,他看到后却像是被释放了石化魔法,停在了那里。
“喂,多少?你说说啊!”后边同样想知道答案的人,纷纷叫了起来。
石桥弥生不为所动,他盯着高桥手里的屏幕,仔仔细细的看了好几遍。好像他这样看,就能研究出来液晶屏幕的数字有几种写法一样。
高桥看着石桥弥生,有点可怜他。
高桥没想过在这展示自己的手速,自己毕竟练了几个月,与他们这些没经过专门练习的比,不就是殴打小朋友么。
“快说啊!”
“要不你让开让我自己看!”
……
“高前辈你说吧!”
各种声音在石桥弥生观察的过程中此起彼伏。
定力了得的石桥弥生,看了几遍,确定自己看清楚了,用与他年龄不相符的苍老声音说道,“15。每秒十五下。”
杂乱地声音瞬间停止了,有人推开石桥弥生,自己看计数器上的数字。
高桥把计数器交出去,嘱咐了一句,“别弄坏了。”然后,对着非常失落的石桥弥生说道,“少年不哭……”
第三十九章 永不消逝的传说()
脆弱的人很多,高桥安慰不过来。
高桥稍微宽解了两句石桥弥生,略过那些或是崇拜、或是羡慕,或是嫉妒的目光,拿回手速计数器,离开仓库,回到公司。
拨通札幌的电话,那边接电话的人不是别人,正是中本伸一。
高桥对此有所预料,丝毫没有惊讶的开门见山道,“手速已经测试完了。”
“多少?”中本伸一也直截了当的问道。
“我自己的话,测试了两次,一次是十四,一次是十五。不过,我觉得不能真的按我手速来设计隐藏。
如果真的恰好和我手速一样,那门槛就太高了。不说普通玩家,就是普通高手,都几乎没有机会击爆隐藏要素,获得更高分。”
电话那头的中本伸一点了点头,“嗯,也是。”
对于这件事情,他这边也有讨论。工程师测得的平均手速,大概也就在十个左右。以此为基准,就算是发挥最好的时候,跟高桥比也有不小的差距。如果真按高桥的手速来设计,估计没几个人能击爆隐藏要素。
这样虽然能确保高桥的不败纪录,但也会大幅度削减游戏的乐趣,没有玩家想面对一个永远没办法击败的人。
中本伸一在电话旁等高桥的电话,就是想和高桥说清楚这个问题。
令他没想到的是,自己还没说,高桥反倒先指出了这个问题。他原本还有点怕自己说了高桥生气呢。
毕竟,自己之前已经许诺按照他的手速来设计隐藏要素。对于高桥来说,玩游戏是他的本职工作。自己现在想变卦是不是太不够意思了。
不知道中本伸一心理活动的高桥说道,“会长不是组建了宣传部,找了很多游戏玩的比较好的人一起玩游戏嘛。我刚从那里测试完他们的手速回来,他们的平均手速,大概在十一到十二之间,最高手速是十三左右。
我觉得这大概是普通的高手玩家的真实水平了,没有经过专门训练的情况下是这样的手速。如果,经过了专门的训练,应该还能有所提升。
我建议在他们能达到的基础上,稍微增加难度。这样他们既有机会做到,又不会那么轻松的达成。我觉得这样比较好。”
中本伸一听着高桥的分析,实不时的点点头。高桥说的很有道理,在街机已经发展了这么多年的情况下,事实上,街机已经从刚开始的创意为王,寻找更多新奇有趣的点子,变成了现在的创收为王。
游戏设计者透过游戏和玩家斗智斗勇,想要达成的目标很简单,就是怎么让玩家尽快的死掉,死掉后还愿意再次投币玩这款游戏。
“硬币谋杀者。”这是有些游戏设计人员自封给自己的称号。
因为市场样本足够大,后来游戏设�