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“这首歌的风格比较符合我的音乐取向,”车光龙回过头来,耸了耸肩,“我和段策划都是比较喜欢抒情歌曲的听众,对快节奏的舞曲比较欣赏不来吧……”
“那么段策划呢,演唱会中你最喜欢的是……”
不知道是不是因为之前签名会上被女孩们当场逮到外号的事造成的影响,这顿饭从来时起,段杉杉就一直很低调,始终没主动参与过讨论,这时候眼见金延平问道自己头上来,也只得无奈地开口道:“比起演唱会的歌曲来,我倒是更喜欢那几段垫场过渡的vcr。”
此言一出,大半个屋子的人都忍不住斜眼向他望来。
一群青春靓丽的女孩穿着t恤热裤或者短裙在舞台上唱唱跳跳将近三个小时,您竟然不关注这些节奏感清晰、旋律明快的歌曲和妖娆魅惑的舞蹈,更喜欢的却是那几段换装时过渡用的vcr?
这品味还真是有够另类的啊……
“呃,其实我在工作室里主要负责文案部分工作,本质上来说,我也是一个讲故事的人,所以我更关注的是怎么去讲好一个故事,什么样的故事情节才会吸引观众,引发共鸣……诸如此类,所以我对那几段vcr更感兴趣。”段杉杉的韩文水平在这屋四个天朝人中算是垫底的,于是他一边用中文解释着,一边推了车光龙一把,示意他为自己翻译。
车光龙翻完了这段话之后,几位经纪人脸上的表情还是很怪异,看起来并不是太能接受段杉杉的解释。
“那么段策划,这几段vcr中您觉得哪一段印象最深刻?”金延平随口问道。
一定是《ee&pee》!少时诸女默默地在心里吐槽道。那九个外号中,有五个来自于这段搞笑vcr,除了它还能有别的选择吗?
然而段杉杉抬起头想了一会后说出的却是另一个答案:“是《少女日记》。”
“哦,为什么呢?”金延平颇感好奇地问道,那场演唱会中播放的vcr片段数量并不少,为什么这位自称关注怎么讲好故事,什么样的故事才会吸引观众的策划首选是这一段呢?
“这四篇日记都是她们工作中碰到的一些简单的事情,可是却能讲述得很有趣,把记叙者的少女情怀描绘得很真实,给人清新自然的感觉。另外就是在每个故事中客串、反串的女孩们表现也挺到位,能放得下身段去恶搞,有勇气坦率地自黑,所以给观众带来了很多意外的惊喜。”
“听起来倒是很有道理。”金洙勇缓缓点头,然后追问了一句,“那么在四个故事中客串、反串的孩子们,谁的表演让你印象最深刻?”
段杉杉下意识地回过头扫了一眼女孩那一桌,小声说道:“泰妍篇的秀英。”
“为什么?”金洙勇顺着他的目光望过去,在秀英身上打了个转,然后笑呵呵地追问道。
“理由就是我刚才说的那几点,放得下身段去恶搞,也有勇气坦率的自黑,我印象最深的就是她大喊‘泰妍啊嫁给我吧!’‘jessica!’和‘秀英啊你的腿真漂亮’这几句话。前两句是恶搞,最后一句则是自我调侃,最关键的是,她把男性士兵见到异性idol的反应学得很到位。”
女孩们听到这里都忍不住低头微笑,想起秀英对着镜头大喊自己的名字并称赞自己美腿时的模样,对这个评判倒是颇为认同。
饶是秀英一向大大咧咧混不吝的性格,此刻也难免有点赧然,脸颊通红地撇嘴嘀咕了一句:“总算这个家伙还有点儿眼光……”
金延平与金洙勇对视一眼,各自点了点头。这位段策划并不是随口说说而已,这些观点显然是经过了慎密的分析之后才得出的结论。
“那么在这场演唱会中,你觉得哪一段vcr最糟糕?”金延平好奇地询问了另一个问题。
段杉杉揉了揉额头,有点苦恼地道:“一定要说吗?这种问题感觉回答出来很容易得罪人啊……”
“说吧,没事,就是给我们提供一个参考而已。”金洙勇笑嘻嘻地安抚他道。
“是《tough_angels》。”犹豫了半响后,段杉杉给出了这个答案。
“这段vcr不是很酷吗?我记得演唱会上,观众们对这段vcr的反应也很好啊,为什么你觉得它拍得不好?”
段杉杉摇摇头,端起面前的啤酒喝了一口,润完嗓子后才回答道:“确实很酷,但是这段vcr很明显带有描述一个小故事的性质,而这个故事实际上并没有讲述好。观众的反应很好,那是因为这段vcr让他们看到了想要看到的东西,比如说很帅气的允儿和tiffany,很努力的徐贤和侑莉,而不是段vcr把故事讲得很好。故事中,允儿独自在深夜驾车出行,她打电话的时候光看见有个手机在地板上鸣响,却始终没有人来接听,那么这个电话到底是打给谁的?这个悬念一直到vcr完结都没有给出答案,所以从讲故事的角度看,这段vcr是失败的,给观众留下了一个有头无尾的印象。”
“还有吗?请继续说。”金延平若有所思地点点头追问道。
“还有就是徐贤的剑道切磋以及侑莉的拳击竞赛,都被赋予了与其他人抗争的竞争色彩。而tiffany独自去靶场练习射击,则显然缺乏这种竞技色彩,就显得比较孤独,更像是无所事事地去消磨时间,所以就三个角色的戏份和剧情支线来说,这段vcr设计得并不均衡。”
tiffany郁闷地嘟起了嘴,之前被刘可韦提到她的solo里有两个失误,现在又被段杉杉评论说她这段剧情线的分量不足,与徐贤和侑莉两人的剧情线不匹配。于是tiffany顿时感觉自己今天十分倒霉,动不动就躺着也中枪。
“帕尼啊,这次不关你的事,主要责任应该在vcr剧本的编剧身上,你只是按照剧本上设计的情节去拍摄而已,剧情线不合理这种事和演员没关系。”sunny揽着tiffany,小声地宽慰着她。
tiffany轻轻哼了一声,一副委委屈屈的小模样。
段杉杉一边说,几位经纪人也忍不住一边沉吟或者缓缓地点头。
等到他说完之后,金延平深深吸了一口气,端起酒杯敬了刘可韦、车光龙和段杉杉一杯:“三位,我说实话,之前知道你们三位看过了这场演唱会,可是我们还真没想过你们对这场演唱会的了解竟然到了这个程度,能提出这么多有价值的意见,某种程度上它能为我们未来工作的努力方向,起到很大的启发参考的作用。所以请你们干了这一杯,以表达我们的谢意。”
另几位经纪人也举杯响应,刘可韦等三人谦逊了几句之后也笑着举起酒杯,一道喝下了这杯酒。
第135章 不出意料的横扫()
2010年11月17日,下午七点,釜山国际会展中心。
由韩国文化教育观光部、《电子日报》报社和《体育朝鲜》杂志社联合主办,并由韩国游戏产业协会协办的韩国最大的游戏颁奖典礼,一年一度的韩国游戏大赏在此举行。
就主办规格而言,游戏大赏甚至超过了由《体育朝鲜》杂志社主办,《朝鲜日报》协办的青龙奖、由韩国电影人协会主办的大钟奖、以及由《日刊体育》报社主办的百想艺术大赏。
当然,就民间的影响力和关注度而言,游戏大赏远不如合称韩国影视三大奖的后三者;可是就政府、国家的重视角度来看,游戏大赏至少不在后三者之下。
除了分平台的四个人气奖之外,游戏大赏的评选规则是网友投票占20%,专业记者投票和业内人士投票各占10%,大赏委员会占60%。而人气奖则是手机投票占80%,专业记者投票占20%。
投票时间为10月18日至11月1日。也就是说本届大赏的最终结果其实早在半个月前便已经决定了,只不过要等到今天才能揭晓而已。
作为韩国游戏公司第一巨头,纳克森总部以及旗下子公司、分公司占据了百多张观众席,而刘可韦和车光龙两人,此刻正西装革履地坐在纳克森方阵的不起眼的角落里。
原本今年游戏大赏根本没有三人行工作室什么事,与他俩扯不上什么关系。可是赵理事以让他们“提前熟悉一下气氛”以及“顺便混个脸熟”的理由,将他俩给临时喊来了。
就连此刻身上那两套西服,都是出发后在某家路过的商场里购买的。
赵理事和权专务陪着纳克森的社长金正宙、代表理事许民等一干决策层首脑们坐在第一排。刘可韦和车光龙两人便低调地找了个最偏僻的角落坐下,只想安安静静地打一回酱油,反正作为刚成立一个半月的工作室而言,基本上公司里也没几个人认识他们。
刘可韦捧着手机带着耳机观看今天刚公开的《hoot》舞蹈版mv,翻来覆去地看个没够,车光龙也同样拿着自己的手机,不过是在给若樱不停地发短信。
纳克森的子公司、分公司一大堆,除了第一排的高管们彼此熟悉一点之外,很多与会者其实根本没和身边的人见过面,除了和同部门的人偶尔闲聊两句之外,大多数人也和他俩一样专注于自己的事,没有在这种场合下与陌生人搭讪的想法。
当然,坐在第二排的地狱猫工作室,早就被媒体一直热捧为本届大赏热门候选的《洛奇英雄传》一干主创是众目睽睽之下的焦点。他们所在的位置可以说是门庭若市,很多其他公司的制作人同行以及游戏媒体的编辑记者都先后过来寒暄问候,制作人李恩锡也是兴奋得红光满面,就好像大赏已经提前到手了一样。
“哟,刘制作、车程序,你们也来了呀?”
车光龙抬起头,连忙用肘尖撞了下刘可韦,后者茫然摘下耳机,这才看见面前这位仅有一面之缘的中年男子,不是neople公司研发部长,《地下城与勇士》的制作人金宗泽还能是谁?
两人慌忙起身鞠躬问候。韩国的社交礼仪十分严格,面对既是前辈又是长者的人,稍有失礼便会被人鄙视斥责,虽然对于外国人的要求不会像本韩国人那么苛刻,可是异样的白眼是肯定逃不了的。
打过招呼之后,金宗泽出人意料地没有离去,而是直接在车光龙身畔坐了下来。
“不要那么拘束,今天我的身份和你们一样,就是一个旁观的看客而已。”
这句话从纳克森旗下目前收益和前景都是最好的单款游戏《地下城与勇士》的制作人口中说出来,刘可韦和车光龙两人又怎么可能会当真?
不说别的,单是这位出现之后附近观众席上的游戏人、媒体人都频频朝这里行注目礼,就能明白这位的江湖地位到底是怎样的一个存在。
“您太谦虚了,《dnf》的业绩……”
刘可韦的话还没有说完,就被金宗泽不以为然地挥手打断了。
“《dnf》再怎么火,也没拿到总统奖或总理奖,只不过得了一个优秀奖加一个人气奖,算是安慰而已。在这个会场里,更重视的是所谓的技术层面的进步,而不是市场的反馈。仅仅从投票评选比分里大赏委员会占了60%,网民只占10%就能看得出来。”
刘可韦愣了一下,有点不确定地说道:“抱歉,我不是太明白您的意思……”
金宗泽转过头来,之前的微笑不见了,脸色很认真地盯着他道:“刘制作,我很好奇你还有你们团队,做游戏的本心是什么?是为了拿奖来证明自己吗?或者为了赚钱?还是为了做出好游戏?”
冲着前方正在与几位游戏杂志人握手交谈的李恩锡扬了扬下巴,金宗泽嘿嘿笑了一声说道:“比如说那位,就是为了拿奖而做游戏的。纳克森公司的利润已经够高了,现在更追求精神层面的收获,比如夺下历史上从来未曾问津的总统奖或者总理奖,这也是金社长梦寐以求的荣耀。”
再伸手虚指了一下有些落寞地坐在另一个角落里的郑英锡,金宗泽撇撇嘴道:“那位则是为了赚钱而做游戏的典型,lodumani工作室的那些休闲游戏,可是性价比最好游戏项目,人手少,研发周期短,一款款作品可以像工厂流水线一样源源不断地生产出来推向市场。可惜的是明明是纳克森最赚钱的工作室,在这个会场里却注定了不会得到什么认可。”
最后,金宗泽翘起了大拇指比了比自己的胸口:“还有就是像我这样只想着做出好游戏的傻瓜,殚精竭虑做出一款游戏,在东亚范围内的市场业绩也算是还过得去。可在这种行业盛会中,最多也就是个配角而已。”
说完这番话后,金宗泽停顿了十来秒,意味深长地打量着刘可韦的表情:“现在,刘制作你找到你做游戏的出发点了吗?你属于哪一种游�