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大国文娱-第238部分

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    而型月社过去这么多年来,不仅仅自己开发了很多款游戏,也将版权授权过很多次。

    但是称得上大卖的作品,大概只有《FO》!过去十年内,《FO》是全球手游氪金榜前十名的常客,很多比它火的游戏,寿命却远远不如它长。很多人将它的长寿,归功于FE系列的人气。

    但是,《FE》改编的游戏可不仅仅只有《FO》,事实上,即使是P本身经久不衰。但是,改编的游戏,却是扑街和成绩平平的居多。真正在吸金能力牛逼,每年吸金几亿美元,持续了十年时间,累计获取几十亿美元的收入。型月社的创始人蘑菇和武内,估计做梦也想不到吧。

    包括型月社,也不敢保证,改编一款游戏就一定能大卖。更别说是获得型月社授权,仅仅是拿版权来改编了。

    “没错!”云仙客说道,“游戏能不能大卖不知道,但是这款游戏质量确实不错!玩法丰富,今后随着版本更新,还有巨大的拓展空间!”

    林棋打开了游戏PP,注册了一个账号“欧吃矛”,随后就开始了一段冒险。

    进入游戏之后,玩家看到一座高塔,一个白毛(梅林)将一个毛茸茸的小动物扔出塔。

    梅林自己被关在阿瓦隆中的一座高塔中不能外出,所以,将自己同居的宠物芙芙扔出塔,但由于某种原因,芙芙需要在1000多年后才能出现在外界。也就是说,1500年前扔出的芙芙,从塔顶跌落到地面需要1500年。

    也正是因此,1500年后到英国旅游的玩家,被一个奇怪的小动物从天而降砸到了。

    为了找梅林算账,玩家和芙芙穿越到了1500年前,遇到了刚刚拔出石中剑的SberLly,因为感觉自己作为一个王还不成熟,Lly准备外出历练。

    遇到了主角之后,Lly开始成为主角的初始从者。之后,就是Lly的养成,也就是玩家一开始的主线剧情,是要伴随着亚瑟王阿尔托利亚的成长。

    林棋在云仙客的提示下,操作Lly不断的跑位、战斗。这个战斗过程绝不简单,从头到尾都需要跑动,不跑动就会被各种魔术、物理攻击伤害到。为了增强战斗的表现力,各种战斗特效并不是以快为主,而是比较慢,一部分的魔术特效,更像弹幕攻击,缓慢的逼近,让玩家观察弹幕之间的空隙进行规避和还击。这种玩法,恐怕也是吸收了《幻想乡》里面的一些卖点。

    当然了,战斗不仅仅是弹幕,只有发大招才有弹幕式的铺天盖地攻击。正常的攻击,还是有的。

    游戏硬件这些年的发展,游戏的效果自然跟早年的手游已经有了巨大的进步。

    十年前《王者荣耀》那样程度的手游,只能说是《英雄联盟》缩水版。毕竟,手机的配置跟PC相差还是太悬殊了。

    现在,PC的性能虽然比手机强,但是目前手机的CP性能最多比PC弱50%。而不像以前那样,几倍的差距。当然了,显卡方面差距还是比较大的,但现在手机的显卡容量也达到2,比十年前的配置要好三倍以上。

    与此同时,现在的手机的效果,也是标配。游戏的人工智能,也使得游戏的PC比以往的游戏更生动灵活。随便打一个小怪,也不至于像砍木桩一样,双方你砍我一下我砍你一下。反而,有着高手过招,考验玩家的眼力、经验和操作。无脑的打怪,恐怕是行不通的。

    也正是因此,《阿瓦隆之庭》的画面效果,比之《王者荣耀》绝对是强太多了。毕竟,《王者荣耀》这款游戏太老了,早年能称霸手游界,成为最赚钱的游戏,但现在已经从全球前五退下来了,并且,随着时间发展,名次还在下降。毕竟,一款老游戏,无论怎么优化,也不可能跟最新出的游戏比。

    “不错!”林棋体验了一段时间后,就感觉到这款游戏的魅力。

    人设和世界观方面,妥妥的尊重FE和型月设定。

    但是,玩法和表现手法方面,却是有着巨大的创新和突破。

    至少,林棋因为长期在平行世界,已经跟这边的世界的最新的技术和产品脱节,肯定会觉得这款游戏太牛逼了!

第388章 营销策略() 
    作为一款全新的手游,《阿瓦隆之庭》想要获得成功,当然并不是那么容易。

    要知道,互联网行业经过多年的发展,主要的流量入口,早已经被软件和硬件巨头垄断。

    别说是一些创业者,即使是菲利克斯这样一年营收规模超过30亿元,净利润也达到7亿元的互联网小巨头。实际上,也会觉得手里面资源太少了,即使有好产品,稍微进行推广,就会把手中现金烧掉一小半。

    即使是有腾讯答应未来两年之内,提供10亿次下载流量。但真要是随便用掉,也是不经用的。

    要知道,各种主流PP下载入口,一年总下载量可以达几百亿次。把各种PP入口的下载量加起来,仅仅是中国用户,一年要下载几千亿个PP。但用户真的装了那么多应用在手机和平板电脑等等设备上吗?

    不!绝大部分的用户,可能仅仅是贪图下载任务的几毛钱红包,下载安装之后既然卸载。也正是因此,才会造成了国内的PP应用市场,一年累计下载几千亿次这种恐怖的数据。

    至少有千亿次下载量,是PP商城里面的红包任务推广,所诱导的下载数据。软件或硬件厂商,给的红包本质上,不过也是从推广厂商手中赚取。用户下载安装一次,可能只能拿几毛钱甚至更少的红包,但实际上,硬件和软件的推广费用,每次下载不会低于1块钱。

    虽然,PP背后的运营团队清楚,这种推广模式之下,用户装了卸,卸了又装。大量的广告费撒下去,却很难圈下真正的用户。不少的团队就是烧掉了海量的资金之后,没得烧了。潮水褪去之后,PP用户数量又打回原形。

    “《阿瓦隆之庭》的电影版,上映时间是什么时候?”林棋问道。

    “过年期间在国内电影院上映!”云仙客说道,“不过,由于型月属于二次元设定,铁杆粉丝不少。但相对于大众题材,还是太过于小众,所以,电影院安排的场次有限,排片不到5%!大部分的资源,都安排给了一些贺岁大片!”

    “没关系!”林棋说道,“能在院线上映就可以了!跟电影院商量好了影游联动,将游戏二维码添加到电影票和海报上了吗?”

    “早就安排好了!”云仙客苦恼说道,“要不是电影里面,不准贴片广告,实际上,在电影前后加入二维码是最好的推广模式。”

    “电影院上映不过是预热!”林棋笑道,“菲利克斯动漫网上播放,才算是正片。电影的海报推广,不仅仅贴游戏的下载二维码,还要贴菲利克斯动画的二维码!”

    二次元文化,不可能靠线下推广获得成功。真正的二次元粉丝,相对于主流文化,只算是小众文化。由于是小众文化,所以用户呈现碎片式特征,分散在全国各地,每个地区的二次元消费市场,都不可能有多大规模。

    但是通过互联网这个平台,则可以将上亿的二次元粉丝聚集起来。月厨(型月社世界观和作品的粉丝)则二次元中,算是消费能力最强,人数也仅算中国,就有几千万人。

    目前,菲利克斯集团公司拥有多个内容平台,包括菲利克斯动漫网、飞棋中文网、菲利克斯音乐网、菲利克斯游戏。这里面最赚钱的平台,自然是菲利克斯游戏,其贡献的收入超过整个公司总营收的95%!

    简单说,公司旗下业务非常多,但真能捞到真金白银的还是靠游戏板块。游戏业务贡献的收入既接近30亿元人民币,而文学、动漫、音乐几大平台加起来的年营收仅1。6亿元。

    这1。6亿元的营收,实际上,是投入了近4亿元的成本烧出来的。也就是说,除了游戏之外的板块,只看财务报表,属于严重亏损的负资产。

    但是菲利克斯公司并不能放弃这些平台,因为这几大平台可以稳住500万日活跃用户。这些活跃用户,虽然很多并不是菲利克斯公司的游戏玩家,但是,只要用户和流量在,迟早会有办法变现的。一年亏损个2。4亿元,稳住500万日活跃用户,换算成月登陆用户,则更的高达2000万人。

    这个数字着实很不容易,毕竟,互联网上的PP应用如河滩上的泥沙一般数之不尽。除了一些最常用和最特殊的应用,绝大部分应用都是根本没有用户的垃圾。

    而圈了大量的自主平台的用户和流量之后,无论是推广游戏还是新应用,都可以通过自家平台进行导流。从低流量价值的应用导向高流量价值的应用,同样的人,使用不同的PP,就可能贡献不同的价值。

    类似于日本动画产业,其影响力实际上并不是由于《千与千寻》、《你的名字》之类高票房的剧场版动画所带来的。更关键的是来源于海量的V动画,相对于剧场版而言,V动画只能说是预算有限,质量也很一般。

    但是,架不住V动画的产量巨大,每年几千集上万集的动画轰炸,即使绝大部分属于垃圾,但总会有一些精品。

    更关键的是,投资剧场版的动画,成本太昂贵,一年也制作不出多少部。而观众也是囫囵吞枣,固然看的时候觉得很惊艳,但很快又去追其他的新番了。

    所以对于一个互联网公司而言,需要大量持续更新的新番。这些新番有一定看点和质量就够了,没必要达到剧场版那么精致。

    “明年开始,加大动漫平台的投入!”林棋说道,“除了高质量的电影动画,低成本的V动画,也是多多益善!100万一集制作成本,一季13集,也就1300万预算,加上原创的OP、ED、B之类的,也就1500万。B站之类的,引进日本动画,实际上,仅有播放权,独占版权少说也得每集几十万甚至百万。我们全部自己制作,一个季度10部连载的原创新番,也就是1。5亿元。全年6个亿预算,就足以让菲利克斯动画成为业界最高产量的原创动画网站!比动画数量我们不行,但是,我们全部都是自己的投资的原创版权,而且,还有国产动画的情怀。观众对于国产又爱又恨,爱是因为对于国内原创动画的期待,恨是因为一年又一年,十年又十年,国产动画就跟国足一般的不争气!”

    “老板,您这比喻太埋汰国产动漫了吧?仅以产值而言,国产动画产值,也能排在世界前三。只有美国和日本,两个国家的动画产值能超过我们国内。就算是质量,这些年实际上,也是在不断提高。”云仙客说道,“个别的动画团队的水平,虽然跟最顶级的动画公司不能比,但已经达到国际一线动画团队的水准。只不过,那种团队人数比较少,每年产量较低而已。就比如,您说要一个季度投资10部动画,我一点不怀疑您的决心和财力。问题是……如果,仅仅投钱就能找到这样的团队,腾讯早就这么做了。问题是,即使拿出这笔预算,最多只能找到两三个团队,对得起这笔预算。剩下滥竽充数的团队,不如不投!”

    林棋闻言,不仅感慨。

    早些年,很多项目是没钱,明明很有前途也有足够的人才,就是因为一文钱难倒英雄好汉。那个年代,谁能先找到投资,就能脱颖而出。

    但现在已经进入了资本相对过剩的时代,但是,打着灯笼去投资,却不太好找合适的团队。因为,少数优秀的团队,一两部作品证明了自身价值,已经被腾讯之类的土豪包养了。

    剩下的那些动画公司,就未必具备能力,给再多的钱,也未必能完成质量过关的作品。

    所以,林棋只能作罢,道:“那么,每个季度做多能制作团队部原创动画!”

    “我们自己的团队,每个季度完成1部没问题。有两家外包公司,还是比较靠谱的,长期给我们制作各种游戏宣传动画,再尝试在日本投资一部。考虑制作周期问题,每隔季度能产出2~3部原创动画!”云仙客说道,“这已经很不容易了!”

    “也就是说,每个季度投4500万以内?嗯,我们的动画也是需要从高人气的和漫画里面选,所以,必须要给一部分版权费用给原著作者。一个季度预算满打满算,5000万?”林棋感觉到很无语。

    “是的!”云仙客点头说道,“一个季度5000万元,全年预算2亿元!这个投资额,已经很足够了!”

    然而,公司账户上躺着近20亿元人民币的现金!既是想要做出大动作,也限于公司的格局,花不掉太多的钱。

    再要盲目烧钱,云仙客恐怕要心疼了。这个公司的管家,别的都好,就是比较抠门。公司那些大赚的游戏,本质上,投资预算都不太高。

    目前最高的《阿瓦隆之庭》
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