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次元断章-第15部分

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    说实话第一次发现这个安全区里有其他玩家的时候墨青也吓了一跳,不过想来安全区是所有玩家暂时修整的地方也就放心了,觉得那个玩家应该不久就会离开,于是很快就又去狩猎野怪去了,但是没想到等到天黑——系统会模拟白天黑夜——的时候回去发现那个玩家不仅没有离开,甚至又带了一堆物资过来,看架势是要长住。

    那是墨青也很无语,说了句:“你不应该回镇上吗,这里并没有想象中的安全。”

    不过完全没有回应,碰了个软钉子后墨青也就没有再热脸贴别人的冷屁股了,自顾自的靠墙休息。没想到那个玩家竟然发出了驱逐

    “你应该离开,这里是我先来”

    “对不起,这里明显是我发现的,”墨青也一指那堆物质里的布条,说:“那布条就是我做出的标记,是我制作风衣剩下的边角料。”

    这下那个玩家没了言语,只能默默的呆在最里边,甚至用一些物质做了一个简易的报警装置,墨青也看了没有说什么,有点疑惑她的警惕,但是心情也是不爽,虽然自己一身黑色风衣遮住全身甚至连眼睛都看不见的样子的确不像个善茬。

    迷宫里的夜晚如同现实世界那样黑暗,墨青也安静的靠在墙壁脚跟跑腿坐了一晚,冷冽无鞘的太刀就平放在腿上,这是墨青也自己领悟的刀禅,就跟死神与刀灵交流以获得力量一样,墨青也怎觉得猩红是活着的,他与猩红交流,领悟刀的脉搏,感受刀的锋利,了解刀的每一寸每一尺,虽然并没有明显的增加战斗能力,但是用来代替睡眠却是有出乎意料的好效果。

    一夜无话

    第二天墨青也就出去继续狩猎了,而那个漂亮女玩家还在闭眼睡觉,看她紧皱的眉头就可以猜的出睡眠的质量似乎并不理想。不过说起睡觉,以一种现象描述应该就是‘失去意识’吧。

    在现实中失去知觉是由于脑部血流暂时出现延迟,导致身体机能一时出现停止的现象。血虚的原因是心脏以及血管机能异常,贫血或者低血压,过度换气等等多种因素导致,然而在虚拟游戏世界的期间,现实中的身体则是一动不动地躺在床上才对。如今,被囚困在这个死亡游戏“sao”中的玩家的躯体应该已经被送到了各大医院,想当然的应该会进行健康检查、持续监视,并根据情况使用相应的药物。

    墨青也活动了一下身体,一点没有自己仅仅是由数据组成的感觉,调整肢体关节的灵活性,接下来又是一天危险的搏杀,他的目标是赚齐一万柯尔,这样差不多够他吃两顿大餐,然后接下来可以一个月左右那样子不用进食,就像蛇类一样,只要获得足够的食物就能长时间保持生存状态。

    战斗是一门极为消耗体力和精神的活动,就算是几天几夜不睡觉都不会感到疲惫的墨青也在一天的高强度战斗后也不得不放弃继续的行动回去休息,就这样又是七八天过去了,墨青也和那个女性玩家保持了相当好的默契,平时互不干扰,等到夜晚来临就回到那个隐蔽的安全区休息,为此墨青也还花了不小的力气给这个安全区弄得更加隐蔽,不是原本就知道或者有人带领的话根本不能发现这还有一个安全区。

    两个人互相不认识,但是墨青也鬼事神差的收集了不少的稻草在那个女玩家睡觉的地方铺了一个简易的床,那夜,她紧颦的双眉终于抚平了下去,不自觉的,墨青也露出了连自己都没有发觉的笑容。

    从那以后,两人的默契更加合拍,那个女玩家没有和墨青也说过一句话,但是每天墨青也回来就会发现一个黑面包放在墨青也经常休息的墙跟,黑面包的味道非常糟糕,又干又硬,简直就像猪糠捏成了面包状,但是说不上为什么,墨青也还是忍着把那些黑面包全部吃了下去,刚开始他还很不愿意吃,但是他不吃那个女玩家就一直盯着他,当他看过去的时候那个女玩家就低头装作整理装备,笨拙的样子平添了几份娇憨。其实墨青也可以说出来不想吃黑面包的,但是他没有说,他不想这种让他感到舒服的默契关系因为自己的语言而告终,只能用眼神暗暗幽怨,每当他乖乖吃完黑面包那个女玩家就会露出一丝畅快的笑容,让墨青也不禁在心底吐槽“她肯定觉得黑面包太难吃了,所以找个人跟她一起遭罪。”

    第十天的午后,墨青也终于达成了自己的目的,在回去的路上看见了那个女玩家,她以连续回避加以剑技反击的方式,进行了三次攻防转换,以无伤的状态解决了迷宫中相当强力的武装兽人。虽然解决了兽人,但是这场战斗耗费的心力足够令人睡上整整一天。她将用致命一击刺入兽人胸口正中的细剑拔出,只见怪兽仰倒并四散开来,就像是被没有实体的多边形碎片似的,然后直接靠着墙壁坐下,不断喘着粗气。

    看着她十分冒险甚至是拼命的样子,墨青也有种莫名的心闷

    如此危险,如此拼搏,如此无畏

    但是墨青也并不高兴,如果在前行的路上死亡,那么再努力的拼搏还有什么意义呢?自己什么东看不见了呀。

    你为什么可以这样无畏的一个人努力和牺牲!

    “变相自杀吗?未尝不是一个好注意,至少在认清死亡恐惧之时,不会给你多余的后悔时间,因为那时你已经死了。”

    看完战斗的全过程之后,墨青也准备离开迷宫区了,在路过那名玩家的面前时,他如同自语般的说道。

    声音不大不小,在这死寂的环境下显得异常清晰。

    就算累得不行,那名玩家想必也能听得很清楚,但是墨青也却没有理会那名玩家的反应,丢下一件和自己一样材料制成的斗篷后径直离开了迷宫区。

    当墨青也走后,那名玩家怔怔的望着他的背影,许久后才捡起那件斗篷慢慢爬起来继续进行着‘自杀性’的战斗,不过她的剑似乎比刚才更快了。就像在发泄心里囤积的情绪一样。

第二十六章:用死亡测试器量() 
亚丝娜没想到会在迷宫区的外围遇到那个男子,尽管和他有种说不出道不明的默契,但她觉得那只是同样被困在这个世界并渴望回归现实的两个人之间的惺惺相惜,相互之间的援助也是应该的,看他和自己一样吃住在迷宫区,心中感觉不那么孤独了,在他帮自己铺了一张简易的床后,亚丝娜知道了他的善意,不过他比自己更加彻底,连补给也没有

    “那么每天把自己的食物分享给他一份也是必要的吧。”亚丝娜这样想并付出了行动,只是看他的反应似乎不太喜欢自己的食物,不过没有什么,本小姐的味蕾所遭受的痛苦想必你也可以承受下来的,莫名的,亚丝娜心情变得不错起来,但是……

    昨日与那个人的短暂接触,其实说到底只是一句话而已,而且还是那个人主动开口,而自己则默不作声直到那个人离开。

    说实话,那个亚丝娜因为奋战数日又经历一番险战的关系,早已累得站不起来,脑袋几乎一片空白,思维陷入停滞状态,如果不是那个人率先开口,估计她都没注意到那个人。直到此刻发现了那个人的身影,亚丝娜才回忆关于昨ri的事。原本在绝望充斥的胸腔中少见地涌现出类似怒意的情绪。

    “变相自杀吗?未尝不是一个好注意,至少在认清死亡恐惧之时,不会给你多余的后悔时间,因为那时你已经死了。”

    明明是很平淡的话语,可是亚丝娜却忍不住咬住嘴唇,她的目的居然被看出来了,而且还是一个未曾相识的陌生人。

    这并不算什么,最重要的是这番话的意思。亚丝娜感受到了一股怜悯的意味,这让她既是屈辱又是不甘。

    不过是一个陌生人,有什么权利对她指手画脚,明明什么都不了解,也不想想如果有希望攻略游戏或是得救的话,她会选择这种未来吗?

    没有人愿意放弃美好的生活,主动寻求充满死亡危机的战场。包括亚丝娜在内,相信大部分玩家都是抱有同样想法,不然也不会在一个月之后,连第一层也无法突破,因为他们还未拥有战斗的觉悟,仅仅是一味坐享他人的成果,认为只要自己获救了,怎么样都好。

    试问,在这种思想风潮之下,又有多少人愿意冒着生命危险去攻略迷宫?

    亚丝娜曾经也是这类人之一,但是令人遗憾的是,她并非拥有了战斗觉悟,而是认为早死晚死都是一样的,所以破罐子破摔的想着干脆战死算了,这样死后也不会留有遗憾。可是她内心真的是这么想的吗?

    墨青也记得小时候妈妈对自己说过:“事情的成败在于做这件事情的那个人本身。”

    换言之——只要想就能赢,能说出这样的话的人,无论如何也不会轻易向着生活屈服,可是偏偏在现实里的母亲仿佛把一切都放弃了一般,却也是可悲的无力。

    这是很不靠谱的说法,但是从某种意义上讲,这的确是现实的部分写照。

    打个比方,当两个球队进行足球比赛,双方主教练使出浑身解数安排战术,结果两队打起来才发现,居然势均力敌!这怎么办?

    胜利者只有一个,可是这时战术已经起不到什么作用了,那么如何帮助球队取得胜利呢?

    ————答案是拼尽一切

    极力争取那一丝获胜的希望,那样一来将无限接近于胜利的宝座。墨青也从来就不是一个喜欢轻言放弃的人,但是大多数玩家却没有他的性格,他们在攻略难度以及死亡的威胁下退却了。

    相对而言,亚丝娜有试着去攻略游戏。

    尽管表面上是寻求痛痛快快的战死,可是她如果真的一心求死,那么根本不会考虑什么躲闪,一味的进攻才是王道。

    换言之,她内心深处其实是渴望活下去的。

    而墨青也的一番话,凑巧也让亚丝娜意识到了自己真正的想法。

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    墨青也经历了自己数也数不清的战斗后不知不觉中就有了自己的特色

    如果说亚丝娜使用细剑技能时的场景宛如一闪而逝却耀眼的流星,那么墨青也的剑就是黑暗中陡然掠过的光线。毫无征兆的出剑时机,快得惊人的剑速。两者组合在一起犹如产生了化学反应,剑尖沿着刁钻又精准的弧度刺中了怪物眉心,几乎在刺中的同时收剑,然后再次或刺、或砍、或劈,看似毫无套路可言,可是攻击效率却非常恐怖,如果有人专门计算一下伤害,那么就会得出一个惊人的结论。

    ————这些完全由普通劈砍造成的伤害,居然超过了特定剑技的伤害。而这是基于,使用同样时间的前提下。也就是说,如果用剑技在一秒钟内造成一百伤害,那么用这套组合剑招就能在一秒钟内造成两百乃至更多的伤害。

    因为这完全是凭借玩家个人能力的发挥,不管伤害达到多少都是有可能的,如果没有“对物分析”的天赋墨青也是无论如何也达不到如此程度的,毕竟在现实里他并没有任何和剑道有关的锻炼和认知。所以这也是墨青也的心念系统最强大的地方——完全不受SAO的限制,虽然同样得不到SAO的加持就是了。

    轻松解决通道内的怪物之后,墨青也依然保持警惕前进。虽然他的实力普遍高于迷宫区的怪物,可是他不习惯用剑技,只能依靠个人能力斩杀怪物,所以保持状态非常重要。

    墨青也不习惯用剑技的原因是,每个剑技都有起手式或者蓄力等各种不成文的使用条件,虽然他曾经试过将所学剑技组合起来,不过在实验数次之后,他果断放弃了。因为他无法解决剑技的衔接问题,起手式以及蓄力等隐性设定都成为了衔接方面的重大阻碍。

    所谓神通不敌天数,将这句话用在他身上非常合适。官方设定的剑技,墨青也根本改不了。

    这些剑技的使用关键在于时机,而不是衔接。所以墨青也只好放弃组合剑技的想法,专心锻炼自己的‘原创剑技’,这些由普通招式构成的‘原创剑技’虽然没有官方剑技的固定高伤害判定以及各种固定效果,但是他却用得非常顺手。就像找到了最适合自己的战斗方式一样。

    看似高难度的剑招在墨青也手上施展出来,按道理来讲应该更加耗费精神才对,可是一路走来他依然神采不减、战意高昂。

    因为对他来说,出剑已经快成为一种本能了,甚至无需多加思考,跟着感觉走就行了,身体会自动调整动作,让出剑的角度依旧刁钻精准。没有人知道就在一个月前,就是刚刚来到这�
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