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游戏王km-第5部分

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D&;#183;HOF…049太古火龙(龙族、五星、炎属性、攻2100、防1600)
效果怪兽
当对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
D&;#183;HOF…050太古三首火龙(龙族、十星、炎属性、攻4000、防2800)
融合怪兽
“太古火龙”+“太古火龙”+“太古火龙”,这只怪兽融合召唤只能使用上述的卡进行融合。这张卡攻击对方表侧表示的怪兽时,可以选择无视对方怪兽的数值将那个怪兽破坏掉,这时给对方的直接伤害固定为零。
D&;#183;HOF…051火龙石
速攻魔法
此卡只有在自己场上存在着“太古火龙”或“太古三首火龙”时才能发动,在回合结束前,场上所有打开表示的“太古火龙”和“太古三首火龙”攻击力翻倍。在发动此卡的回合结束后,场上所有的“太古火龙”和“太古三首火龙”全部被破坏掉。
D&;#183;HOF…052魔龙石
装备魔法
此卡只能装备在“暗龙魔女&;#183;伊冬”的身上,提升此卡800点攻防数值。在装备此卡的怪兽与对方战斗时,在伤害计算结束后将对方怪兽破坏掉。
D&;#183;HOF…053雷剑&;#183;吉克林迪
装备魔法
此卡只能装备在战士族怪兽身上,提升装备怪兽500点攻击力,装备此卡的怪兽自动变为雷族。
D&;#183;HOF…054炎枪&;#183;吉克穆特
装备魔法
此卡只能装备在天使族和战士族怪兽身上,提升装备怪兽500点攻击力,装备此卡的怪兽自动变为炎族。
D&;#183;HOF…055冰剑&;#183;阿德姆拉
装备魔法
此卡只能装备在战士族怪兽身上,提升装备怪兽500点攻击力,装备此卡的怪兽自动变为水族。
D&;#183;HOF…056翼枪&;#183;彼得弗尼尔
装备魔法
此卡只能装备在天使族和战士族的怪兽身上,提升装备怪兽500点攻击力,装备此卡的怪兽自动变为天使族。
D&;#183;HOF…057黑斧&;#183;加尔姆
装备魔法
此卡只能装备在战士族怪兽身上,提升装备怪兽800点攻击力,装备此卡的怪兽自动变为兽战士族。
D&;#183;HOF…058蛇弓&;#183;尼兹赫古
装备魔法
此卡只能装备在战士族怪兽身上,提升装备怪兽800点攻击力,装备此卡的怪兽自动变为爬虫族。
D&;#183;HOF…059圣杖&;#183;拉特娜
装备魔法
此卡只能装备在魔法师族怪兽身上,提升装备怪兽800点攻击力,装备此卡的怪兽自动变为光属性。
D&;#183;HOF…060风刃&;#183;艾克斯卡利瓦
速攻魔法
此卡发动时,可以指定玩家或对方中任意一方,被指定者的后场全部卡片被破坏掉。被指定者是玩家的场合,每破坏一枚卡片,玩家可以回复500点生命值;被指定者是对方的场合,每破坏一枚卡片,对方就会损失500点生命值。
D&;#183;HOF…061光辉&;#183;伊瓦尔迪
永续魔法
当场上存在着“魔典&;#183;格雷普尼尔”时,此卡不能发动。只要此卡在场上以打开表示存在,对方不能发动魔法卡。
D&;#183;HOF…062魔典&;#183;格雷普尼尔
永续陷阱
当场上存在着“光辉&;#183;伊瓦尔迪”时,此卡不能发动。只要此卡在场上以打开表示存在,对方不能发动陷阱卡。
D&;#183;HOF…063岚冰剑&;#183;星薙
装备魔法
从手卡送进墓地一张卡,此卡才能进行装备。此卡只能装备在战士族怪兽身上,提升装备怪兽800点攻击力。当此卡送进墓地里时,可以指定场上一体怪兽返回持有者的手卡中。
D&;#183;HOF…064皇空枪&;#183;疾光
装备魔法
从手卡送进墓地一张卡,此卡才能进行装备。此卡只能装备在天使族和战士族怪兽身上,装备此卡的怪兽攻击力下降800点,一个回合可以攻击两次。
D&;#183;HOF…065元磬斧&;#183;魂域
装备魔法
从手卡送进墓地一张卡,此卡才能进行装备。此卡只能装备在战士族怪兽身上,提升装备怪兽800点攻击力。当此卡送进墓地里时,被此卡的效果送入墓地的手卡返回玩家手中。
D&;#183;HOF…066星天弓&;#183;龙牙
装备魔法
从手卡送进墓地一张卡,此卡才能进行装备。此卡只能装备在战士族怪兽身上,装备此卡的怪兽攻击力下降800点,可以直接攻击对手。
D&;#183;HOF…067妖魔统帅&;#183;里昂(魔法师族、八星、暗属性、攻3000、防3000)
效果怪兽
此卡不能通常召唤,只有将墓地里的一体光属性怪兽和一体暗属性怪兽除外才可以特殊召唤。只要此卡在场上以表侧形式存在,玩家每回合可以在场上以守备形式放置一枚“魔石代币(岩石族、四星、暗属性、攻1000、防1000)”。玩家在每个回合的准备阶段献上自己场上的一体暗属性怪兽作为祭品,这张卡的攻击力就会上升500点。
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人物卡表之刃篇:七福神的道场
更新时间2006…9…18 19:24:00  字数:0
 D&;#183;FOS…001七福神&;#183;大黑天(天使族、四星、暗属性、攻1900、防1600)
效果怪兽
只要此卡在场上以表侧形式存在,就不会被魔法、陷阱和效果怪兽的效果所破坏。对方每发动一次针对这张卡的卡片效果,玩家就可以再抽一张卡。
D&;#183;FOS…002大黑天的渔鼓
装备魔法
此卡只能装备在“七福神&;#183;大黑天”的身上,提升装备怪兽300点攻击力。当装备此卡的怪兽被破坏时,这张卡代替破坏并将玩家因此所受的战斗伤害变为零。
D&;#183;FOS…003七福神&;#183;寿老人(天使族、四星、地属性、攻200、防100)
效果怪兽
只要此卡在场上以表侧形式存在,就不会被战斗所破坏(伤害要照常计算)。这张卡每进行一次战斗,持有这张卡的玩家在伤害计算结束后回复生命值1000点。当这张卡离开场上时,持有这张卡的玩家生命值减半。
D&;#183;FOS…004七福神&;#183;布袋尊(天使族、五星、光属性、攻1000、防2100)
效果怪兽
玩家丢掉一张手卡,这张卡可以从手卡里特殊召唤。当此卡以表侧形式存在于场上,玩家在每次抽卡时都可以回复500点生命值。当此卡成功给对手以直接伤害时,玩家可以再抽一张卡。
D&;#183;FOS…005万宝袋
通常魔法
此卡只有在玩家场上存在着“七福神&;#183;布袋尊”时才能发动,玩家可以从卡组里抽五张卡,然后将其中三张卡丢进墓地里。丢进墓地里的卡片中每存在一张怪兽卡,玩家的生命值就会回复500点。
D&;#183;FOS…006七福神&;#183;福禄寿(天使族、四星、风属性、攻1600、防1500)
效果怪兽
这张卡只能特殊召唤不能通常召唤。当这张卡召唤成功的场合,玩家可以从墓地里取出一张卡来加入手卡。在这张卡被破坏时,玩家丢掉一张手卡,就能将这张卡以攻击表示重新召唤回场上。
D&;#183;FOS…007如意扇
永续陷阱
此卡只有在玩家场上存在着“七福神&;#183;福禄寿”时才能发动。只要这张卡在场上打开表示,玩家可以不必支付COST而发动卡片效果。当“七福神&;#183;福禄寿”离开场上时,这张卡会被强制破坏。
D&;#183;FOS…008竹杠舞
速攻魔法
此卡发动后,玩家丢掉一张手卡,然后在双方场上的所有怪兽中指定一只怪兽,将其变为守备表示。在之后的两个回合里,这只怪兽不能变更表示形式。
D&;#183;FOS…009不破金身
通常陷阱
在发动这张卡的回合里,玩家场上所有怪兽不会因为战斗而被破坏(伤害要照常计算)。
D&;#183;FOS…010七福神&;#183;弁财天(天使族、六星、风属性、攻2200、防1300)
效果怪兽
此卡祭品召唤成功时,可以指定对方场上一体怪兽,在此卡召唤的回合结束前,获得那只怪兽的控制权。但当此卡在对方怪兽被控制中离开场上时,控制的怪兽会在回合结束时被破坏。
D&;#183;FOS…011弁财天的琵琶
装备魔法
此卡只能装备在“七福神&;#183;弁财天”的身上,提升装备怪兽300点攻击力,装备此卡的怪兽在该回合的战斗阶段结束时会回到玩家的手卡中。当装备在怪兽身上的此卡被破坏时,玩家可以回复1000点生命值。
D&;#183;FOS…012七福神的宝船
永续魔法
当这张卡在场上打开表示时,每个回合一次,玩家可以付出1000点生命值,从墓地里特殊召唤一体六星以下且名称中带有“七福神”的怪兽以攻击表示放置在场上。特殊召唤成功的场合,对方卡组最上方的一张卡会被强制除外。
D&;#183;FOS…013七福神&;#183;惠比寿(天使族、四星、水属性、攻1400、防1400)
效果怪兽
只要此卡在场上以表侧攻击形式存在,玩家场上除此卡外所有的水属性怪兽攻击力上升500点。当此卡在场上以表侧守备表示存在时,一个回合一次,玩家可以在准备阶段丢掉一张手卡,从卡组里特殊召唤一体防御力1500点以下的水属性怪兽放置在场上。
D&;#183;FOS…014许愿钩
通常陷阱
此卡在对方发动魔法和陷阱卡时玩家场上存在着“七福神&;#183;惠比寿”才能发动,使那张卡的发动无效并破坏。这个效果发动成功的场合,玩家可以将墓地里的一张卡送回卡组里洗切,然后从卡组里抽一张卡。
D&;#183;FOS…015七福神&;#183;毘沙门天(天使族、八星、炎属性、攻3300、防2100)
效果怪兽
可以使用一体名为“七福神”的怪兽作为祭品召唤此卡,这个召唤视为特殊召唤。在此卡以两张名为“七福神”的祭品召唤成功时,对方场上表侧表示的怪兽全部破坏。当此卡攻击对方场上里侧守备表示的怪兽时,不计算伤害结果直接将对方破坏,此时被击破的怪兽若为效果怪兽,则怪兽的效果可以发动,但是不能指定此卡作为效果对象。
D&;#183;FOS…016毘沙门天之枪
装备魔法
从手卡里丢掉一张卡,这张卡才能装备。这张卡只能装备在“七福神&;#183;毘沙门天”身上,提升装备怪兽500点攻击力。装备此卡的怪兽给对方造成直接伤害时,玩家的生命值回复与那个伤害值相等的数值。
D&;#183;FOS…017福禄帽
装备魔法
此卡只能装备在“七福神&;#183;福禄寿”的身上,提升装备怪兽500点攻击力。装备怪兽被战斗破坏的场合,这张卡代替破坏,装备怪兽的控制者的战斗伤害为零。当此卡离开场上时,玩家可以从卡组里抽一张卡。
D&;#183;FOS…018七福神的年贺状
通常陷阱
这张卡发动后会以表面朝上的方式和玩家的卡组混在一起洗切,当玩家重新抽到这张卡时,可以额外从卡组里再抽一张卡。但是当这张卡被其他卡的效果所破坏时,发动破坏效果卡片的一方要跳过下个回合的抽卡阶段。
D&;#183;FOS…019善变的弁财天
速攻魔法
此卡发动后,玩家可以将后场上一张盖伏的卡片和手中的一张魔法或陷阱卡交换。被交换的陷阱卡可以在这个回合发动。
D&;#183;FOS…020毘沙门天的诅咒
通常陷阱
在这张卡发动后直到这个回合结束,所有发动攻击的怪兽的攻击力变成一半。
D&;#183;FOS…021开路小鬼(恶魔族、一星、风属性、攻0、防100)
效果怪兽
这张卡在召唤时会自动变为守备表示,只要这张卡在场上打开表示,每个回合一次,玩家可以在准备阶段的时候从墓地里取出一张名称中带有“七福神”的卡片放进卡组里洗切。
D&;#183;FOS…022杂兵换岗
通常魔法
将场上一只两星以下的怪兽放回卡组洗切,然后再从卡组里以那只被送回卡组的怪兽相同的表示形式,来特殊召唤与那只怪兽等级相同的一只怪兽。
D&;#183;FOS…023传唤小鬼(恶魔族、一星、地属性、攻100、防0)
效果怪兽
只要这张卡在场上以表侧形式存在,玩家在每个回合的准备阶段献上500点生命值,可以从卡组里特殊召唤一只四星以下且名为“七福神”的怪兽放置在场上。
D&;#183;FOS…024宝船的风向标
永续陷阱
只要这张卡在场上打开表示,玩家在对方发出针对单一怪兽的战斗宣言和发动卡片效果时付出500点生命值,就可以让对方发动攻击或者卡片效果的目标转移到其他正确的对象身上去。
D&;#183;FOS…025七福神的指引
永续魔法
只要这张卡在场上表侧存在,对方每个回合必须进行强制战斗。而且只要在玩家场上存在着名为‘七福神’的怪兽,这张卡不会被
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