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法师传奇ii-第101部分

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    这三个就算是在国服也属于怪海地图的地方才是真正消耗药水的重要阵地,现在能节约一点是一点,优先嗑掉的都是像不要钱一样爆出来的强效太阳水,大量的瞬补搞得一群法师们都有点铁血战士的风范了,如果不是心疼装备持久,搞不好法师都会顶上去打。
    这个时候,老哥他们终于也追上了胖子他们的进度,用随机乱飞了一阵之后落在了离十字路口不远的地方跑了过来,这还得多亏胖子他们清理掉了道上的怪物,要不根本就没有办法落脚。
    一帮生力军的加入让推进速度再度加快,胖子随手电爆了一只邪恶蝎蛇之后,鼠标晃了一下,在堆积如山的药水堆中惊喜的发现了件好东西:“骨玉权杖!”
    这可是法师的第一件祖玛级武器啊!欢喜坨挤了过去帮胖子捡了起来,前面打的小BOSS也爆了不少装备,不过沃玛级的东西胖子他们不稀罕,就无偿的分给了参与战斗的红卫兵法师们,而打到这把骨玉胖子可不打算跟他们竞价,象征性的许诺回去之后每人发点金币作为补偿,黑了下来。
    老哥跟海啸他们其他的法师也没跟胖子抢,让他优先使用上了骨玉,胖子喜滋滋的装备上了骨玉,看了下属性,果不其然跟国服不太一样:
    祖玛战争之杖:重量20,持久18,攻击6…12,魔法1…6,需要等级29。
    属性比国服的骨玉要少了一点下限,但是好在上限没像魔杖一样少那么一点,也没像武士的小裁决一样来个什么“施法速度…2”的恶心人属性,很是让有了小裁决的热干面大喊不公平。
    “要想打到正版的就得去祖玛寺庙,其他地方虽然也爆得出来,但是基本上除了大BOSS之外都是掉的这种伪版,首饰类的倒是没有这种区分,应该跟是消耗品和暴率较高有一定关系吧。”海啸解释着,他顺便安慰了一下羡慕的一群法师:“封魔的武器暴率还是很高的,之前是防御不够来不了,现在咱们勉强抗得住,只要有耐心在里面慢慢磨,迟早会出的!”
    正文 131 增强版的封魔
     更新时间:2009…6…3 0:13:36 本章字数:3184
    目前欧服的情况和国服类似,都已经到达了“高度文明”时期,几次大的改版使得游戏增加了好多套新的高阶装备,一些前期的顶级装备,目前也逐渐在往普及化发展,只不过由于欧服没有特修,即便是可以特修的武器类装备,在20品质以上的黑铁矿和战神油的稀少情况下,武器的损耗还是很大的,除了那种顶级的稀有武器,没有多少普通玩家能够抗得住修理装备时的恐怖金钱消耗。
    别的不说,法师职业还好一点,在这方面最节约了,所以法师武器也最便宜,而武士职业要是长时间在线练级的话,一天不修个好几趟,很有可能就把武器给打爆了,而一块20以上品质的黑铁矿价格已经卖到了最低一百万以上,而战神油的价格就更贵,想像一下真照这么修下去每个月光修武器的钱就是一个无底洞了。
    所以往往玩家们是准备了很多套备用的武器和首饰类装备,屠龙用完了持久暂时没有黑铁矿或战神油修理,那就换一把裁决,裁决用完了持久就换井中月,井中月用完了就换炼狱,爆率较高的炼狱好歹不用心疼降持久,用普修也能够顶得住,这也是为什么欧服的装备明明已经更新出了好多档次的顶级装备,但是连最低档的沃玛装备和战神、恶魔级衣服都还没有被淘汰的原因,消耗那个大啊!辛苦了半天,终于出了一件还算振奋人心的好装备,让大家的劲头高涨了起来,吆喝着奋力往通往魔魂殿的岔道杀去,整整一满队21个人中,除了欢喜坨、老A、红衣主教这三个道士,和热干面、幼幼、老B、老C这四个武士之外,竟然有十四个法师!
    倾泻出来的魔法像是狂风暴雨一样横扫过去。那叫一个挡者披靡,怪物们被推枯拉朽的一路屠杀的一干二净,虽然对方高等级的玩家大家有些力不从心。可是对付怪物,只要能够破你地防,玩家们就有足够的耐心慢慢的磨死你!
    等到清到了魔魂殿门口,大家稍微休整了一下,欢喜坨飞快地钻进了门洞里瞄了一眼,却被吓的飞快的退了回来,大家被欢喜坨音箱里传出来的那阵铺天盖地的怪吼差点给吓死。汗了一把,欢喜坨为难的扭头看着胖子他们,说了一句:“满的!门口都是小白!”
    这个状况大家都有心理准备了,连纵横道里都是满满当当地怪物,那在国服都是沙丁鱼罐头的魔魂殿就更没道理安全到那里去了。
    “怎么办?咱们怎么进去啊?”幼幼傻眼了,刚才她看了欢喜坨的电脑屏幕,除了道士,根本不可能有人进去后还能在原地抗住不动,光是门口就有四五头小白。
    胖子跟老哥互看了一眼,组织了起来:“等下道士先进。法师第二,武士最后,进门口道士打群隐好让大家隐身。然后各找一个方向招骷髅定住,挡一部分是一部分,然后武士进来后叠罗汉抗怪,法师进去后先火墙,然后集中火力先干掉小BOSS!如果刚进去的时候扛不住,大家就集体用地狱雷光先把怪震住!”
    这是唯一的办法了。古早的时候在国服大家也是这么对付这种门口都是怪物的地图的,危险性和难度比较大,但是法师的地狱雷光虽然对BOSS类怪物伤害性不高,可释放速度快的特点还是可以让BOSS产生轻微地后仰僵直,一两个法师的地雷频率可能镇不住速度和防御远超普通怪的BOSS级怪物,可是十四个法师呢?
    事实证明胖子他们地策略是正确的,魔魂殿下半部分里的怪物多的简直让人看了直起鸡皮疙瘩,但是依靠隐身术尽量不引起远处怪物的注意,地狱雷光震住身边怪物的攻击。稍有遗漏地攻击也由皮糙肉厚的武士给抗住了。一干人等艰难的挣扎着在魔魂殿落下脚来。
    用火墙在视线范围之内焚烧了一遍,清理掉小怪之后。大家紧紧的贴着墙壁往左下角移动,想贴墙角组**墙来保证安全。
    四个战士、三个道士和三条神兽组成地人墙足以将十四个法师全都堵在墙角里。整齐地倒三角型法师矩阵队形所发挥出来地威力相当恐怖。暴雨似地雷电术根本就没有停过。
    正打地起劲。语音之中地海啸突然嘀咕了一句:“有点不对劲啊?难道是太长时间没有人来?封魔地怪物不至于这么变态吧?”
    “什么?”因为海啸说地很小声。胖子没有听清。顺口询问了一句。
    “我说封魔跟以前我在玩地时候有点不一样了。不但怪物数量多了。而且怪物种类也增加了。还有怪物地难度好像也增加了好几倍…”海啸疑惑地道。
    “不是吧?”胖子咧嘴。在前面地时候胖子就有点奇怪了。因为欧服地封魔和国服地封魔有很大地区别。从前面一路走来。可是看到了不少国服封魔没有地怪物。猪洞系地怪物和祖玛系、僵尸系地怪物就不说了。那是封魔地基本常备怪物。只不过在欧服刷新地地点有点混乱而已。而多出来地则是蜈蚣洞系地怪物。和沃玛系地怪物。这在国服封魔可是没有邪恶钳虫和沃玛卫士一类地怪物地。本来还以为是欧服和国服地差异。结果感情以前根本不是这样地。
    “是啊。以前封魔虽然困难度比较大。但是却比祖玛要小多了。要不玩家们也不会放弃祖玛而直接选择封魔地。所以之前虽然不好进。但是我以前一个人也能冲到炼狱回廊里地。可是现在靠了一满队人。过个纵横道就这么困难。而魔魂殿则根本成了怪窝。那后面地两层…”海啸地意思不言而喻。现在地情况。看样子连魔魂殿都不一定能够过地去。更别说后面两层了。
    “而且,你们发现没有,同一种怪物越到后面越强,明显是增加了类似国服普通祖玛和变态祖玛的精英级别怪物,外观看上去一样,可是经验和血、攻、防、魔、速都大幅提升了好几倍!”海啸也有点摸不着头脑,他在碰到胖子他们之前,也离开欧服有一段日子,中间经过了几次小改版和一次大规模改版,也许问题就是出在这里。
    搞不清楚的海啸只好开始询问那帮子外国玩家,结果一问之下直接傻眼,据那群外国玩家说,不久之前经历的那次大改版,除了增加了新地图之外,还将现有的地图进行了局部的修改,以前是祖玛寺庙的难度远超后来更新的封魔和赤月,属于绝对的死亡禁地,但是随着玩家的等级提升和装备、技能的威力增加,欧服官方居然进行了一次大的修改,重新设置了欧服的难度理念。
    好像是将苍月岛版本之前的怪物一次性都给封印进去了,而不是仅仅封印了虹魔一系的怪物,所以在封魔的后几层之中,不仅仅有虹魔教主、虹魔猪卫、虹魔蝎卫这虹魔系唯一的三大空头司令,还有祖玛教主、沃玛教主等一干老牌教主级怪物以及它们手下的一系列手下,将封魔的难度翻天覆地的提升了起来。
    也就是说,为了增加游戏的可玩性和难度,不但原本的祖玛寺庙难度没有降低,反而原本难度没有那么大的封魔也被欧服官方变态的弄成了一个恐怖的玩家禁地,而且还是个连高级玩家都不敢轻易前来的地方。
    远征小队的一干人等不禁咋舌,怪不得这里没有玩家来,本来欧服封魔的怪物种类就杂的很,再加上怪物数量太多,无论是打宝还是练级,在这里都不是一个好差事,同等的装备花时间在这里爆还不如直接去沃玛和祖玛,现在进行改版增强之后,不但小怪之中增加了好几个档次的精英级别小怪,还添加了新的怪物系统进去,这叫人怎么玩啊?
    还好虽然号称是封禁了苍月版本前的所有魔物,但是听几个外国玩家说,唯一没有赤月系的蜘蛛怪,不然一大堆楔蛾、角蝇之中再混杂上月魔、幻影蜘蛛这两大杀器,玩家们还要不要活了。
    远征小队的人员是不清楚状况,贸然的跑到了这鬼地方来,而那帮子外国玩家则是盲目的相信这帮子会“中国功夫”的神奇中国人,以为他们有把握打到最后面去,所以兴致勃勃的跟来想沾点便宜,这下可有的瞧了麻烦:暴汗,好像出了点小BUG,前面的不好改过来,只好用改版纠正一下了,汗汗汗,勿究,勿究
    正文 132 全服大乱斗
     更新时间:2009…6…4 0:16:26 本章字数:3264
    “汗!那怎么办?咱们打的进去么?”胖子被欧服的变态给吓了一跳,也不知道欧服的官方是怎么想的,本来欧服玩家们的技术就不怎么样,还把难度设置的这么高,玩家有可能打的进去么?要是连怪物都打不动,那人家还怎么玩?
    “现在这不是打的挺好么?”老哥到没感觉到有多难打,虽然有的怪物打起来比较慢,但是也不是打不动。
    “可能是还没有遇到精英怪吧?”海啸猜测,会出现怪物打不动的现象是因为怪物本身的魔御和防御过高,玩家的攻击落到怪物身上不起作用,只要玩家的技能能够使怪物费血,那就说明玩家的属性足以破开怪物的防御对其进行伤害,就算费血少一点,慢慢打还是有希望打死的。
    而欧服封魔的怪物同一种造型却有不同等级的精英怪,不但爆率不同,打死后获得的经验也不同,难度越高希望越大,这倒是蛮符合西方“越级打怪”奖励的。
    魔魂殿的怪物非常复杂,不光是有国服猪洞系的怪物,还添加了沃玛系和蜈蚣系的怪物进去,一把火烧下去,劈里啪啦的一层层的尸体堆积的如同麦垛一般。
    花了小半个小时,将下半部分的小怪清掉之后,剩下一大群白野猪、邪恶钳虫和沃玛卫士之类的小BOSS,因为没有国服的数字看血外挂,所以无法通过辨别怪物的血值多少来分辨怪物地等级。只能完全凭着感觉模模糊糊的去分辨那些是普通小BOSS,那是精英级别的小BOSS了。
    “我就奇怪了,欧服的这些老外难道都不喜欢打BOSS?封魔这么多BOSS居然都没有人来打的?最奇怪地是这些小BOSS爆的装备还那么热俏…我老看到有穿一身豪华装备的老外在那挖矿来着!”热干面嘟囔着,趁着周围地小怪被清掉了的空隙,冲进怪群里大肆搜刮地上的药水。
    这样集中性的焚烧怪群。在人墙之外积累下来的药水数量可相当惊人,可惜因为怪物数量太多,根本不可能抽身下去捡。只能等所有怪物都被消灭光了,或者怪物数量稀少的时候冲出去抢捡,导致不少药水就这么白白的被浪费了,欧服系统每隔20分钟刷新一次地上的物品。
    目前人墙之外地小BOSS群大约有二三十只左右,三个道士足以引着它们周旋,所以武士们就负责打扫战场,将战利品弄回法师们所站地角落丢在地上,方面等下引来怪群后进行随时补充。
    十四个
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