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英雄联盟之观战系统-第299部分

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“骂我干什么,有病啊?”无缘无故惹来厂长的吼骂,scout表示很冤之时,心里不爽,正想说些什么,挽回一点面子,但紧接着袭来的情况,却让他吓得魂不附体,和厂长顶嘴的心思,瞬间抛到了九幽之外。

只见画面中,原本一直蹲伏在F4坑里,一动不动的酒桶,忽然抱起酒缸喝了一口烈酒,身形一动,腆着圆滚滚的大肚子,翻越墙壁,来到了HIT中路一塔范围之内。

随后,在卡牌落地的刹那间,酒桶身子一晃,原地一抹白光闪过,消失不见。

凝目一瞧,那刚刚落地的卡牌,被瞬间击飞,且进入了晕眩状态。

这个场景,简单概述,便是酒桶利用E闪,成功过墙,巧妙晕住了落地的卡牌。

很明显,scout也是傻得可爱,为了击杀扇子妈,居然兴奋的没有去看小地图。

这时候他才明白,厂长为什么会骂他是猪了,的确,他也觉得自己好猪。

不过,事情并非没有回转,他的卡牌此刻满血,还有机会逃生。

“很好,你们两个都会死在这里!”

E闪成功,张焕眼中精芒一闪,一发Q技能没有放在卡牌的脚底下,而是放在靠着F4墙壁的地方,紧接着,抱着酒钢当头一击敲在卡牌身上,完了之后,卡牌苏醒,手中的黄牌仓惶给到酒桶。

而张焕却趁此,将又一记平A,落在了卡牌身上。

轰!

三下攻击落实,雷神发威,一道闪现划破长空,猛然劈在卡牌身上,定睛一瞧,只见承受了酒桶伤害和防御塔伤害的卡牌,血量直接降到了五分之二的地步。

“酒桶这伤害……”

这下,不仅是scout吓傻,厂长也惊呆了。

但也只是短暂的愣神,厂长就恢复了过来,看着同样被自己打到残血的扇子妈,厂长眼中的嗜血光芒毫不掩饰,跟随扇子妈走进塔内,挥手伸出锋利的爪子,一记平A打出,随后再是一记,完了之后Q技能还有半秒转好。

半秒时间一闪而逝,此刻,厂长已经宣布了扇子妈的死亡。

刺啦!

一道裂肉声响荡起,但死亡的乐章最并未如期来临,厂长期待中的接近暴走,也并没有响起。

虽然他的Q技能划上了扇子妈,但后者并未死去。

“靠!”原来不是厂长的计算出错,而是酒桶及时的惩戒,将扇子妈给救了下来,一发惩戒让螳螂的伤害减去百分之二十,少了这点伤害,扇子妈以三十滴血量,活了下来。

“那又怎样,还是得死!”厂长一怒,心里冷笑,这个扇子妈只需一记平A便能带走,酒桶难道能救她两次?

没错,酒桶还真就可以救下扇子妈两次。

战场中,scout同样以为螳螂能够一发Q技能干掉扇子妈,所以在承受了酒桶和防御塔的伤害之后,没有多管,立即闪现往右前侧靠去。

这个位置是出塔的最短距离,他闪现落地之后,行走两步,便能走出防御塔的攻击范围,那时候,酒桶便奈何不了他了。

然而事与愿违,正是由于卡牌这种错误的走位,导致他和螳螂的位置几乎重合,酿成了接下来的一场灾难。

嗙!

卡牌闪现落定,螳螂平A就要捣出,但就在此刻,一道震耳发聩的剧烈爆破声,将他们的美梦,给碾成了灰烬。

画面中,在酒桶大招的猛烈爆破之下,卡牌和螳螂惊骇不已,两人在酒桶强盗般的行为之下,不得不进行位移。

而位移的位置,恰巧是一塔内,靠往F4墙壁的位置。

至于那个位置,有着什么?除了地狱之门,还有什么?

嘭!

“killingspree!”

随着一道剧烈的抨击声响起,酒桶早先放置的那个Q技能,恰好在此刻爆炸,所带来的巨额伤害,直接让卡牌在腾云驾雾间,便被送去了极乐世界。

而厂长的螳螂,虽然还没死,但却也离死不远了。

“完蛋,居然被算计了!”

杀人不成,反被爆菊,厂长心里的苦水可想而知。现在身上没有任何技能,扇子妈往塔外奔去,杀不了人,也走不掉了。

况且!死亡轰炸!

上路船长那迟来的大招,也封断了他的后路,这一刻,螳螂孤立无援。

两下防御塔的攻击之后,随着酒桶的一记平A砸下。

啊!一道极其不甘,且无比凄厉的惨叫从螳螂口中荡出。

然而,可怜的惨叫,换来的不是救赎与同情,而是死亡和惩罚。

“doublekill!rampage!”

“shutdown!”

……

ps:蛋疼,宽带户头搞错。(未完待续。)

第五四六章卡牌已崩

“双杀!螳螂和卡牌这波交了一万个技能,最后不但没有杀掉扇子妈,反而埋葬了自己,血亏啊!”解说席上,酒桶入场,突如其来的变故让记得也没有第一时间反应过来,在屏幕上浮现双杀的字眼之后,才意识到,这波Hunter的酒桶又亮了。

joker笑呵呵道:“酒桶现在出到了符能回声,加上他天赋中带了雷霆,一套爆发很高。不过,这波能够反蹲成功,拿下双杀,最主要的原因,还是Hunter自己的时机把握精准。一个E闪,在塔下控住卡牌,随后的几何桶,让Q技能的伤害最大化,这才是能够完美拿下双杀的关键。”

“没错,最后的大招炸回两人,Hunter的角度选得非常好,当然,rush船长的大招支援也来得及时,如果没有这个大招的减速和伤害,击杀螳螂,或许还要多费些精力。”

“整体来说,HIT这波大赚,相较而言,厂长和scout这波的失误,直接导致了他们前期的小小优势,被彻底葬送。”

“没错,现在最惨的,还要数scout的卡牌,不知不觉间,已经03了,我们都知道,卡牌这英雄没有优势,在中后期的作用其实微乎其微,scout现在必须要想办法稳住发育,补补装备,不要再想着去杀人了。”

……

一波成功的反蹲,张焕取下双杀,心里愉悦的同时,控制酒桶入侵螳螂的野区,将下半部分的三狼、蛤蟆刷掉之后,才来到河道,慢悠悠地欺负着河蟹。

EDG这边,厂长面色被一片阴云笼罩,扭头瞪了scout一眼,有些话想说,但始终没说出。

scout本人也意识到自己方才犯下了大错,嘟囔道:“那个,我当时太心急了,没有注意去看酒桶的位置。”

闻言,厂长还是蹙眉,沉声说了一句:“下次注意点,这局比赛很关键,刚刚有起色,不要无缘无故给葬送了。”

“噢,知道。”

……

游戏时间来到十六分钟,厂长的螳螂自从中路gank失利以后,进攻的步伐便缓了下来。

连续两次,张焕的酒桶都在野区和厂长的螳螂遭遇过,由于厂长那厮精明,时刻把血量保持在五分之四以上,所以张焕就算抓住了机会,也无法单杀螳螂。

不过,螳螂杀不了,EDG的中路,没有位移技能的卡牌,却成为了张焕的主要狩猎目标。

十四分钟的时候,张焕成功从螳螂和卡牌手中抢下一个蓝buff,随后喜滋滋地离开。

十四分钟半的时候,减CD在百分之二十七的酒桶大招早已转好。

将EDG布置在河道的大部分视野排空以后,不待他们再次布置,张焕的酒桶便开始了第一波的主动出击。

从己方蓝buff坑前进入河道,然后从峡谷先锋坑里利用E技能进入EDG的红buff野区,自然,红buff早就被厂长给拿了,张焕的目标不是红buff。

绕道进入F4区域,此刻厂长的螳螂刚刚将F4打去,正在去往三狼的路上。

一路走进F4坑里,张焕的动向没有被EDG察觉。抓住一个合适的机会,待到厂长的螳螂开始在攻击三狼的时候,张焕控制酒桶利用E技能从F4坑里进入EDG一塔之内。

随后的剧本一目了然,随着酒桶大招的强制位移,卡牌也只能在惊骇欲绝中,被炸到扇子妈面前,想要逃跑,已然天方夜谭。

厂长虽然在时刻注意各路的情况,第一时间便发现了中路出现异状,但距离太远,他也是鞭长莫及。

只能哀叹一声,一边刷着三狼,一边等待着卡牌的哀嚎传来。

最终,人头被张焕刻意让给了汪斯文。

早就说过中路的卡牌已经崩盘,那么张焕就不会食言,这已经是第四次抓死卡牌,不过,好戏才刚刚开始!

回城一波补给,瞧了一眼三路的状况,张焕将狩猎的目光瞄向了上路。

这一局,张焕的出装路线是准备走半肉装,因为纯肉的酒桶,在面对对面的阵容之时,会显得很乏力。

张焕必须保证自己的酒桶,在中期团战的时候,有能力一套秒掉对面的螳螂,或者大嘴,这是最基本的要求。

别的选手,只能按部就班的出装,但张焕有着自己的想法,他的打法不拘一格。

这一波回城,更新出来的装备赫然是冰川护甲和耀光,两个小件,可以用于合成第二个大件,冰拳。

这件装备虽然有过削弱,但对于酒桶而言,依旧算是一件性价比很高的装备。

出到这两件装备之后,张焕身上的减CD已然在近于百分之四十的状态,所以身上的技能也转得非常之快。

来到上路河道之时,已经是十六分钟。

这一局,梁聪的厂长可谓过得非常舒坦,刀妹打他本就是劣势,下路的一波支援,刀妹没有拿到人头,梁聪的厂长却远距离利用大招收获一个人头,并且在中路又捡了一个助攻,加上优秀的补刀,现在经济上,领先刀妹不少,等级上也基本压她半级。

得知张焕要前来gank,梁聪将上路的兵线稍稍控了一下,迫使刀妹不得不上前利用Q技能滑步补兵。

这么一来,就给张焕提供了良好的饶后gank机会。

不过,由于EDG上路三角草丛有真眼,所以也不能明目张胆地前去,必须要进行迂回战术。

控制酒桶故伎重演,从峡谷先锋后壁进入EDG红buff区域,然后经过石像人坑前,挨着墙壁,小心翼翼地向着刀妹所在处靠去。

这样的走位,刀妹发现酒桶之时,已经是来不及了。

“我靠,酒桶居然饶后了!”

看着酒桶过来的方位,mouse心里一惊,大骂操蛋之际,立即控制刀妹往回撤去。

可这时候,船长的一个大招封路,直接让她深陷泥淖之中,但没办法,既然选择从此处撤离,那也必须要顶着枪林弹雨往回奔去,目前身上有着闪现,只要进塔,就安全了!

……

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第五四七章计差一筹

刀妹迅速后撤,沿着墙壁奔往一塔位置,从草丛中走出两百码之时,张焕酒桶也来到了她不远处。

眼中闪过一抹玩味的笑意,张焕控制酒桶E技能使出,挺着大肚腩,抱着酒缸,翻滚之际,眼看就要袭上刀妹。

“等得就是你的E技能,安全了!”

倏!

白光一闪,mouse于千钧一发之际,按下闪现,惊险避过了酒桶E技能的冲撞,看样子是安全了。

但没有绝对的把握,张焕一般是不会主动狩猎的,看上的猎物,怎能让她逃走?

下一秒,悲剧来袭,只见酒桶E技能快要结束的刹那间,身子一晃,于原地消失不见。

咚!

只听一道沉闷的抨击声荡起,凝目一瞧,原来是酒桶在关键时刻进行了一次九十度的闪现,致使刀妹闪现过后,依旧无法逃过E技能的控制和伤害,博弈前后,胜负一目了然。

“闪现?不可能啊,他的闪现怎么好得这么快?”

从天赋中,mouse断定酒桶的点法绝对是12180,明明没有点出召唤师技能的冷却缩减,为何闪现会好得这么快?

查看装备栏,一双减CD鞋子,却让mouse想明白了这一切。

“可恶!”

不甘地呲牙,千算万算,一个小小的纰漏,直接让自己掉入深渊,倘若之前计算到了酒桶闪现已好,mouse的逃走路线就并非往塔下了,而是会利用Q技能位移小兵,从河道位置逃走。

一步算错,步步走错!

嘣!

一道剧烈的爆破声纳入耳畔,在酒桶大招的强制位移之下,刀妹避无可避,倒飞之际,被炸了回来。

紧接着,在船长二连桶的巨额伤害之下,脆皮的她,终究没能逃过被斩杀的下场。

这个人头,张焕没有去抢。船长这英雄,后期就是爸爸级别的存在,该让人头给他的时候,张焕不会去抢。

“HIT的节奏来了!”刀妹阵亡,全场响起一阵唏嘘声,记得趁此立马解说道:“前十分钟的时候,Hunter的酒桶没有发力,现在出手,便是连续带起节奏,短短四分钟,就为HIT拿下了四个人头,将场上的比分打成了7:3。”

“Hunter抓机会的能力毋庸置疑。”joker接过话,道:“我估计之前Hunter打得主意是轻松拿下这场比赛就行了,所以没怎么出力,但后来厂长的螳螂接连带起节奏,这让Hunter意识到不拿出点真本事怕是不行,而现在,连续的斩杀,就是他全力以赴的最好证明。”

记得点头,正想说些什么,但大屏幕上,导播将画面切到了下路。

他眼睛一眯,“哦?
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