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网游之近战法师-第492部分

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“拍吧随便拍吧但我跟你讲拍桌子不算证据哦!”顾飞说。

“你们不要欺人太甚。”五夜是真有些忍不了了二顾飞一看这会可能是真怒这才拍拍身子起身道“谈生意嘛!

没什么欺不欺的就是谈谈不下去就不做比如现在咱走!”顾飞引了剑南悠和胶水两人就要离开五夜在后面缓缓道“千里一醉你不要太嚣张了我们英奇工作室不是你们这样随便欺负的。”五夜虽然用意不良但这些日子为这事真是没少花功夫游戏里写合同游戏外写合司想办子做构思统…计这些交上来的材料和工作室上上下下各主城的司事沟通。要知道他也不过是六城总监游戏一百个主城和他平级的人几乎可以成立一个行会了。

这次这项目全服进行的但是却交到他手上其他司事也很想分一杯羹啊!五夜一天即要考虑怎么和顾飞他们谈还要应对工作室里这些是是非非说是内忧外患也不过分。好容易都摆平了眼看就剩最后一关过了就是曙光结果被顾飞几句话给掐了。

顾飞所猜一点都不差五夜惊诧于自己的计划全被这人看穿一开始很是心虚。但再心虚也受不了这么些个的冷嘲热讽啊!五夜这几天那一直紧绷的神经也终于是被剌激到了临界点断了。

听得五夜阴冷的威胁顾飞回头瞟了他一眼居然什么也没说继续走。剑南悠和胶水见状当然也不哼声三人一起拉门走了出去。

这五夜心下还气不过一看顾飞都不还嘴还当自己占着理呢豪迈地就往外追。结果身子刚出门框就看一道火光劈头盖脸就下来了五夜人还没看清挂了。

顾飞把剑装了口袋道“看你州才是屋主砍不了你。居然还敢追出来实在是太嚣张了。”这房间虽是英奇工作室的办公室但在游戏里也总得挂在玩家名下这记的就是五夜名下。玩家在自己的房间里是不能受到攻击的。

剑南悠和胶水在旁抹汗心说难怪州才没反应就出来了呢!这五夜也真是该死居然还追出来这不找死吗?

“这人真是够阴的。”离开的路土顾飞对剑南悠和胶水两人感慨“我就觉得这买卖被他描述得风险这么大甚至要一边招着生一边教着学这么有上顿没下顿的没谱买卖居然也花这么大心思我一直就觉得他肯定是别有用心。”

“嗯!”剑南悠和胶水点头。

“差点被骗了二”顾飞说。

“那个…也不能说骗吧?”胶水说他这计划说实话对咱们这边倒没少什么子二就是把玩家坑了。”、“怎么没骗?就学费全退那里一方面是他们工作室要顾忌形象另外就是专门针对咱们的。如果这部分的黑色收入全算进来二成的份子谁知道有多少?反正肯定会比他约定出来的最低保除提成多。”剑南悠说。

顾飞在旁遁滨就!”老说合作合作的一其实哪是什么合作?就想令咱擎孵论从头耍到尾到最后咱拿到二成份子的事也会成为他往脸上贴金的借口。

“就是就是!”剑南悠和胶水连声道这种被人当枪耍的感觉他们也是十分不喜的。

“从这家伙口风里我看游戏公司会出面制止根本就是十拿九稳的事他们可能已经从内线收到风了。咱们继续下去也不知道能再做几次了。”顾飞说。

剑南悠想了想道“不如咱们以后就像这次一样和一些行会取得联系进行私底下的交易不要再在论坛上广告那么惹人注目了。”

“那也没什么用游戏公司如果已经注意起来的话咱这些搞这事的人可能已经在被注意上了。他们有这种后台监视的可能吧?”顾飞问。

“应该有………””剑南悠和胶水说。

“唉””顾飞叹气这功夫怎么就没个生存之地呢?现实里没人信游戏里不让用那边叫和谐的追杀进游戏这边靠功夫弄了点小套路被游戏公司盯上压力太大了。

顾飞回去后给百世经纶详细说了这事其实就在谈的时候现问题后顾飞就消息给百世经纶简单分析了一下。毕竟这买卖百世经纶才是最大和最直接的受益人起码的知情权该有。

那百世经纶在价值观上和顾飞就一个模子顾飞不认可的事他当然也很鄙视。先前对五夜还有点好感现在知道这么回事也连吐吐沫。

水深在听了这消息后也大为惊诧连称长江后浪推前浪。他可完全没想到五夜最后竟然是在这等着呢!难怪他竟然愿意搞分成原来早有预谋。

至于五夜最后的威胁水深判断应该就是个气话。工作室是求财来的生意谈不成不至于过来报复工作室与工作室之间互相打压倒是有可能的顾飞虽在游戏里是第一杀手在他们眼中也就一普通玩家他们犯不上和一个普通玩家抠气。

不过水深却还是语重心长地提醒了顾飞“报复应该不至于但也不能说完全不会万一又是什么事的时候有个顺带抹顾飞一把的机会人家也不介意顺便就踹一脚。而且工作室不像玩家就知道打打杀杀报复未必就是要找你。”

顾飞本来听着报复挺激动一听合着工作室报复不是打架还带搞其他花样的顿时觉得很没劲。

日子又回到了之前顾飞回云端城这边继续魔鬼特“剑鬼一些观**上的纠正都已经讲过了现在就是边让剑鬼继续适应顾飞一边教他点技巧。

除此以外工作室方面又接了一次买卖这次又是行会找上门来的。大家分析了效率练级法的前景觉得就这么暗中兜售一下挺不错没准游戏公司打个盹没注意就这么混着过去了二而这次来的是个陌生主城陌生的行会完全没有交情谁都不愿意再”这么廉价。开了个刀判的价钱给对方。一个六级行会就怔刃人幼万得一人刃刀金币这肯定掏不起但就算给”他才d口多人也要一人5四金币也是个掏不起横竖都掏不起众人觉得不要亏待自己就开个高的叫对方自己想办法去。

这行会长还真有办法一家掏不起多找几家。这人不知从哪联系来了那么多家行会最后折腾了有上万人、最后一人交了砌金币买了下了这笔单子。

一行人远赴该地区进行了开与教学工作一切进行得都很顺利没有玩家捣乱也没有游戏公司叫停二难道效率练级法游戏公司其实并不怎么在意?大家正暗中揣测游戏公司方面却在此当口甩出了重大炸弹骨布了两项非常重大的更新内容。

第一条本次更新过后游戏中将不再以任何形式产生新的货币只以现有的货币进行流通。而现有货币部分在玩家手中部分却是在。手中。系统已对系统。拥有货币整合完毕无论是酒馆老板、杂货店小贩城主或是某十布任务的市民手中都拥有固定数额的货币。任务生意、悬赏罚款、税款等都是货币的流通方式。手中的货币也会依照多种方式进行流通或者会流通到玩家手上或者会是流通到其他  这一公告刚一布网游各大交易平台上的金币售单全部被取消所有人都意识到金币的价值将因此而飙升还是放在口袋中观望一下。

同时也有不少人想到货币数额固定了那么物品呢?是不是也会随着货币的固定形成固定的产业链从此也不会随意局新了呢?、

正文 第六百六十一章 规则

一条更新激起千石浪工作室职业玩家。普通玩家照般溉、人民币玩家各色玩家都在看到这条更新的第一时间做出了自己的反应。

尤其蹊跷是来自某主城的一名玩家对此更新表示了强烈谴责而后这一言竟然得到了积极响应瞬间竟有万人前来签名就在其他人大感诧异的时候电脑前看帖的仿哥默默关掉了这张帖子。这正是刚刚和他们完成效率练级法交易的那万人行会大联盟。就在进行了之金的重大交易后突然就产生了这些的更新内容这帮家伙能不火大吗?像他们一样的人不在少数无数在更新的前一够把钱全花光的玩家此时都是如丧考毗。

而伤哥这会本来正一边刷网页一边QQ土和人谈下一笔买卖呢!突间这更新内容宣布伤哥立刻知道这买卖要黄。果不其然QQ那一端的头像一跳来一个“看更新”后就再也没来消息了。

许多人就看了个开头就已经迫不及待地跑论坛土万言书拍砖去了。

但事实上官方有关这条更新也是长篇大论在开了个头后也是洋洋洒洒数千字。

官方表后这个游戏货币停止刷新其实只是暂停并不意味从此都将不再插手。只是自此以后的货币刷新将不再是无节制的官方将根据游戏内的货币数量商品数量、商品价格以及货币流通度进行相应的调控为了专门聘请了著名经济专家“x就”为顾问。这什么“x就”游戏玩家们当然完全不知道是哪根葱但看到官方的这部分言论有些个稍懂点这方面的玩家已经明白过来了这种控制货币行的规则和现实里国家行货币几乎一样官方这是要继续游戏真实化的道路啊!

但问题在于现实中的商品从生产加工再加工投放市场、人们拿货币购买购买消贯的货币再次投入到生产领域这是一个完美的循环结构而游戏中显然是没有这种机制因为游戏里的物品从来不是靠投入货币来生产而是直接靠系统刷新的。没有这种产业链的结构货币得以控制商品却不断地大量产生玩家死攒着钱币舍不得消费这不就产生经济倒退了吗?

有关这点官方并没有什么说明但从另一条规则中玩家却嗅出了些许端倪。由这条货币规则衍生中的一些小规则中有一条是一个月不登录游戏帐号将被清除账号由的货币、物品将悉数充公如果有特殊情况需要过一个多月停止游戏的则需要向系统方面申请办理保号停机。

玩家注意到的是物品也充公这个细节。货币被系统收回随意塞到哪个。手里自然很容易但物品也充公难道是说物品也会像货币一样被系统这样调控着吗?由于系统布这个公告的时候更新正在进行玩家也没法子上游戏去刷怪实验个个焦虑得不行。一些网游交易网站在货币交易单子悉数被撤后好多装备交易单也是越来越少了。

网工接单那都是直接和人民币交易。现在游戏里金币升值是必然的装备的金币价格虽会下降但由于这条微妙的“物品充公”这装备的金币价格或许只是因金币升值而严生的假象真实价值反而会提升。

说到底人民币相对游戏才是正儿八经的硬通货真要比价值需要拿人民币来衡量。

由于暂时也进不了游戏玩家只能在这干着急。而第二条更新事实工才是近期玩家都很蒂心的大事但在金币规则之下倒显得渺小了。第二条更新是城战。

在人心惶惶的时候系统居然还搞出城战这么重大的活动出来玩家觉得这简直像是动战争来转移民众的注意力一样。但抱怨归抱怨这个大家关心了很久的事还是得看还是有很多人关注尤其是各大行会的会长。

谁也没想到这城战的规则竟然和预期地一点都不相同。

城战还是玩家与玩家之间的竟争但却不是直接对抗而是通过对城池的攻伐由系统裁定积分最终决定主城的势力划分。

势力划…分又是一次微妙的用词。玩家之前那货币账还没算明白呢官方又来这些不明不白地更新玩家们火了怒了各大主城行会会长上dQ、上。翼、土。工一切网络通讯工具联络会内玩家一起去论坛大吵大嚷坚持要官方这次说个明明白白。

官方也火了刚才一条更新就有人看都没看完就跑出来大放厥词这回怎么又这样?其实这一次倒怪不了玩家们了官网此时的访问量实在太大网页刷得奇慢玩家看那第二更新以为到“势力戈分”就完了其实是还没刷新完整。这边大吼大叫了一会回头不小心又瞄了一眼咦怎么旁边出来个滚动条?连忙朝下一拖内容这才完整。

原来这势力划…分的意思是主城的最终归属不会独属于任何一家行会。主城的最高统治者依然会是系统而行会则会在主城攻伐战中形成积分排着碎系统最后今按照积分将辛城讲行势力占分。计算的方境阴破单所有主城都将划分成一万个积分点行会按照排名先后按自己所获积分划走势力范围。举例来说在城战结束后第一名行会获得!d哦分则会率先划分走该主城十分之一的势力范围第二名沏分那么就再划走分的大小以此依次类推直至一万积分点全数放完毕口剩余的行会即使获得积分也不会再有势力范围领取。

而积分的获取方式杀伤守城敌军自然是最简单直接的。但这杀敌除去数量司时还看重质量对最终战局取得决定性的战役将拥有更丰厚的积分奖励。此外杀敌只是最直接的积分获取方式却不是唯一的方式各主城在攻伐之间还拥有大量与攻城有关的任务事件同样可以获取积分。一些实力弱小的行会如果运用得法未必不能在攻城战中拥有比大行会更多的积分二总之最后一句话攻城战要的不单单是玩家的勇武还有智慧以及运气。

这最终规则是许多玩家事先没想到的不过虽没想到却在情理之中。游戏中主城颇大但目前最大的行会也不过一千余人这么点人在这么大的行会中玩城战简直就是笑话。即便是
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