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网游之金庸奇侠传-第613部分

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    前方是一条较宽敞的石阶,石阶两旁的玄着两行大字。右是文成武德,左是仁义英明。石阶入口处是一座牌楼,横额上玄着日月光明四个大红字,较远处站满了前来看热闹的日月神教弟子,看到方杰上来后纷纷向后避让,唯有一人,大大方方地朝方杰走来。

    方杰看了那人两眼后,不禁微微一笑,不以为意地向前走去,行至那人身边时,只见那名日月神教弟子躬身行了一礼,传音入密道:“公子,双儿已经先行打探过,并未现东方不败的踪迹。”

    原来,这位其实就是易过容的双儿。早在方杰还在华止。思过崖破解迷宫的时候,双儿就已经按照方杰的吩咐,易容成日月神教弟子提前进入了黑木崖,为的就是看能不能提前找到东方不败,不过很可惜的是,十多天过去了,双儿一无所获,若不是如此,方杰也不会这么明目张胆地一路杀上思过崖。

    对于这样的结果,方杰也早就有了心理准备,毕竟若是东方不败这么容易找到的话,现在懂得蔡花魔功的日月神教玩家早就一箩筐了,所以只是对双儿吩咐道:“换回女儿身,在前面带路。”

    “是,公子!”双儿言听计从地将面容一抹,恢复了本尊后,便领着方杰向前走去,一边走着。一边介绍道:“前面就是日月神教总舵的重地成德殿了,里面是个副本,教主任我行就在里面,为避免被任我行认出而打草惊蛇,双儿这几天只敢在外面打探。”

    方杰赞许地点了点头,没有多说什么,只是闷不吭声地跟着双儿往成德殿方向走去,所过之处,围观的日月神教玩家纷纷避让,对两人指指点点,显然,方杰身边突然冒出来一个双儿后,使得本来就一盘散沙的日月神教玩家彻底地放弃了抵抗之心,如今这些人只是为了满足自己的好寺心,想看看方杰突然跑到黑木崖到底所为何事    两人来到成德殿大门前当日月神教玩家此时早已退到了两侧,但日月神教却没这么好说话,已经有百名身着紫衫的侍者挡在了大门前。为的是一名身着镶嵌着日月花纹锦袍、手持钢刀的高,查看一眼得知,此人便是日月神教长老王诚。是原著中任我行脱困后向江南四友兴师问罪者之一。

    见方杰行来,王诚用钢刀指着方杰厉声道:“我不管你是怎么上来的。这黑木崖岂是自由进出之地?给我杀!”

    话音未落,只听耳多名紫朽侍者齐声高呼道:“日月神教,文成武德。千秋万载,一统江湖!”高呼的同时,朝方杰和双儿一拥而上!

    若是游戏之初,恐怕谁也没胆子跟这么多综合等级达到劲级对拼,但现如今,这些小喽罗还不被方杰放在眼里,只见方杰单手一伸。一柄深红色的血刀便已握在手中。紧跟着,踏前一步,血刀从左至右猛地一扫,只听“劝”地一声,一片血色波纹向外横切而去,识货之人一看便知,这一招正是杀手刀法里的面积攻击招式断子绝孙!

    由于百名紫衫侍者冲向方杰的时候过于集中,这一刀扫去,当即被秒杀了一大半,而剩下的一小半紫衫侍者还未冲到方杰跟前,便迎来了第二道血色刀光,结果短短不到三秒钟时间,挡在成德殿大丹前的百名紫衫侍者便死的一个。不剩,至于领头的既,也毫不例外地在两片刀米中被拦腰切成了两    “※

    看着门前这一地的尸,围观的日月神教玩家顿时变得面无人色,他们自问自己也能凭一己之力杀光综合等级只有区区三百级,但像方杰这么干脆迅地只用一两招就解决问题,他们心知自己还差得太远,完全不在一个档次上,重新认识了双方的差距后,少数那些还有些不服气的日月神教玩家再也不敢胡思乱想了。

    没有理会周围的目光,方杰就这么领着双儿,直接踩着一地的尸体走进了成德殿。

    眼前一阵恍惚后,两人已经来到了成德殿副本内部,环视一圈,殿中无窗,殿口点着明晃晃的蜡烛。大殿彼端高设一座,座中坐着一个白老者,想必就是名震江湖的日月神教教主任我行,四周站满了日月神教旧弟子和侍从,似乎正在倾听教主宝,高座正上方立有一块大匾,写着三个金光耀眼的大字:成德殿!

    “日月神教,文成武德。千秋万载,一统江湖!”

    又是齐声高呼了一声后,殿内阳弟子和侍从纷纷朝方杰和双儿杀将过来,与此同时,高坐上方的任我行也是眉毛一竖,二话没说便高高跃起,双掌朝方杰缤纷拍出,顿时一片掌影笼罩住了方杰周身。

    据方杰所知,任我行乃是拳脚和招架双料大宗师,而对方使用的这门掌法,方杰虽然没见过,但也知道想必就是日月神教的顶级武功古拙掌法。

    在拳脚功夫方面,方杰有着绝对的信心和实力,所以吩咐了一声让双儿对付那些小喽罗后,自己也当仁不让地飞身迎向了任我行,飞起的同时,双掌同样连环交错拍出。正是降龙十八掌之密云不雨!

    任我行和方杰还未接触,各自拍出的掌风便已经互相碰撞在了一起。每一次碰撞,都会爆出一声巨响。霎那间,整个成德殿便雷声滚滚。红褐色的古拙掌劲和紫红色的降龙掌劲接二连三地相撞爆炸,一道道真气波纹震得下方的旧人仰马翻,吐血不止,而较远处那虽然没有被波及,却也很快被在殿内鬼魅闪动的双儿逐一秒杀殆尽。

    “毒!”

    任我行和方杰连续对了几十道掌劲后。四掌终于相接在了一起,网一接触,两人便被反震之力震得倒飞而回!

    方杰的情况还好一点,毕竟怎么说降龙十八掌也比古拙掌法强上一倍不止,所以倒飞了一段距离后,方杰便一个筋斗安然落地,而任我行则没这么幸运,刚才那硬碰硬的一掌不仅让他瞬间受到了严重的内伤,而且还处在了降龙十八掌的震伤效果之中,结果落地的时候,任我行因无法移动,只能眼睁睁地看着自己狠狠地砸在了地板上,当即又喷出了一大口鲜血!    只一个回合,身为双料大宗师的任我行便被方杰打成了重伤,可见方杰的实力已经变态到什么程度。不过。方杰并不打算就这么干掉任我行。毕竟拜师的时候还需要借用一下对方。所以在力道和内力加成上。方杰其实还有很大的保留。

    毕竟,身受重伤的任我行眼看敌不过方杰,却仍然没有放弃对方杰的攻击,调息了半秒后。已经从震伤状态中恢复的任我行再次朝方杰攻了过去。

    这一次,施展的同样是他最拿手的古拙掌法,只不过在手法运用上却显得质朴了许多,只见任我行手腕一探,平平推出一掌,顿时掌风激进。尘沙四起,直喜得方杰面庞隐隐生疼。

    方杰心中一凛,心知对方这一掌看似毫无花巧,但实则是古拙掌法的某种大招,方杰不敢怠慢,当即也同样平推了一掌,正是降龙十八掌的方龙有悔!

    很快,四掌便相接在了一起。

    这一次,方杰虽然感受到了对方掌心之中所爆出来的强劲真气,但却没有听到预料中的巨响声,双掌也没有被反震之力反弹回去。而是像是遇到了磁铁一般被对方双掌紧紧地吸附在一起,无论怎么用力都无法甩脱!

    与此同时,方杰只觉对方的掌心突然间爆出了强劲的吸力,而自己体内真气也犹如大河入海一般通过双臂和双掌的经脉被对方吸收了过去。方杰顿时心头一惊,暗想这莫非就是任我行最为得意的吸星**?

    暗想的同时,方杰连忙查看了一下自己的内力状况,结果现,自己的内力下限正在以每秒近万点的度狂降,母庸置疑,对方此剪正在用吸星**吸收自己的内力!

    生物钟颠倒了,凌晨四点起来把今天这章写完了,呵呵”,如欲知后事如何,请登6  章节更妾,支持作

第七百八十章 吸星**

    方杰可不想自己的内力就这么被对方给吸走了,毕竟在这款游戏里。内力尽失的高手就等于待宰的羔羊,完全失去了任何还手和招架的

    力。

    游戏里,吸星**和北冥神功都是非常特殊的能够吸取对方内力的内功技能,而一名玩家的内力多少,直接决定着这名玩家的持续作战能力、招架能力和抗音波功能力,所以拥有这两门特殊内功的日月神教和逍遥派,相比起江湖各派,在内力上限方面前占有较大的优势。

    当然了,这也不是说这两个门派就比其他门派强多少,因为这两门内功由于其特殊性,使得游戏系统为了平衡各派,对日月神教和逍遥派的武功体系设定在前期有一定的削弱。

    其他的门派武功就不说了,只说游戏开启到现在已经近二十一年,通过解谜习得北冥神功的逍遥派玩家却并不多,至于习得吸星**的日月神教玩家,虽然不少,却因其副作用在许多方面受到限制,吸取内力的特性并不是想象中那么好用。

    这两门内功相同的是,都可以通过接触对方身体吸取对手的内力变为己用,不同的是,吸星**吸取的是下限内力,而北冥神功既可以吸取下限内力,也可以吸取上限内力,不过,吸取下限内力的时候,吸星**的吸取度和数值是北冥神功的一百倍,具体吸取度跟技能等级成正比,而且北冥神功只有接触到对方身体的某个穴位才能吸取上限内力。

    别看吸星**只能吸取下限内力的功能似乎跟北冥神功的优势特点完全没法比。其实要论实际效果的话。吸星**比北冥神功更好用,这一来是因为吸星**吸取内力的度和数值实在太变态,特别是游戏中前期,一般人不一会儿就能被吸成废人,少数高手也坚持不了多长时间。若不是如此,门派赛中日月神教也不可能在峨嵋派的帮助下打败以内力深厚著称的少林寺。

    二来,吸星**虽不能直接吸取上限内力,但可以通过快吸取下限内力达到上限内力的两倍方式提升内力上限,相比较而言。内力修炼的度自然比不上直接掠夺内力的北冥神功,但却也不算慢了,至少比打坐修炼内力的度快了数十倍不止,特别是学到北冥神功的难度要比学到吸星**的难度大得多,从实际角度看,吸星**反而占有较大的优势,这也符合游戏中前期邪派比正派具有一定优势的特点。

    另外,吸星**还有两个较大的优势是,施展吸星**的时候不必顾虑对手的内力是否过自己,而北冥神功则只能吸取内力上限比自己低的,否则就会内力反噬而亡。

    而且,吸星**和丐帮的浑天气功一样,具备天地长毕这项音波功特技,而北冥神功则没有音波功特技,不过此时此刻,任我行可不敢施展天地长吟,虽说他只是,却也知道以他的内力上限施展音波功,不仅吼不死方杰,反而是自寻死路。

    当然,这也不是说吸星**就没什么缺点了,其最大的缺点便是,无论学了多少内功技能,无论有多少装备加成或其他加成,无论内力颈瓶值达到了多少上限,游戏系统只允许玩家拥有自身根骨所相应的两倍下限内力或上限内力,一旦过这个标准,又没学易筋经神功,便会在短时间内走火入魔而亡,死后内力上限将恢复两倍正常值,然后随时等待下一次走火入魔而亡。    这个弊端咋一眼看击,似乎并不是什么大不了的事,但别忘了,习得吸星**的玩家最常用的手段就是先把对手下限内力吸光再不费吹灰之力将其灭之,可很多时候要是没注意自己的下限内力值而过了那么一点点,最后的结果可能是把对方吸成废人的同时,自己也走火入魔而亡了。

    有趣的是,尽管所有习得吸星**的日月神教玩家都深刻地牢记着这项设定,但因此走火入魔而亡的玩家仍数不胜数,毕竟这种最低级的错误往往容易被人忽略,有的人经常在激烈的打斗过程中就忘记了这一点,吸了一个人还没完全将内力消化就兴奋地跑去吸第二个,人,其下场自然是不言而喻。

    虽然方杰几乎没怎么在江湖上走动过,但对吸星**和北冥神功的特点还是十分了解的,因为早在进游戏之初,方杰就曾专门考虑过是否拜入日月神教或逍遥派以争取内力上的优势,后来是因为自己选择了废材属性,而日月神教和逍遥派分别对根骨和悟性有极为苛刻的拜师要求才放弃的。

    正因为方杰非常了解吸星**的特性,所以存觉任我行正吸取自己内力的时候,只惊异了半秒便来了个将计就计,不仅任由任我行疯狂地吸取自己的下限内力,而且还主动把自己体内的真气顺着吸力一股脑地灌输给了对方。

    吸星**在吸取内力的时候,的确不用顾虑对方的内力是否比自己高。但在没有易筋经神功的中和下。却十分害怕内力吸

    以任我行的内力上限,绝不会过十五万点,这
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