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卖主角的小主神-第451部分

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    有玩过《三国志》,《太阁立志传》之类的rpg养成类游戏的人应该能很容易理解这种模式——你既可以为了完成剧情和任务,一个时辰一个时辰的把一天慢慢过完,也可以通过“休息”,“睡觉”之类的指令,一下子就过去好多天。

    当然,因为这个位面养成战并不是单机游戏,而是双人对抗的游戏,所以时间流逝的速度,是以选择较慢速度的游戏者为准的。

    换言之,就算你选择了快进模式,但你的对手为了完成任务而停留在慢进模式的话,那你也只有等着。

    当然,这种等待也不是无尽头的。倘若参赛双方有一方选择了快进,但他的对手却一直处于慢进模式,这种情况达到一定时间后,选择快进模式的参赛选手有权强制将比赛进入快进模式。

    之所以选择这种可调节的时间流逝模式,也是为了参赛者的精神负担能力考虑的。

    因为要操控和影响。甚至是感知这个虚拟世界,都是会消耗精神力的,倘若始终处在慢进模式下一点一点的磨剧情。那一场比赛消耗的时间未免太漫长了,对游戏者的精神力是个巨大的负担。

    所以,一般类似这种虚拟世界的pk竞技,参赛双方都会有默契的在不太重要的剧情阶段,同时选择快进模式,加快剧情流逝速度,减少双方的精神负担。

    但是这次。王逸尘遇到的对手本来就难缠又记仇,还刚刚在王逸尘手下撕逼落败,更是磨刀霍霍咬牙切齿的要王逸尘好看。

    所以这个对手一上来。就向王逸尘提出了一个要求,那就是这场比赛,从头到尾都以最慢的时间流逝速度来进行,看谁先撑不住讨饶。

    这是个很凶残的提议。

    这一次的任务场景。总计持续时间有七个月——当然这是位面时间。

    正常情况下。像这种虚拟pk战,在任务位面里持续七个月,能消耗掉的现实时间最多也就是三四个钟头。

    但要像王逸尘这对手所说的那样,一直以最慢的时间流逝速度来进行pk,那这场pk或许将会持续长达一天的时间。

    这对游戏者的精神力,是个非常可怕的负担,一般的游戏者要是这么玩的话,肯定是要把自己玩成白痴的。

    所以王逸尘的对手唯恐王逸尘不敢答应这个要求。她在言辞中可是极尽鄙视激将之能事,把她能想到的最难听的话全抖出来了。只是碍于损人水平实在有限。这番话的水准也就是【哔——】【哔——】【哔——】的水准罢了。

    不过意思已经表达得足够明白了,在王逸尘的对手看来,只要王逸尘还有卵蛋在,就不至于做这个缩头乌龟。

    王逸尘的确没有缩这个卵,相反,让王逸尘的对手没有想到的是,王逸尘一看到她的要求,顿时就乐了。

    眼下王逸尘最为傲人的属性,大概就是他的精神力了。有杂色鬼王灵魂体,有恶魔都市位面,有那美克星人血统,有龟息延寿功,有高级活丹卡……种种加成让王逸尘的精神力变得无比强大,而且续航能力也是相当的bt。

    不久之前,王逸尘已经领悟了神念境界,并接受了不动明王法象的念头淬炼,精神力更是提高了不止一个档次。

    单就精神力这一项属性而言,王逸尘在国服第四区已经能算得上是一流高手了,就算让他真的去跟段景住正面硬肛,也能撑个一时半会的,更别提是其他游戏者了。

    而王逸尘的这个对手,虽然在舞爷集团综合研究中心的地下竞技场当中,有着恐怖的胜率,但这只能代表她游戏玩得很好,或许是个游戏高手,并不代表她本身实力强。毕竟地下竞技场大部分竞技项目,都是数据模拟器模拟出来的虚拟位面,游戏者的实力并不会反映到比赛当中去。

    事实上,之前在跟那个小丁打听自己这个对手的情况的时候,虽然碍于规矩,小丁不能说得太细,但他的确暗示过王逸尘,他这个对手的主角光环等级并不高,本身实力也并不强。

    这样一个人,居然敢跟他王逸尘玩精神力比拼,真的是……不把丫打个满脸开花,丫就不知道花儿为什么这么红啊。

    当下,王逸尘无比爽快的答应了他对手的要求,甚至还主动问他要不要跟自己立一张契约卡?

    王逸尘太过爽快的表现让他的对手多少起了一点疑惑。不过出于对自己游戏水平和精神力属性的绝对自信,王逸尘的对手最终还是跟王逸尘签下了这个游戏契约。

    在王逸尘的对手看来,自己不光是要赢下这场比赛,拿下王逸尘的主角养殖位面,更要借此机会重创王逸尘的精神力,不把王逸尘搞成白痴,也要让他当场出丑,如此才能消了被王逸尘羞辱之恨。

    王逸尘这对手之所在能在舞爷集团综合研究中心的地下竞技场拥有如此高的胜率,除了游戏玩得好,精神力足够高之外,也一贯很重视细节问题。

    所以她早就通过她的渠道了解到,王逸尘不过是个三级主角光环的小新人罢了。这样一个小新人。精神力再高又能高到哪里去?

    等着受死吧!愤愤的嘀咕了一句后,王逸尘的对手和王逸尘一道进入了水浒传(虚拟)位面。

    其实眼下这个所谓位面赌斗战,说是舞爷集团综合研究中心地下竞技场新开发出来的项目。但其实这个“新”只新在技术上,类似的创意早就有了,类似这位面赌斗战的竞技项目,也早就在地下竞技场进行过很多次了。

    位面赌斗战比起之前那些竞技项目,差别只在于有了最终升级的,功能更强大得数据模拟器,能够让竞技变得更逼真。更包罗万象罢了,本质上并没有什么区别。

    这也是王逸尘那对手的信心所在,因为她早已经在之前类似的竞技项目中。熟悉了操作流程和操作技巧,并且精于此道,她可以凭借操作让王逸尘的精神负担大幅度的上升。

    相比之下,王逸尘这个一直专注于任务和pk战。连主角养殖位面都没下过什么功夫的升级狂。对这些竞技项目是很缺乏经验的,位面赌斗战这种竞技项目,对他而言更是大姑娘上花轿——头一回。

    王逸尘原本以为,这位面养成战,就跟主角养殖位面一样,自个只需要扔出相应卡片,然后就看卡片人物自个表现,自己在一旁看戏就是了。

    等位面养成战正式开始之后。王逸尘才发现完全不是这么回事。

    因为这位面赌斗战是舞爷集团综合研究中心地下竞技场推出的新项目,所以在比赛开始之前。舞爷集团综合研究中心还很贴心的奉上了一段演示视频,来对这位面赌斗战的操作方式进行说明演示。

    通过这段视频王逸尘终于意识到,这位面养成战的玩法,跟主角养殖位面的玩法是完全不同的。

    两者间最本质的差别,就在于位面养成战拥有对位面土著的“剧本编辑权”,可以直接影响位面土著的行为。

    所谓“剧本编辑权”,就是指游戏者可以通过“剧本编辑”的方式,一定程度上控制某个位面土著的行为,并利用这个位面土著达到自己的目的。

    简单的说,你只要在“剧本”上写下某个位面土著的“剧情”,这个位面土著便会依照这个剧情来行事。

    当然,这段剧情必须符合人物性格,不能违反人物本身的行为逻辑,比如你不能让潘金莲突然对武大郎死心踏地,也不能让西门庆去投案自首,更不能让老虎不吃人。

    并且这种编辑也不能直接影响主线剧情,比如你编辑了西门庆,让他突然出远门办事去,一年半载都不回来了,这倒是没有违反人物性格和行为逻辑,但这剧情可就走不下去了啊!所以这也是不允许的。

    另外,这段剧情的时间跨度也有严格限制,不能编辑时间跨度过长的剧情,只能控制位面土著的短期行为。

    以上几个编辑规则都不可以违反,一旦违反,那么这次编辑便会被判定无效,游戏者就浪费了这次编辑权。

    除此之外,游戏者也不能随心所欲,想编辑哪个位面土著,就可以编辑哪个位面土著。

    地下竞技场的光脑将剧情位面内的所有位面土著,根据其对剧情参与度的多寡,分为a类,b类,c类,d类,e类五个档次。

    每个游戏者每隔一定时间,都会获得一个特定类别的位面土著的编辑权,这个类别内的所有位面土著你可以随意挑选。

    当然,参赛双方若是想编辑同一个位面土著,那就看谁手快,先抢到编辑权了。

    可以看得出来,这位面养成战完全是斗智的游戏,既要对整个剧情走向成竹在胸,又要有相当的急智。

    王逸尘吃亏在完全没有接触过这种玩法,而且编辑权来的很频繁,留给游戏者的编辑时间也非常短,王逸尘很快就被弄得有些手忙脚乱了。

    一开始的十几分钟时间里,王逸尘几乎没有做出什么有效操作,给位面土著们写的剧本根本没有什么整体规划可言,完全是想到哪儿写到哪儿,甚至有一半剧本都无意间违反了规则被作废了。

    王逸尘操作的这么混乱,导致他根本没有利用位面土著给他的店小二主角创造什么便利,虽然有穿越者光环傍身,不过这店小二的表现也是挺混乱的。

    现实时间十几分钟,即便是慢进模式,换算成参赛位面时间也得有好几天了。这几天时间里,这店小二主角丝毫没有为王逸尘完成任务的觉悟,反倒是利用穿越者的优势跟那儿捣鼓酿酒技术准备赚钱了,显然王逸尘完全没能利用位面土著推动剧情啊。

    “我x,这货要是主角卡的话,肯定是个技术宅型的主角,特么连门都不出,搞毛啊!”对此,王逸尘除了吐槽之外也没有其他办法了。

    他虽然素有急智,但他的急智只是在战斗的时候才能发挥得出来,其他时候他的脑子的确不算好使的,这会还在为那些频繁出现的编辑剧本而眼花缭乱呢,压根还没找着北。

    相比之下,王逸尘的对手可就要老练得多了。

    不过几分钟的时间,王逸尘对手的主角已经在位面土著的帮助下,在阳谷县站稳了脚跟,还跟武大郎搭上了关系,甚至跟西门庆都攀上了一点交情。

    这发展脉络真是清晰有效,快速有力,看着就有主角的范。

    “这样不行啊……”看着光脑中不断传来的,对方主角获得位面成就的消息,王逸尘有些不淡定了。

    此时他手中还扣着一张军师型高手卡,一张运输大队长型龙套卡,一张专业围观型小弟卡,这三张卡片都是足以迅速提升店小二主角实力,甚至改变剧情的卡片。

    但这三张卡片,就好像是足球主教练的换人名额一样,是轻易不能动用的底牌,尤其是在对手还没有亮底牌的情况下,就更不能随便乱用了,不然就会很被动。

    “叮!”

    “主线任务:武松打虎剧情即将来临,请尽快做好准备。”

    “我去!”王逸尘还跟那儿一边手忙脚乱,一边琢磨着该怎么办呢,突然就接到光脑提示,顿时就郁闷了。

    还没从焦头烂额的状态中缓过劲来呢,就遇到了第一个大考验,这实在不是一件令人愉快的事。(未完待续。)

第八百零九章 装逼之道

    “主角视角模式。”但是再不愉快,也不能撂挑子认输不是?王逸尘长出了一口气,开启了主角视角模式。

    所谓主角视角模式,就是游戏者能完全以主角的视角来参与游戏,跟养殖位面的观察模式差不多。

    主角视角模式下,参赛位面的时间流逝速度将完全与现实相同——当然这并不是真的,只是通过针对大脑的特殊技术,让游戏者感觉上如此罢了。

    这种模式下游戏者可以全程参与任务,有足够的任务时间。但这种模式下,游戏者的精神力也会成倍的消耗,而且还要次数上的限制,所以不是特别重要的剧情,游戏者是不会开启这种模式的。

    开启了主角视角模式,王逸尘差不多就算是附身在他的店小二主角身上了,只是不能操控他行为罢了。

    主角视角模式的好处还是非常明显的,至少王逸尘终于从手忙脚乱的状态中解放出来了。现在他有大把的时间,可以慢慢思考该怎么去编辑剧本,利用位面土著来达成自己的目的。

    王逸尘虽然并不怎么擅长斗智,但其实位面养成战这种模式的竞技,王逸尘还是有优势的。别忘了,他在穿越前可是当过几年作家,虽然比较扑街,但编故事想剧本的能力,还是要在一般人之上。

    历史位面的主角想要发迹,无非是以下几个途径:当官,从军。造反,科举,卖弄才学或者科技种田。

    考虑
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