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天天酷跑之疾风时刻-第153部分

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火精灵,冲刺时间加:3秒

巨人时间加:1。5秒

超级奖励加:40%

技能:对烈焰甜心得分加成3%

“虽然巨人时间和超级奖励加成在这一局当中没有什么作用,而且那个对烈焰甜心的得分加成更是一文不名,可是火精灵的3秒冲刺时间,却是在这一局当中能够发挥出奇效!”

“这一局比赛冲刺的时间很重要,可是在所有携带对冲刺时间有加成的宠物当中,大部分都是加了1秒、1。5秒或者是2秒这样的,能对冲刺加成2。5秒就算是高的了,而火精灵携带的这3秒冲刺时间,可以说是当前宠物当中对冲刺时间加成最高的!”

翟英带着满脸的激动说道:“魔女娜娜满级的冲刺时间也不过才6秒,可是在有火精灵的情况下,吃到冲刺道具之后附加的额外冲刺时间,等于就是有了半个娜娜的冲刺时间那么久!想不到啊想不到,他们两个居然对宠物的技能了解的这么清楚,更能在这么多宠物当中准确的找到这一只出来,这对于宠物的理解,简直就是到了登峰造极的地步!”

随着翟英这一番有些夸张的话说完,场上的众人方才明白了莫天源二人携带这只宠物的妙处,不过回头一想,宠物那么多,各自携带的加成又那么复杂,可是他们竟然能够把这个携带着加成3秒冲刺的宠物给找出来,也的确是让人有些惊讶。

待到摄影师将焦距调好,前方的画面上,各自显出了一个带着时间记录的图像,而场上的观众可以清清楚楚的看到莫天源二人跑到一万米之时精准的时间。

见到各方都已准备完毕,莫天源二人同时开启了这一局的飞奔!

紫翼神龙的800米冲刺结束之后,二人双双进入了赛道上的第一个超级奖励!不过在进入超级奖励之后,众人看到前方的两个人居然都齐齐的点开了冲刺,直接在超级奖励关中冲刺了来!第一个魔力冲刺时间的结束,这时,他们的距离一模一样!

翟英脸上带着感叹,说道:“我们一般在使用魔力冲刺的时候,通常都会在遇见难点的时候用掉,而他们两个之所以选择在超级奖励关里面就用掉第一个魔力冲刺,也是为了更快的跑远一点,嗯,细节的处理很到位。”

“啧啧!大神不愧是大神,连在赛道上操作的方式都是相同的。”场下的观众当中有人赞叹道。

旁边的一个小厮马上接了句嘴:“是啊,只不过看上去他们两个的赛道好像有点不太一样的样子,就是不知道赛道上出现的道具是不是类似,要是不一样的话,这局比赛岂不是要受这个因素的影响了?”

“不会的,尽管他们的赛道多少有一点细微的差别,可是这点差别还不足以影响最后的结局,最重要的是,同一个游戏的版本赛道差别又能差到哪儿去。”

“哦哦,是我多虑了。”

很快,台上的二人都已经跑到了三千米的路段上,但是让众人有些惊讶的是,眼下的二人虽然都已经进入了三次超级奖励,可是在每一局超级奖励之后,刚刚行出超级奖励的时候,他们都会下意识的卡一下滑翔,从开局到现在,几乎一个也没有漏掉!

同时他们手中的魔女娜娜,还有一个让众人感觉到有些不解的操作:众人看到,莫天源和谢晓风手里的魔女娜娜在魔力冲刺技能冷却之前的两秒,他们都会向前滑翔一段,然后在这个滑翔结束之前,魔力冲刺技能冷却完毕,于是他们直接在半空就开启了冲刺,这个过程让众人的脸上有些疑惑。

翟英说道:“我们看到,他们两个对卡滑翔这个技巧领悟的非常透彻。”

“很多人都知道,在刚刚出超级奖励的时候,卡一下滑翔可以让我们获得短暂片刻的冲刺时间,而这一局关乎着最后的时间节点,所以他们都很好的把卡滑翔这个技巧给利用了起来。”

“我们在使用魔女娜娜的时候,如果是在魔力冲刺技能冷却完毕之后,在滑翔的状态下开启冲刺,同样也能够产生出卡滑翔的效果,这个滑翔效果会使我们的魔力冲刺看上去长了一两秒。尽管在平时这么做或许会有些鸡肋,可是在这有当中,这个技巧同样也影响着最后的时间。”

听到翟英在前面的解说,观众的众人不由纷纷感叹。

很多人在使用滑翔角色的时候,往往会不知道卡滑翔这个技巧的使用,或者说即便是用了有时候也用不好。可是这个操作用好了的话,就是一个神技。

然而眼下,场上的他们不仅能够完美的用出来这个技能,还能够利用这个技能有效的来缩短在赛道上的时间,不得不说,这二人的操作确实让人叹为观止。

就在众人纷纷自叹不如的时候,他们看到在谢晓风的赛前前方,突然出现了一个有着很大难点的障碍路段……

323。第323章 各显神通

那是一个导弹、闪电怪和梯段复合而成的难点。

从谢晓风的脚下开始算起,梯段共有三级,每一阶长度大概在四五米左右。每一阶的梯段上隔了四条路线的上空,都有一只闪电怪漂浮着。一条弯弯曲曲的金币线,从他手中的神龙脚下开始延伸,到达每一阶梯段上的闪电怪正下方之时,金币线的铺设是在贴着平地的最下端那条路线上。

而前方紧随而来的导弹提示线,从它们射来的高度来看,正是在这条金币线的上方头顶,与金币线紧紧相接。不过在导弹和上方闪电怪之间,却是间隔了两条路线的长度。

“眼下那几颗导弹飞过来的位置都比较低,从这个地方过的话,最好应该是从导弹和闪电怪中间来走吧,毕竟导弹和闪电怪间隔了两条路线,不像导弹下面那条路线那样,只隔了一条金币线。”下方一个长得微胖的男生说道。

听到他的这话之后,身旁的一个竹竿男立马附和道:“是啊,间隔两条路线的赛道过起来肯定比下面间隔一条路线过起来更容易啊,就算吃不到金币线又怎样,毕竟这一局不需要金币线的加分。”

然而,二人的话还没说完,他们就看到前方的谢晓风手中的紫翼神龙,居然紧贴着地面,将那条金币线完全的给吃到了嘴里!

“怎么,怎么会……”微胖男生或者疑惑,带着满脸的不解喃喃自语。

从上面过的话不挺好的嘛,又简单又轻松,而且基本上不会挂掉,毕竟这一局看得不是表现分。

翟英这时候说道:“我们看到,风哥刚才经过了一个很有路线选择性的难点。在这个难点上,他其实是有着两条路线可供选择的,一条是从闪电怪和导弹中间来走,由于中间间隔的宽度较大,这条路线相对简单,过起来难度不大;另外一条路线是从导弹和平地之间来走,虽然这样能吃到一条金币线,可是由于难度的增大,过这条路线显得并不是很划算。”

“但是我们看到,风哥不畏险阻,依旧选择了下方那条有着金币线的较难路段。我想,他之所以这么做的原因,是为了能够吃到更多的金币更早的进入到下一个超级奖励当中。”

“也许大家会问,进入超级奖励貌似也不能增加赛道上的速度啊?不过大家不要忘了,在三千米以后,每一次赛道上的加速都是在超级奖励关之后触发的。同时,倘若是更快进入超级奖励的话,在每一次冲出超级奖励关的时候,那短暂的加速也能够让他在赛道上前进的距离在同等时间内更长一些……”

听到翟英的话之后,众人心里渐渐明白了过来,不过对于这种能够在赛道上将细节上处理的这么精致的操作,大家心里倒是一致的感觉到妙极。

职业选手之所以更强,很多时候就在于他们对赛道的把握,往往比普通玩家显得更为精髓。在本身训练时间比不上他们的情况下,普通的玩家和他们的差距自然很大。

“这一局,就看他们两个谁先跑到一万米了啊……”

这个确定胜负的方式很新颖,同时这种方式也让不少玩家都在盯着前方二人上面的那个距离数值上。待会儿在这个人闯入一万米之时,他们必然能够看清谁先谁后。

就在这时,众人看到莫天源前方的赛道上,出现了两根紧紧相连的弹簧。而在弹簧的前方则是一个长达十米左右的断层,断层后侧右上方,倾斜分布着六只间隔分布的闪电怪,组成一个闪电怪通道,像是在欢迎着被弹簧弹起后的他从闪电怪方阵当中穿行。不过在闪电怪左上右下两排队列的开口处,却有着一排插满了钉刺的弹簧,看上去分外的不迷人。

而这样的路段接连共有两处,第一个路段钉刺末尾处,则是第二个路段弹簧的起始。

众人看到这样的一个难点,当心心口不由一揪,暗暗紧了紧盯着前方的视线。

“像这样的路段那里,过起来我觉得应该是在被弹簧弹起来的路段上跳一下,直接从那两排弹簧的头顶上翻过去,然后接着滑翔滑出第二个路段,这样的过法才是最简单的。”一名实力在一万米左右的小厮带着满满的自信开口分析道。

“哦?为什么啊?”旁边有人表示不解。

那小厮见到自己的话勾起了别人的兴趣,脸上笑得更为灿烂,语重心长地解释道:“这你就不知道了吧?像这样的路段,最好是在过得时候能够飞到屏幕上方看不见的地方,因为那里没有障碍,飞的那么高可以顺利的把后方的那些难点给规避掉。在有弹簧的时候,这样跳上去其实是很简单的,只需要在被第一根弹簧弹起来后的路段上跳一下就ok,然后在高空中接上滑翔,就能顺利的从上面滑出去,滑到第二个这样的路段前面,而且还不用踩第二根弹簧。”

小厮说完,旁边的听众点头如捣蒜,像是对这个说法十分同意。

但是下一刻,他们就看到前方的莫天源在被第一次遇见的弹簧弹起来后,并不是按照那小厮刚才说的那条通过路线走的,他反而是在经过了第一个路段的六只闪电怪之后,翻身跳到了第二个路段的弹簧上,而后在被第二处弹簧弹起后,方才在被弹起的半空中翻了个身,飞到了刚才那小厮说的闪电怪群的上方!

刚才在一起讨论这个问题的众小厮们满脸不解,回头望了望刚才说话的那个男生,却是见到他此时也羞红了脸,似乎因为自己的说法没有应验而显得尴尬不已……

这会儿他心里冒出了一句话:大神的世界,果然不好懂。

就听翟英在前方说道:“刚才源哥给我们演示了一个非常经典的操作,那就是在这种有着两根紧连弹簧的路段上,最好是能够在被弹簧弹起后跳到上面没有障碍的半空中,然后在高空接上滑翔,这样便可以很容易的躲掉下层路线上的那些障碍物。”

“可是不知道大家注意到没有,他在这个路段上的操作还有一个地方值得解释一下……”

324。第324章 可与全国第一比肩!

听到翟英的解释和自己说的一样,人群当中的那个小厮脸上方才好看了许多。 但是翟英又说还有一个地方需要注意,当下他和身旁的一个小伙伴竖起耳朵认真听了起来。

“我们刚才看到,我说的这种过法应该是最安全的,但是源哥的操作和我说的又有一点区别:他是在被第二个路段上的两根弹簧弹起来后,方才开始按照我说的路线来走。但是在第一个路段上,他所经过的仍然是那个闪电怪群,这个路线的难度更大一点,但是他之所以这样来走,其实有一个很关键的理由。”

翟英继续说道:“这个理由就是,我们这一局的比赛需要更早的跑到前面的一万米,这就也是说,需要在赛道上将能够提升速度的点尽量抓住,就像之前说的卡滑翔冲刺一样。然而在高空滑翔的速度,却是比不上被弹簧弹飞的速度的,所以,刚才为了能够尽最大可能的提到自己的速度,他选择从第一个路段上稍微难一些的地方来走,这样就可以让他踩到第二个路段上的弹簧。”

“然后在被第二个弹簧弹起后,他就急忙跳到了我刚才所说的高空,也是因为在高空过起来难度更低一点的原因。呵呵,这也从一定程度上反映了,源哥对于赛道的处理同样精彩……”

翟英说完,众人对于莫天源刚才的那个两个一样路段却不同操作的过法,总算是明白了过来。

按照翟英这么说的话,正常滑翔的速度不及被弹簧弹飞后的速度更高,那是不是只要在这个赛道上遇见的弹簧,就都要尽量的踩上去?

场上坐着的一些高手玩家心里,隐隐间想到了这么一个问题。

果然,很快他们看到,莫天源的前方出现了那个经典的双弹簧跳台路段。

在这个路段上,以两个长断层、一个短断层为主要的障碍点。断层两两之间,都有一根立于石台上的单根弹簧存在着。若是使用连跳的角色,在通过这里的时候需要注意着不能踩空,翻过前面的短断层,踩到第一个断层和第二个断层之间的弹簧上。而后在被第一根弹簧弹起后,在被
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